『FF零式』ルルサスのルシたる審判者戦(シリーズボスバトル)の攻略まとめ
シリーズボスバトルに登場する“『FF零式』ルルサスのルシたる審判者戦”の攻略方法、入手アイテムの情報などを掲載しております。
目次
シリーズボーナスキャラ †
同一のシリーズであるユニットをバトルに連れていくと、HP・MP・攻撃・魔力・防御・精神のパラメータにボーナスが適用される。
また、クエスト・ミッションをクリアーすることで、シリーズキャラのアビリティが解放される。
攻略ポイント †
攻略ポイント |
---|
・火、氷、雷属性攻撃手段を用意していこう ・かばう無視の物理攻撃に注意 ・即死対策をしたひきつけ役を用意しよう |
火、氷、雷属性攻撃手段を用意していこう †
ボスのルルサスのルシたる審判者は、通常状態では全属性に100%の耐性を持つため攻撃が通りづらい。
3ターンごとに火・氷・雷耐性のいずれかが、1ターンのあいだのみ大幅にダウンするため、そのタイミングを狙ってダウンした属性の攻撃でダメージを与えよう。
▶火属性アタッカーと火属性付与キャラクターまとめ
▶氷属性アタッカーと氷属性付与キャラクターまとめ
▶雷属性アタッカーと雷属性付与キャラクターまとめ
かばう無視の物理攻撃に注意 †
“払いのける”で、威力の高いかばう無視の全体物理攻撃を使用してくる。
1ターンに連続使用してくることもあるため、ダメージ軽減などを付与しても戦闘不能になってしまう。リレイズ付与などをして、壊滅しないように対策をしよう。
また、味方全体に2回物理回避を付与できるキマリなどがいれば比較的安全に対策できる。
即死対策をしたひきつけ役を用意しよう †
ルルサスのルシたる審判者は、単体を即死させてくることがある。
そのため、セーフティビットか源氏の盾を装備したひきつけ役を用意しよう。
また、単体攻撃も強力であるため、ダメージ軽減などを付与したうえで、ひきつけ役にはリレイズ付与を忘れずに行おう。
ボスのステータス †
ルルサスのルシたる審判者 †
クリアーパーティー例 †
パーティー例その1 †
パーティー例その2 †
守備役 | 回避付与役 | 強化役 |
---|---|---|
聖騎士セシル | ユフィ | デイジー |
セーフティビット | ||
ゴーレム | オーディン | カーバンクル |
弱体役 | 物理攻撃役 | 物理攻撃役 |
フィーナ&リド2018夏 | 孤高の獅子スコール | 孤高の獅子スコール |
ラムウ | アレキサンダー | バハムート |
おすすめのキャラクター †
物理攻撃役 †
孤高の獅子スコール | ・火、雷属性付与が可能 ・機械系特攻を持つ |
アーヴァイン | ・火属性付与が可能 ・機械系特攻を持つ |
クラウド(FFVII AC) | ・弱点属性は付与できないが、LBが超高火力で機械系特攻を持つ |
魔法攻撃役 †
慈愛の少女レム | ・火、氷、雷属性を付与して全体魔法攻撃が可能 ・機械系特攻を持つ |
0組の秀才エース | ・氷、雷属性を付与して全体魔法攻撃が可能 ・機械系特攻を持つ ・サポートデッキ改で味方全体に1回物理回避を付与できる |
回避付与役 †
キマリ | ・見切りで味方全体に2回物理回避の効果を付与できる |
リュック(FFX-2) | ・ヴァジュラで味方全体に1回物理回避の効果を付与できる ・敵に強力なステータス弱体が可能 |
属性付与役 †
イグニス | ・火、氷、雷属性を味方に付与できる |
▶火属性付与キャラクターまとめ
▶氷属性付与キャラクターまとめ
▶雷属性付与キャラクターまとめ
守備役 †
聖騎士セシル | ・毎ターン強力なダメージ軽減を付与できる ・LBや月の民の力でダメージ軽減を付与できる ・トラストアビリティで解禁されるアビリティで器用にサポートが可能 |
聖砦シャルロット | ・LB、聖城騎士の防戦・物理、聖城騎士の防戦・魔法などでダメージ軽減付与ができる ・味方全体に機械系特攻を付与できる |
デイジー | ・ヒロイン・オブ・シールドなどで強力なダメージ軽減を付与できる |
暁の四戦士ガラフ | ・常時ひきつけ率が80%ある ・回避率が10%ある |
ウォーリアオブライト | ・常時ひきつけ率が80%ある ・LBでバリア、ヒーリングライトで物理ダメージ軽減を付与できる |
クリアー報酬&アビリティ解放キャラ †
ミッション内容 | 報酬 |
---|---|
クエストをクリアー | 『FF零式』シリーズ対象ユニット基礎レアリティ★3、4ユニットのアビリティ解放 |
アイテムを使用せずにクリアー | トラストコイン×50 |
“ルルサスのルシたる審判者”をLBでフィニッシュ | レア召喚チケット×2 |
“ルルサスのルシたる審判者”戦を20ターン以内でクリアー | 『FF零式』シリーズ対象ユニット基礎レアリティ★5ユニットのアビリティ解放 |
『FF零式』のアビリティ解放キャラ †
最大★7 | 解放アビリティ |
---|---|
エース | 《エンハンスカード》 味方全体へのダメージを45%軽減(3ターン)+攻撃・防御・魔力・精神を180%アップ(3ターン)+HP2000のバリアを付与(3ターン) 《審判に挑みし者【エース】》 HP・MP、精神を30%アップ+HPが50%以上の時、50%の確率で戦闘不能を耐える |
レム | 《ダブルマジック》 特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動) 《マキナへの想い》 HPを20%、魔力・精神を40%アップ+毎ターンLBゲージが500増加+バトル開始時と戦闘不能から回復時、三連回避が発動 |
マキナ | 《スタンラッシュ》 敵1体の一部ステータス効果を解除+攻撃・防御・魔力・精神を70%ダウン(2ターン)+威力1400の物理ダメージ 《レムへの想い》 防御精神を30%アップ+特定アビリティのダメージがアップ+片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃が50%アップ <威力1400アップ> エレメントアイガー |
クイーン | 《サンダーボルトピアシング》 敵1体の雷属性耐性を100%ダウン(4ターン)+威力4000の雷属性物理ダメージ+75%の確率で麻痺+特定アビリティのダメージがアップ <威力1000アップ> サンダーボルトピアシング 《審判に挑みし者【クイーン】》 攻撃を170%アップ+特定アビリティのダメージがアップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が100%アップ <威力3100アップ> アーマーピアシング |
クラサメ | 《絶剣・凍雨》 敵全体の氷属性耐性を100%ダウン(4ターン)+威力5000/5000の氷属性ダメージ(攻撃・魔力依存) 《口うるさい隊長》 攻撃・魔力が100%アップ+LBのダメージが150%アップ+特定アビリティのダメージがアップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃・魔力が150%アップ <威力7200アップ> ブリザジャ剣、絶剣・天泣、絶剣・氷雨、絶剣・驟雨、絶剣・暮雨、ダイヤモンドレイン |
0組の秀才エース | 《ミスディレクション》 【CT7/開幕○】敵全体に威力2000の物理ダメージ(魔力依存)+味方1体を100%の確率で敵から狙われやすくする(1ターン) 《アギト候補生【エース】》 HP、魔力を20%アップ+混乱を無効+毎ターン召喚ゲージを1増加+LBのダメージが50%アップ+物理攻撃時、悪魔・機械系へのダメージを50%アップ |
慈愛の少女レム | 《私にまかせて!》 味方全体の一部ステータス効果を解除+毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化を回復 《アギト候補生【レム】》 魔力・精神を20%アップ+ストップを無効+毎ターン召喚ゲージを1増加+LBのダメージが50%アップ+物理、魔法攻撃時、悪魔・機械系へのダメージを50%アップ |
最大★6 | 解放アビリティ |
デュース | 《聖なるスケルツォ》 歌っている間、味方全体の攻撃・魔力を徐々にアップ(1ターン目:150%、2ターン目:175%、3~4ターン目:200%)+物理、魔法攻撃時、死霊系へのダメージを徐々にアップする効果を付与(1ターン目:50%、2ターン目:65%、3~4ターン目:75%) 《審判に挑みし者【デュース】》 楽器装備時にHP、防御・魔力・精神を20%アップ+HPが一定値以上の時、確率で戦闘不能を耐える |
ナイン | 《クラッシュダイブ》 自分に、物理攻撃時、悪魔系へのダメージを50%アップする効果を付与(2ターン)+空中に離脱し、次のターン任意タイミングで落下して敵1体に威力1500の物理ダメージ 《審判に挑みし者【ナイン】》 攻撃を50%アップ+ジャンプ系アビリティのダメージを50%アップ |
キング | 《マガジンブレイズ》 敵1体の火属性耐性を60%ダウン(3ターン)+威力1700の火属性物理ダメージ 《審判に挑みし者【キング】》 攻撃を50%アップ+片手用武器を2つ装備可 |
セブン | 《エレメントストライク》 敵1体の火・氷・雷属性耐性を100%ダウン(2ターン)+威力2500の魔法ダメージ 《審判に挑みし者【セブン】》 HP・MP、精神を20%アップ+ストップ魅了を無効 |
最大★5 | 解放アビリティ |
ケイト | 《魔装銃パワーアップ》 自分の攻撃を150%アップ(6ターン)+特定アビリティのダメージがアップ(6ターン) <威力2200アップ> 爆発弾・狙撃、火炎弾・狙撃、氷結弾・狙撃、雷光弾・狙撃、地雷弾・狙撃 <威力1800アップ> 爆発弾、火炎弾、氷結弾、雷光弾、地雷弾 《審判に挑みし者【ケイト】》 HPを10%、攻撃を60%アップ+5%の確率で一部物理攻撃を回避+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が50%アップ |
サイス | 《ブラックダウン》 敵1体の攻撃・防御・魔力・精神を65%ダウン(2ターン)+威力1000の物理ダメージ 《審判に挑みし者【サイス】》 HP、防御・精神を10%、攻撃を30%アップ |
エイト | 《唸る拳》 敵1体に威力1800の物理ダメージ 《審判に挑みし者【エイト】》 HPを10%、攻撃を40%アップ+片手用武器を2つ装備可 |
シンク | 《メイステンペスト》 敵1体に50%の確率で即死or威力2500の物理ダメージ 《審判に挑みし者【シンク】》 攻撃を80%アップ+物理攻撃時、石系へのダメージが50%アップ |
ジャック | 《一刃突撃》 敵全体に70%の確率で即死or威力2500の物理ダメージ 《審判に挑みし者【ジャック】》 攻撃を40%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が50%アップ |
トレイ | 《バーストアロー》 敵全体に威力1400の物理ダメージ 《審判に挑みし者【トレイ】》 HP、防御・精神を10%、攻撃を30%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が50%アップ |
そのほかの強敵まとめ †
▶強敵のステータスや入手装備まとめ
▶︎初心者向け攻略まとめ
▶︎ボス戦攻略の基本
7日ごとに強敵が入れ替わる“挑戦の間”の攻略まとめ †
“エクストラルールバトル”の攻略まとめ †
星3スタートユニット限定の攻略 | ||
---|---|---|
VS A式魔導アーマー | VS ツニート | VS エラスモテリウム |
星4スタートユニット限定の攻略 | ||
VS バートリ | VS エティン | VS ゴモリー |
(※本文中のデータはすべて編集部の独自調べによるものです。)