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マキナの評価とステータス

マキナの評価やステータス、アビリティ、耐性、装備可能な武器などを掲載しています。

星5マキナ
星6マキナ
星7マキナ
役割
物理攻撃役のキャラクター魔法攻撃役のキャラクター回復役のキャラクター強化役のキャラクター弱体役のキャラクター守備役のキャラクター
出典
FF零式
チェイングループ
絶・明鏡系
絶・明鏡系

マキナの評価と使いかた

星6:14.0星7:21.5
・1ターン目から強力な弱体が可能
・チェインも可能なにとうりゅうアタッカー
・味方全体への物理、魔法ダメージを軽減できる
・軍神召喚で召喚ゲージを即座に最大まで溜められる

1ターン目から強力な弱体が可能

スタンブレイドで攻撃・魔力、ドレインソードで防御・精神を弱体できる。

弱体効果は5ターン続くが、ターンが経過するごとに弱体効果が徐々に低下していくという仕様になっている。

1ターン目の弱体率は70%と非常に高いため、初手で敵の攻撃を抑えるのに最適。弱体効果は上書きされるため、毎ターンスタンブレイドを使えば、70%弱体をかけつづけることもできる。

また、LBでも攻撃・魔力の弱体が可能。LB効果は3ターン続き、弱体効果が低下することもないので、ゲージが溜まればLBでの弱体にシフトしよう。

スタンブレイドドレインソードのターン毎の弱体率

ターン数弱体率
1ターン目70%
2~3ターン目55%
4~5ターン目45%

チェインも可能なにとうりゅうアタッカー

にとうりゅうを習得し、片手用武器をふたつ装備可能。

物理攻撃のエレメントアイガーは、氷炎の騎士ラスウェル絶・明鏡とチェインができる多段ヒットアビリティ。

エレメントアイガーには、火・氷・雷耐性を弱体させる効果があるので、その3属性のいずれかの武器を装備することでさらに火力を伸ばせる。

また、SPアビリティのアサルトモード使用後に使えるラッシュブレイドも10ヒットのチェインアビリティ。

アサルトモードには、防御が下がってしまうデメリットはあるが、攻撃が大幅にアップするので、ラッシュブレイドで瞬間的なダメージを期待できる。

味方全体への物理、魔法ダメージを軽減できる

ソードフィールドで物理ダメージ軽減、強化魔法障壁で魔法ダメージ軽減効果を、味方全体に付与することができる。

強化魔法障壁には、味方全体の精神ダウン耐性をアップする効果もあるので、魔法からのダメージを抑えるのに適している。

軍神召喚で召喚ゲージを即座に最大まで溜められる

4ターンに1回使える軍神召喚で、自身が即死する代わりに召喚ゲージを即座に全回復できる。

攻撃・弱体・強化以外にも、召喚サポートをすることも可能。

マキナのトラストマスター

スーパートラストマスター

エクスカリバー(FF零式)
エクスカリバー(FF零式)
攻撃+163
にとうりゅう:片手用武器をふたつ装備可

▶スーパートラストマスター報酬一覧

トラストマスター

立ち向かう力バトル開始時と戦闘不能から回復時、自分の攻撃・防御・魔力・精神をアップ(1ターン目:150%、2ターン目:125%、3ターン目:100%)+剣装備時、攻撃を35%アップ+服装備時、HP10%、攻撃15%アップ

▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧

トラストアビリティ

クリスタルに選ばれし者毎ターン攻撃を110%アップ+物理ダメージを5%軽減+魔法ダメージを5%軽減+LBゲージが100増加

※トラストアビリティは星7で習得し、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。

マキナのステータス

LvHPMP攻撃防御魔力精神
星7
120
4623
+540
209
+90
201
+65
162
+40
160
+40
185
+40
星6
100
3556
+390
160
+65
154
+34
124
+26
123
+26
142
+26

※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
緑色の数字はポットによる強化限界値

マキナの耐性、装備、魔法レベルなど

装備可能な魔法レベル
レアリティ白魔法黒魔法緑魔法青魔法
星7Lv.6Lv.7--
星6Lv.6Lv.7--
アビリティ装備枠4

装備可能な武器・防具

武器
短剣剣大剣刀----
--------
防具
--帽子-服---

▶攻撃を上げるためのおすすめ装備・アビリティ

▶HPを上げるためのおすすめ装備・アビリティ
▶防御を上げるためのおすすめ装備・アビリティ
▶精神を上げるためのおすすめ装備・アビリティ

マキナの習得アビリティ

マキナの習得アビリティ

SPアビリティ

名前効果習得
星7【SPアビリティ】
軍神召喚
【CT4/開幕○】自分に即死+召喚ゲージ最大Lv.101
【SPアビリティ】
アサルトモード
【CT7/開幕○】自分の防御を30%ダウン(5ターン)+HPを全回復+攻撃を200%アップ(5ターン)+4ターンラッシュブレイドが使用可能Lv.105

※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。

特殊

名前効果習得
星7兄との絆MPを20%、攻撃を40%アップLv.110
精神+20%精神+20%Lv.115
ボルトレイピア双剣技毎ターンMPを5%回復+エレメントアイガースタンブレイドドレインソードダークサイドラッシュブレイドのダメージがアップ+片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃がアップ(装備の攻撃値+40%)Lv.120
星6元2組候補生攻撃・防御を30%アップ+召喚魔法時幻獣のステータスが20%アップLv.1
ソードフィールド味方全体への物理ダメージを20%軽減(3ターン)+一時的に自分以外の味方が物理攻撃を受けると50%の確率で威力300の反撃(3ターン、1ターン2回まで)Lv.27
強化魔法障壁味方全体への魔法ダメージを20%軽減(3ターン)+精神ダウン耐性をアップ(3ターン)Lv.52
ルシの力攻撃を50%アップ+バーストストーンによる上昇量を100%アップLv.70
エレメントアイガー敵1体に威力520の物理ダメージ+火・氷・雷属性耐性を60%ダウン(3ターン)Lv.100
星5にとうりゅう片手用武器をふたつ装備可Lv.1
ダークサイド敵全体に威力300の闇属性物理ダメージ+HPを吸収(吸収力:30)+20%の確率で混乱・ストップLv.17
チチリの名付け親HPを30%アップ+毎ターンHPを回復、MPを5%回復
HP回復基礎値:60、変動値:120
Lv.36
ドレインソード敵1体のHP・MPを吸収+防御・精神をダウン(1ターン目:70%、2~3ターン目:55%、4~5ターン目:45%)
HP吸収力:45、MP吸収力:45
Lv.58
故郷の生き残り毒・暗闇・病気を無効Lv.69
スタンブレイド敵1体に威力300の物理ダメージ+攻撃・魔力をダウン(1ターン目:70%、2~3ターン目:55%、4~5ターン目:45%)Lv.80

魔法

名前効果習得
星5ライブラ敵全体に物理ダメージLv.1
ケアルダ味方1体のHPを回復
HP回復基礎値:800、変動値:340
Lv.17
サンダガ敵全体に威力180の雷属性魔法ダメージLv.69

LB

名前LBコスト(※)
スピンドライブ2400
LB効果
敵1体に威力580(防御無視率:50%)の物理ダメージ+攻撃・魔力を50%ダウン(3ターン)
LBレベルアップによる変化
威力アップ(580→700)、ステータス弱体率アップ(50%→79%)

※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります
▶バーストポット使用おすすめキャラクター

覚醒素材

星6→星7の覚醒に必要な素材

素材名必要個数
マキナの輝源1

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