アルヘナ(十二武具の間)のステータスと攻略方法
アルヘナのステータスや攻略方法、入手アイテムの情報などを掲載しております。
目次
アルヘナの出現場所 †
アルヘナは、異界の“モーグリ王の間”の下の階から行ける十二武具の間で戦える。
“禁忌と罪咎の大魔道士”の攻略ポイント †
攻略のポイント |
---|
・HP50%までは魔法耐性を持ち、HP50%以下になると物理無効になる ・火、風耐性アップ手段やダメージ軽減アビリティを用意 ・攻撃と魔力弱体手段を用意 ・ストップ、麻痺対策を用意 ・MP回復手段を用意 |
物理攻撃役と魔法攻撃役を用意 †
アルヘナはHP50%までは魔法耐性を持ち、HP50%以下になると変形し、物理無効となる。
そのため、序盤は物理攻撃役、後半は魔法攻撃役でダメージを与えよう。
攻撃、魔力弱体が必須 †
攻撃・魔力弱体が有効。
弱体なしでは攻撃を耐えるのは難しいので、弱体の効果を切らさないように立ち回ろう。
火、風耐性アップ手段やダメージ軽減アビリティを用意 †
火・風属性の攻撃を頻繁に使用してくる。火・風耐性弱体もしてくるので、装備やアビリティでできる限り耐性をアップしよう。
また、強力な無属性の全体魔法攻撃も使用してくる。ダメージ軽減や精神アップ手段も用意しておくとよい。
▶強化アビリティ一覧
▶火耐性を上げる装備一覧
▶風耐性を上げる装備一覧
ストップ、麻痺対策を用意 †
前半は単体を麻痺・暗闇状態に、後半は単体をストップ効果の攻撃を使用してくる。
前半は麻痺無効の装備をしたひきつける役などを用意しておくと安全。
後半のストップは、ミステアのクリアヴェールや、ミンフィリアの盟主の資質+2などで石化・ストップ耐性を付与しておくとよい。
MP回復手段を用意 †
HP50%・40%・20%のタイミングで、強力な全体魔法攻撃“禁呪・アルスマグナ”を使用し、次のターン全体のMPを0にする“ブラックホール”を使ってくる。
味方のMPを即座に回復できるジタンや、ローゼリア、エースといったキャラクターがいれば、MPを吸収された直後のターンも動きやすくなる。
“禁忌と罪咎の大魔道士”のアルへナのステータス †
- 攻撃・魔力の弱体が有効。防御・精神の弱体が無効
アルヘナの行動パターン †
第1形態(HP50%まで) †
条件 | 行動 |
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HP90%以下 (1回限り) | ・大魔法マグヌムオプス(全体に強力な無属性魔法ダメージ) |
HP70%以下 (1回限り) | ・大魔法マグヌムオプス(全体に強力な無属性魔法ダメージ) |
基本行動 | パターン1と2を交互にくり返す |
【パターン1 火属性攻撃】 ・火炎弾頭(単体に火属性物理ダメージ+火耐性50%ダウン) ・カルネージフレア(全体に火属性魔法ダメージ) ・魔拳(単体に物魔ダメージ) ・通常攻撃 | |
【パターン2 風属性攻撃】 ・風塵弾頭(単体に風属性物理ダメージ+風耐性50%ダウン) ・トルネードクロス(全体に風属性魔法ダメージ) ・魔拳(単体に物魔ダメージ) ・通常攻撃 | |
3ターンに1回 | 基本行動+光眼(単体に麻痺+暗闇) |
第2形態(HP50%以下) †
条件 | 行動 |
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HP50%以下 (1回限り) | ・第2形態に移行 ・禁呪アルスマグナ(全体に強力な無属性魔法ダメージ) ・空間に穴が開こうとしている(自身の防御、精神アップ) |
HP40%以下 (1回限り) | ・禁呪アルスマグナ(全体に強力な無属性魔法ダメージ) ・空間に穴が開こうとしている(3ターン自身の防御、精神アップ) |
HP20%以下 (1回限り) | ・禁呪アルスマグナ(全体に強力な無属性魔法ダメージ) ・空間に穴が開こうとしている(3ターン自身の防御、精神アップ) |
禁呪アルスマグナを使用したつぎのターン | 基本行動+ブラックホール(全体のMPを吸収) |
基本行動 | パターン1と2を交互にくり返す。HP40%以下になるとパターン3に移行 |
【パターン1 火属性攻撃】 ・怒りの業火(全体に火属性魔法ダメージ) ・光束輪(単体にストップ) ・通常攻撃 | |
【パターン2 風属性攻撃】 ・怨みの暴風(全体に風属性魔法ダメージ) ・光束輪(単体にストップ) ・通常攻撃 | |
【パターン3 火・風属性同時】 ・怒りの業火(全体に火属性魔法ダメージ) ・怨みの暴風(全体に風属性魔法ダメージ) ・光束輪(単体にストップ) ・通常攻撃 | |
3ターンに1回 | 基本行動+火と風の抵抗力が奪われていく(全体の火・風耐性100%ダウン) |
クリアーパーティー例 †
攻略パーティーその1 †
攻略パーティーその2 †
攻略パーティーその3 †
守備役 | 物理攻撃 ・弱体役 | 物理攻撃役 | 強化・回復役 | 強化・回復役 |
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ヴィルヘルム | オルランドゥ | プリッシュ | クロウ | マリー |
召喚魔法役 | 魔法攻撃役 | チェイン役 | 強化役 | MP回復役 |
ガーネット | 桜雲の賢者サクラ | シャントット | リュック | エース |
おすすめのキャラクター †
物理攻撃役 †
ヒョウ | ・ブレイドスレイブやルースレスブレイドが高火力 ・LBが敵全体に高火力 |
たまねぎ剣士 | ・水の輝きで味方全体の火耐性をアップできる ・土の輝きで味方全体の風耐性をアップできる ・オニオンスライスが多段ヒットで高火力 |
レーゲン | ・緋蒼ノ剣や八連刃が高火力 ・ソウルブレイザーで味方全体の火、風耐性をアップできる |
魔法攻撃役 †
桜雲の賢者サクラ | ・迅・終の轟雷が連続で使用すると高火力 ・迅・レブルインテンションが高火力 ・エナジーチェンジで味方全体のMPを回復できることがある |
エース | ・トライレーザー+2で敵の火、雷、光耐性をダウンしつつ攻撃できる ・スピリットデッキ+2で味方全体のMPを即座に回復できる |
強化役 †
洸洋の軍師ニコル | ・さまざまなアビリティで味方全体のステータスを強化できる ・難攻不落の陣、幻城結界陣で味方全体のダメージ軽減が可能 ・魔源還流の陣で味方全体のMPを即座に回復できる |
マリー | ・れんぞくまからバファイガ、バエアロガで味方全体の火、風耐性をアップできる ・ラブユーオール+1で味方全体の火、風耐性をアップしながらHP回復もできる |
シルヴィア | ・ヒートジェムで火耐性、ブラストジェムで風耐性をアップできる ・ストップシールドで味方全体のストップ耐性をアップ |
弱体役 †
回復役 †
白蓮の魔道士フィーナ | ・ディバインヴェールで味方全体の防御、精神、全属性耐性をアップできる ・ケアルジャで味方全体のHP回復 ・リレイズで味方1体の戦闘不能を1度だけ回復 ・れんぞくまで白魔法を1ターンに2度使用できる |
アヤカ | ・ケアルジャで味方全体のHP回復 ・ストップデタッチ+2で味方全体のストップを解除しつつ、耐性をアップできる ・リレイズで味方1体の戦闘不能を1度だけ回復 ・W白魔法で魔法を1ターンに2度使用できる |
ユウナ | ・ケアルジャで味方全体のHP回復 ・リレイズで味方1体の戦闘不能を1度だけ回復 ・バファイガで味方全体の火耐性をアップできる |
守備役 †
レイン(覚醒せし力) | ・エナジーウォールで味方全体を魔法攻撃からかばえる ・スタンドアウトで敵の攻撃を100%ひきつけられる ・ピュリフィケイションでストップを含む、全状態異常を無効化できる |
ミステア | ・ブローディアウォールで味方全体を魔法攻撃からかばえる ・クリアヴェールで味方全体のストップ耐性をアップ |
ガブラス | ・ひきつけるで狙われやすい ・プロセキュートで敵の単体攻撃をひきつけられる ・反撃で火力を出せるので前半は物理アタッカーとしても活躍する ・悲哀で味方全体の火耐性をアップできる |
バッシュ | ・暁の守護で味方全体を物理攻撃からかばえる ・黄昏の守護で味方全体を魔法攻撃からかばえる ・罪と混沌の慟哭などで弱体も可能 |
アルヘナ撃破時の報酬一覧 †
罪咎の大魔道士の報酬 †
アイコン | 名前 | 性能 | 追加効果 |
---|---|---|---|
竜の髭・レプリカ | 攻撃+68 |
禁忌と罪咎の大魔道士の報酬 †
ミッション内容 | 報酬 |
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クエストをクリアー | 竜の髭 |
LBを5回以上使用する | レア召喚チケット×2 |
「アルへナ」を幻獣でフィニッシュ | トラストモーグリ星5 |
「アルヘナ」戦を30ターン以内でクリアー | 大魔道士の詠唱法 |
そのほかの強敵まとめ †
▶強敵のステータスや入手装備まとめ
▶︎初心者向け攻略まとめ
▶︎ボス戦攻略の基本
7日ごとに強敵が入れ替わる“挑戦の間”の攻略まとめ †
“エクストラルールバトル”の攻略まとめ †
星3スタートユニット限定の攻略 | ||
---|---|---|
VS A式魔導アーマー | VS ツニート | VS エラスモテリウム |
星4スタートユニット限定の攻略 | ||
VS バートリ | VS エティン | VS ゴモリー |
(※本文中のデータはすべて編集部の独自調べによるものです。)