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クンシラの評価とステータス

クンシラの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。

クンシラ(ブレイブシフト前)
クンシラ(ブレイブシフト後)

▶ネオビジョン(NV)についての各種情報はこちら

分類レアリティ
レア召喚ユニット星5~NV
出典
FFBE
役割
物理攻撃役のキャラクター魔法攻撃役のキャラクター回復役のキャラクター強化役のキャラクター弱体役のキャラクター守備役のキャラクター
チェイングループ
グループ1
グループ1
グループ6
グループ6

クンシラの評価と使いかた

星6:13.5星7:21.0
NV(初期):25.8NV(EX覚醒後):27.5
・火、雷、水、風、光属性を扱えるにとうりゅう物魔アタッカー
・ステータス、属性耐性ダウンができる
・獣、人、精霊特攻を持つ
・ロッド、メイス装備時にブレイクゲージを削りやすい

火、雷、水、風、光属性を扱えるにとうりゅう物魔アタッカー

物理・魔法ステータス依存の攻撃アビリティをメインとする、両手武具補正が最大150%のにとうりゅう物魔アタッカー。

グループ1チェインの水光の強魔剣舞火風の強魔剣舞グループ6チェインの風雷の魔剣舞など、複合属性の攻撃アビリティで火力を出すことができる。

1ヒットのファイジャ剣サンダジャ剣ウォタジャ剣エアロジャ剣ホーリー剣による火・雷・水・風・光属性フィニッシュも狙うことが可能だ。

ブレイブシフト後はSPアビリティ五霊の魔剣舞による、火・雷・水・風・光の5属性複合のグループ1チェインが高威力となっている。

ステータス、属性耐性ダウンができる

ブレイブシフト後のSPアビリティ真・降伏五霊の構えで敵全体の防御・精神を75%ダウンしつつ、火・雷・水・風・光属性耐性を120%ダウンすることができる。

LB“ハリケーンバンプ”では、敵全体の防御・精神を85%ダウンさせ、雷・風耐性を125%ダウンさせることが可能。LBのほうが効果が強力だが、属性耐性ダウンの数が減るため状況に応じて使い分けよう。

敵全体の全ステータスを75%ダウンできる戦意強奪の構えを扱うこともできる。

また、ブレイブシフト前であれば、SPアビリティ昇華五霊の構えで、味方全体の火・雷・水・風・光属性耐性を100%アップすることも可能だ。

獣、人、精霊特攻を持つ

ブレイブシフト前、ブレイブシフト後、どちらも獣・人・精霊特攻を持つ。

敵が該当種族の場合は、より高いダメージを期待できる。

ロッド、メイス装備時にブレイクゲージを削りやすい

ブレイブシフト後に使える魔操のロッド魔操の戦棍により、ロッド、またはメイス装備時に敵のブレイクゲージを通常より多く削ることができる。

ロッド・メイスが弱点のブレイブゲージ持ちの敵に有効なアビリティだ。

クンシラの報酬一覧

スーパートラストマスター

魔力操作環
魔力操作環
攻撃+50 魔力+50
火耐性:↑15%
雷耐性:↑15%
水耐性:↑15%
風耐性:↑15%
光耐性:↑15%

▶スーパートラストマスター報酬一覧

トラストマスター

自然を愛する魔法剣士剣装備時攻撃を40%アップ、ローブ装備時魔力を40%アップ

▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧

クンシラのステータスと習得アビリティ
<ブレイブシフト前>

ブレイブシフト前ブレイブシフト後
クンシラ(ブレイブシフト前)
【ブレイブシフト条件】
使用可能ターン1ターン目から使用可
持続ターン永続
クールタイム1ターン

▶ブレイブシフトの条件についてはこちら

ブレイブシフト前のステータス

ブレイブシフト前のステータスと装備など

習得アビリティ

トラストアビリティ

名前効果消費MP
護るための力攻撃・魔力を20%アップ+片手用武器をふたつ装備すると武具の攻撃・魔力がアップ(装備の攻撃値+30%)-

※トラストアビリティは、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。

SPアビリティ

名前効果消費MP
星7昇華五霊の構え【CT7/開幕○】味方全体の防御精神、火・雷・水・風・光属性耐性を100%アップ(3ターン)99
降伏五霊の構え【CT6/開幕○】敵全体の防御精神、火・雷・水・風・光属性耐性を70%ダウン(3ターン)99

※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。

特殊

名前効果消費MP
NV水光の強魔剣舞
グループ1
敵全体に威力4100/4100の水・光属性の物魔ダメージ74
T魔操剣特定のアビリティを1ターンに3回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)-
火風の強魔剣舞
グループ1
敵全体に威力4100/4100の火・風属性の物魔ダメージ74
自在なる魔力操作環HP、防御・精神を30%、MP、攻撃・魔力を50%アップ-
誰もが認めるナトラ族片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃・魔力が120%アップ-
平和を望む心攻撃・魔力を300アップ+特定アビリティの威力をアップ
<威力3600アップ>
ファイジャ剣サンダジャ剣ウォタジャ剣エアロジャ剣ホーリー剣
<威力4900アップ>
翔・魔操剣風雷の魔剣舞
-
二刀の極意片手用武器を2つ装備すると、各種チェインダメージ量の増加上限がアップ-
星7魔剣の奥義クンシラが星6までに習得するアビリティのダメージが150~250アップ-
風雷の魔剣舞
グループ6
敵全体に威力550/550の雷・風属性物魔ダメージ(攻撃・魔力依存)84
MP+20%MP+20%-
ナトラ族の誇り防御・精神を20%アップ+物理、魔法攻撃時、獣・人・精霊系へのダメージを25%アップ-
星6ナトラ王の側近剣装備時攻撃・魔力+30%、ロッド装備時攻撃・魔力+30%-
炎魔剣陣敵1体に威力275/275の火属性物魔ダメージ+味方全体の水属性耐性を50%アップ(3ターン)45
HP+20%HP+20%-
水魔剣陣敵1体に威力275/275の水属性物魔ダメージ+味方全体の火属性耐性を50%アップ(3ターン)45
雷魔剣陣敵1体に威力275/275の雷属性物魔ダメージ+味方全体の氷属性耐性を50%アップ(3ターン)45
風魔剣陣敵1体に威力275/275の風属性物魔ダメージ+味方全体の土属性耐性を50%アップ(3ターン)45
光魔剣陣敵1体に威力275/275の光属性物魔ダメージ+味方全体の闇属性耐性を50%アップ(3ターン)45
魔法剣・炎威敵1体に威力275/275の火属性物魔ダメージ+火属性耐性を50%ダウン(4ターン)40
魔法剣・水鏡敵1体に威力275/275の水属性物魔ダメージ+水属性耐性を50%ダウン(4ターン)40
魔法剣・轟雷敵1体に威力275/275の雷属性物魔ダメージ+雷属性耐性を50%ダウン(4ターン)40
魔法剣・煌光敵1体に威力275/275の光属性物魔ダメージ+光属性耐性を50%ダウン(4ターン)40
魔法剣・煌光敵1体に威力275/275の光属性物魔ダメージ+光属性耐性を50%ダウン(4ターン)40
魔操剣敵1体に威力350/350の物魔ダメージ+2ターン「翔・魔操剣」が使用可能42
星5魔法剣士の才片手用の剣・ロッドをふたつ装備可-
ファイジャ剣敵全体に威力400/400の火属性の物魔ダメージ38
ウォタジャ剣敵全体に威力400/400の水属性の物魔ダメージ38
サンダジャ剣敵全体に威力400/400の雷属性の物魔ダメージ38
アスピル剣敵1体の威力70/70の物魔ダメージ(攻撃・魔力依存)を与え、MPを吸収
MP吸収力:9
12
攻撃+30%攻撃+30%-
エアロジャ剣敵全体に威力400/400の風属性の物魔ダメージ38
オートリフレシュ毎ターンMPを5%回復-
魔力+30%魔力+30%-
ホーリー剣敵1体に威力230/230の光属性物魔ダメージ(攻撃・魔力依存)29

魔法

名前効果消費MP

LB

名前LBコスト(※)
マスタリーブレード2600
LB効果
敵1体に威力1310/1310の物魔ダメージ+2~3ターン翔・魔操剣が使用可能
LBレベルアップによる変化
威力アップ(1310→1600)

※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります

クンシラのステータスと習得アビリティ
<ブレイブシフト後>

ブレイブシフト前ブレイブシフト後
クンシラ(ブレイブシフト後)
【ブレイブシフト条件】
使用可能ターン1ターン目から使用可
持続ターン永続
クールタイム1ターン

▶ブレイブシフトの条件についてはこちら

ブレイブシフト後のステータス

ブレイブシフト後のステータスと装備など

習得アビリティ

トラストアビリティ

名前効果消費MP
ナトラ族として生きる決意毎ターンLBゲージが500増加+バーストストーンによる上昇量を100%アップ-

※トラストアビリティは自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。

SPアビリティ

名前効果消費MP
NV真・降伏五霊の構え【CT8/開幕○】敵全体の防御・精神を75%、火・雷・水・風・光属性耐性を120%ダウン(4ターン)180
五霊の魔剣舞
グループ1
【3回使用可】敵全体に威力6700/6700の火・雷・水・風・光属性の物魔ダメージ0

※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。

特殊

名前効果消費MP
NV水光の強魔剣舞
グループ1
敵全体に威力4100/4100の水・光属性の物魔ダメージ74
T魔操剣特定のアビリティを1ターンに3回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)-
魔操の戦棍メイス装備時にこのアビリティのみブレイクゲージへのダメージを400%アップ+敵1体に威力100の物理ダメージ68
魔操のロッドロッド装備時にこのアビリティのみブレイクゲージへのダメージを200%アップ+敵1体に威力100の物理ダメージ60
戦意強奪の構え敵全体の攻撃・防御・魔力・精神を75%ダウン(4ターン)60
魔奪の剣舞
グループ1
敵全体に威力2400/2400の物魔ダメージ+MPを吸収83
風雷の魔剣舞
グループ6
敵全体に威力550/550の雷・風属性物魔ダメージ(攻撃・魔力依存)84
魔力操作環の新たな力火・雷・水・風・光属性耐性を10%アップ+メイス装備時、精神を30%アップ-
ワドウとの絆特定アビリティの威力がアップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃・魔力が200%アップ+両手の装備品が武器2個だと武具の攻撃・魔力が30%アップ
<威力9700アップ>
翔・魔操剣風雷の魔剣舞
-
アウィンとの約束MPを20%アップ+毎ターンMPを10%回復+片手用武器を2つ装備可-
ナトラ王への忠誠心HP、防御・精神を20%アップ+暗闇・沈黙・混乱・病気を無効-
自分らしさを捨てない強さ攻撃・魔力を150%アップ+物理、魔法攻撃時、獣・人・精霊系へのダメージを125%アップ-
二刀の極意片手用武器を2つ装備すると、各種チェインダメージ量の増加上限がアップ-
自在なる魔力操作環HP、防御・精神を30%、MP、攻撃・魔力を50%アップ-
誰もが認めるナトラ族片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃・魔力が120%アップ-

魔法

名前効果消費MP

LB

名前LBコスト(※)
ハリケーンバンプ2600
LB効果
敵全体に威力4475/4475の雷・風属性物魔ダメージ+防御・精神を85%ダウン(3ターン)+雷・風耐性を125%ダウン(3ターン)
LBレベルアップによる変化
威力アップ(4475→5200)

※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります

クンシラの強化可能なアビリティ

水光の強魔剣舞(ブレイブアビリティ)

追加効果必要素材
Lv2水・光属性4300/4300ダメージ【雪白】
小輝石15
輝石8
Lv3水・光属性4500/4500ダメージ【雪白】
小輝石20
輝石15
ブレイブ10
Lv4水・光属性4700/4700ダメージ【雪白】
小輝石35
輝石22
大輝石3
ブレイブ15
Lv5水・光属性4900/4900ダメージ【雪白】
小輝石75
輝石37
大輝石5
ブレイブ20

※必要ブレイブは“国の平和を求めし者達”です。

火風の強魔剣舞(ブレイブアビリティ)

追加効果必要素材
Lv2火・風属性4300/4300ダメージ【真紅】
小輝石15
輝石8
Lv3火・風属性4500/4500ダメージ【真紅】
小輝石20
輝石15
ブレイブ10
Lv4火・風属性4700/4700ダメージ【真紅】
小輝石35
輝石22
大輝石5
ブレイブ15
Lv5火・風属性4900/4900ダメージ【真紅】
小輝石75
輝石37
大輝石5
ブレイブ20

※必要ブレイブは“国の平和を求めし者達”です。

魔奪の剣舞(ブレイブアビリティ)

追加効果必要素材
Lv22600/2600ダメージ【碧緑】
小輝石15
輝石8
Lv32800/2800ダメージ【碧緑】
小輝石20
輝石15
ブレイブ10
Lv43000/3000ダメージ【碧緑】
小輝石35
輝石22
大輝石3
ブレイブ15
Lv53200/3200ダメージ【碧緑】
小輝石75
輝石37
大輝石5
ブレイブ20

※必要ブレイブは“国の平和を求めし者達”です。

平和を望む心(ブレイブアビリティ)

追加効果必要素材
Lv2攻撃・魔力を300アップ
ファイジャ剣ウォタジャ剣サンダジャ剣サンダジャ剣エアロジャ剣ホーリー剣のダメージを4000アップ
風雷の魔剣舞翔・魔操剣のダメージを5500アップ
【紫紺】
小輝石15
輝石8
Lv3攻撃・魔力を400アップ
ファイジャ剣ウォタジャ剣サンダジャ剣サンダジャ剣エアロジャ剣ホーリー剣のダメージを4400アップ
風雷の魔剣舞翔・魔操剣のダメージを6100アップ
【紫紺】
小輝石20
輝石15
ブレイブ10
Lv4攻撃・魔力を400アップ
ファイジャ剣ウォタジャ剣サンダジャ剣サンダジャ剣エアロジャ剣ホーリー剣のダメージを4800アップ
風雷の魔剣舞翔・魔操剣のダメージを6700アップ
【紫紺】
小輝石35
輝石22
大輝石3
ブレイブ15
Lv5攻撃・魔力を500アップ
ファイジャ剣ウォタジャ剣サンダジャ剣サンダジャ剣エアロジャ剣ホーリー剣のダメージを5200アップ
風雷の魔剣舞翔・魔操剣のダメージを7300アップ
【紫紺】
小輝石75
輝石37
大輝石5
ブレイブ20

※必要ブレイブは“国の平和を求めし者達”です。

魔力操作環の新たな力(ブレイブアビリティ)

追加効果必要素材
Lv2火・雷・水・風・光属性耐性を20%アップ
精神を30%アップ
【黄橙】
小輝石15
輝石8
Lv3火・雷・水・風・光属性耐性を30%アップ
精神を50%アップ
【黄橙】
小輝石20
輝石15
ブレイブ10
Lv4火・雷・水・風・光属性耐性を40%アップ
精神を50%アップ
【黄橙】
小輝石35
輝石22
大輝石3
ブレイブ15
Lv5火・雷・水・風・光属性耐性を50%アップ
精神を70%アップ
【黄橙】
小輝石75
輝石37
大輝石5
ブレイブ20

※必要ブレイブは“国の平和を求めし者達”です。

ナトラ王の側近

追加効果必要素材
+1攻撃・魔力上昇量をアップ(30%→45%)【技巧】
晶石20
中晶石15
大晶石10
超晶石4
神晶石2
+2攻撃・魔力上昇量をアップ(45%→60%)【技巧】
晶石30
中晶石23
大晶石15
超晶石8
神晶石2

魔操剣

追加効果必要素材
+1ダメージ量をアップ(特大)【黒】
晶石20
中晶石15
大晶石10
超晶石4
神晶石2
+2翔・魔操剣が使用可能となる効果ターン数をアップ(2→5)【黒】
晶石30
中晶石23
大晶石15
超晶石8
神晶石2

シビラ族の技能

追加効果必要素材
+1獣・人・精霊系へのダメージ上昇量をアップ(大)【技巧】
晶石15
中晶石10
大晶石8
超晶石2
神晶石1
+2獣・人・精霊系へのダメージ上昇量をアップ(大)【技巧】
晶石23
中晶石15
大晶石12
超晶石4
神晶石2

▶ネオビジョン(NV)についての各種情報はこちら
▶アビリティ覚醒についてはこちら

覚醒素材

NV覚醒、EX覚醒に必要な素材と解放要素

EX覚醒解放要素欠片
消費数
飛翔の珠
消費数
天翔の珠
消費数
★7→NV・新アビリティ習得2510
0→+1・ブレイブシフト解禁
・ステータス上限アップ
5020
+1→+2・ステータス上限アップ7530
+2→+3・ステータス上限アップ10031

▶ネオビジョン(NV)についての各種情報はこちら

星6→星7の覚醒に必要な素材

素材名必要個数
クンシラの輝源1

▶詳しい星7覚醒方法についてはこちら

星5→星6の覚醒に必要な素材

▶覚醒素材を効率よく入手できる覚醒の間について
▶素材入手先一覧

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