『FFIV』ゼロムス戦(シリーズボスバトル)の攻略まとめ
シリーズボスバトルに登場する“『FFIV』ゼロムス戦”の攻略方法、入手アイテムの情報などを掲載しております。
シリーズボーナスキャラ †
同一のシリーズであるユニットをバトルに連れていくと、HP・MP・攻撃・魔力・防御・精神のパラメータにボーナスが適用される。
また、クエスト・ミッションをクリアーすることで、シリーズキャラのアビリティが解放される。
攻略ポイント †
攻略ポイント |
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・火耐性を上げた魔法かばう役を用意しよう ・ひきつけ無視の単体攻撃に注意 ・ダメージ軽減時はサポートに専念しよう ・先制攻撃で全体を麻痺にしてくる |
火耐性を上げた魔法かばう役を用意しよう †
ゼロムスは、火属性の全体魔法“全体フレア”や、無属性の全体魔法“ビッグバーン”などを頻繁に使用してくる。
そのため、火属性耐性を上げた魔法かばう役を用意しておくことで味方へのダメージを軽減できる。
ステータスアップボーナスもある聖騎士セシルがおすすめ。
火耐性をダウンさせてくるため、余分に火耐性を上げておくといいだろう。
ひきつける役を用意 †
ゼロムスは、全体にHP99%の割合ダメージを与える“ワール”を使用してくる。
“ワーム”使用後に、単体攻撃を数回打ってくるため、そのまま戦闘不能になってしまう恐れがある。
割合ダメージは防御をしておくことでダメージを半減できるため、ひきつける役を用意し、ずっと防御させておくなどで対策をとろう。
回避率が高いひきつける役を用意するのもおすすめ。
ステータス解除に注意 †
ゼロムスは、“ブラックホール”で敵味方全体のステータスを解除してくる。
まず、ゼロムスの弱体が切れてしまうので、掛け直しは忘れずに行おう。
リレイズや、守備役のかばうアビリティが切れてしまって壊滅してしまう恐れもあるため、こちらも忘れずにかけ直しておこう。
MP回復手段を用意 †
ゼロムスは、HPが一定以下になると、“全体アスピル”で全体のMPを吸収してくる。
精神が低いキャラはこの攻撃でMPが0になってしまうため、精神が高めなキャラで、味方全体のMPが回復できるキャラを用意しておくのが安全だ。
ボスのステータス †
ゼロムス †
クリアーパーティー例 †
魔法かばう役 | ひきつけ役 | 回復役 |
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聖騎士セシル | ウォーリアオブライト | 光の戦士レナ |
火耐性200% | モーグリぬいぐるみ | |
フェニックス | ゴーレム | カーバンクル |
弱体役 | 物理攻撃役 | 物理攻撃役 |
エレフィム | アルドール王レイン | アルドール王レイン |
攻撃2900 | 攻撃2900 | |
シヴァ | ディアボロス | ディアボロス |
おすすめのキャラクター †
物理攻撃役 †
ノクティス王子 | ・零距離シフトブレイク改による単発、LBによる多段ヒットが高火力 ・修羅王の刃【ノクティス王子】で悪魔系へのダメージもアップ |
アルドール王レイン | ・LBが超強力 ・バリア付与やHPMP回復も可能 |
回復役 †
エアリス | ・LBによる立て直しが非常に強力 ・いのちの奔流でリレイズ、星の守護でダメージ軽減を付与しながらバリアーを貼れる ・アースヒールでHPMPを全回復できる |
光の戦士レナ | ・LBやT白魔法で味方にリレイズを付与しやすい ・タイクーン円舞などでダメージ軽減を付与できる |
フォルカ | ・リレイズやケアルジャで回復サポートができる ・サーペントガードなどでダメージ軽減を付与できる ・MP回復が得意 |
弱体役 †
エレフィム | ・神魂のロンドによる強化&弱体サポートが非常に強力 ・妖精のガヴォットで味方全体に光属性を付与できる ・ヒールフレグラントでHPMPを全回復できる |
フィーナ&リド2018夏 | ・極楽お昼寝と全ステータスを弱体できる ・ビーチパラソルでHPMP回復も可能 |
守備役 †
聖騎士セシル | ・パラディンハイドで味方全体を魔法攻撃からかばえる ・LBや月の民の力でダメージ軽減を付与できる ・トラストアビリティで解禁されるアビリティで器用にサポートが可能 |
聖盾の騎士シャルロット | ・ナイトオブナイツ、LBで味方全体を魔法攻撃からかばえる ・LB、騎士の大号令によるダメージ軽減付与ができる |
レイン(覚醒せし力) | ・エナジーウォールで味方全体を魔法攻撃からかばえる ・火耐性が高い |
暁の四戦士ガラフ | ・常時ひきつけ率80% ・LBでダメージ軽減を付与できる ・しらはどりを習得し、100%回避にしやすい |
ウォーリアオブライト | ・常時ひきつけ率80% ・LBでバリア、ヒーリングライトで物理ダメージ軽減を付与できる |
クリアー報酬&アビリティ解放キャラ †
ミッション内容 | 報酬 |
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クエストをクリアー | 『FFIV』シリーズ基礎レアリティ★2,3,4ユニットのアビリティ解放 |
シヴァを召喚してクリアー | トラストコイン×50 |
「ゼロムス」をLBでフィニッシュ | レア召喚チケット×2 |
「ゼロムス」戦を20ターン以内にクリアー | 『FFIV』シリーズ基礎レアリティ★5ユニットのアビリティ解放 |
『FFIV』のアビリティ解放キャラ †
最大★7 | 解放アビリティ |
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聖騎士セシル | 《パラディンハイド改》 【CT5/開幕×】80%の確率で魔法攻撃を代わりに受ける+自分のHPを徐々に回復(3ターン) ダメージ軽減率:50~70% ターンHP回復基礎値:7500 《兄から託されたクリスタル》 闇属性耐性を70%アップ+睡眠・石化・ストップを無効 |
パロム&ポロム | 《プロミネンスフォース》 【CT3/開幕×】敵1体に威力3750の火属性魔法ダメージ+自分のMPを徐々に回復(2ターン) ターンMP回復基礎値:80 《ツインフォース》 毎ターンLBゲージが200増加+特定アビリティの威力がアップ+両手の装備品が武器のみだと武具の魔力がアップ(装備の魔力値+50%) <威力200アップ> ファイアフォース |
白魔道士ローザ | 《光明の連矢》 敵全体に威力1400の物理ダメージ+連続使用時、威力を200アップ(最大威力1400、6回) 《迷わぬ心》 攻撃・精神を30%アップ+混乱を無効+毎ターンMPを5%回復 |
漆黒の魔道士ゴルベーザ | 《闇月》 【CT3/開幕×】敵全体に威力2700の闇属性魔法ダメージ+特定アビリティの威力がアップ(3ターン)+1ターン魔人の四連撃が使用可能 <威力300アップ> 呪縛の大冷気、アビサルサイズ、スカルミリョーネの力、カイナッツォの力、バルバリシアの力、ルビカンテの力、アビスクエーサー、黒い牙、漆黒の牙 《弟に託した想い》 MPを30%アップ+両手の装備品が武器のみだと武具の魔力がアップ(装備の魔力値+50%) |
ルビカンテ | 《真・インフェルノ》 【CT4/開幕×】敵全体に威力1250(防御無視率:50%)の火属性魔法ダメージ+自分のMPを徐々に回復(3ターン)+特定アビリティのダメージがアップ(4ターン) <威力500アップ> インフェルノ改、ほのおは こうして つかうものだ! 《自在なる炎》 氷属性耐性を30%アップ+物理、魔法攻撃を受けると50%確率で味方全体の火属性耐性を80%アップ(3ターン)+両手の装備品が武器のみだと武具の魔力がアップ(装備の魔力値+50%) |
無垢なる召喚士リディア | 《レディアントブレス》 敵全体に威力800/800の水属性ダメージ(魔力・精神依存)+味方全体のMPを60回復+LBゲージを500増加+召喚ゲージを2~4増加 《無垢なる召喚士》 防御を30%、魔力・精神を70%アップ+LBの威力が100%アップ+特定アビリティの威力がアップ+両手の装備品が武器のみだと武具の魔力がアップ(装備の魔力値+50%) <威力2000アップ> 幻獣チョコボの蹴り足、幻獣ボムの自爆、幻獣コカトリスのくちばし、幻獣マインドフレアの詠唱 |
究道の竜騎士カイン | 《プライドオブドラグーン》 【CT2/開幕×】空中に離脱し、次のターン任意タイミングで落下して敵1体に威力2000の物理ダメージ+5ターンW竜騎士槍技が使用可能 《究道の竜騎士》 HP・MP、防御・精神を30%、攻撃を80%アップ+LBの威力が150%アップ+特定アビリティの威力がアップ+毎ターンMPを10%回復+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ(装備の魔力値+100%) <威力1500アップ> ドラゴンレイド改、アキュムレイトブロウ、ピアシングスクーロ、ピアシングエア、ピアシングアクア、ピアシングデッド、プライドオブドラグーン |
最大★6 | 解放アビリティ |
シド(FFIV) | 《全力ハンマー》 敵1体に威力540の物理ダメージ 《愛用の工具》 物理攻撃時、機械系へのダメージを50%アップ+ハンマー装備時に攻撃・防御を30%アップ |
バルバリシア | 《幻影の風》 味方全体に一部物理攻撃を1回回避する効果を付与(3ターン)+風属性耐性を60%アップ(3ターン) 《高まる風威》 魔力を30%アップ+毎ターンMPを5%回復+特定アビリティのダメージがアップ <威力200アップ> かみなり、かみなり改 |
カイナッツォ | 《剛水の壁》 自分へのダメージを3ターン軽減+水属性耐性を50%アップ(3ターン) 《渦巻く水流》 防御・精神を50%アップ+毎ターンHPを回復(3ターン) |
ヤン | 《ファブール流・中段正拳突き》 敵1体に威力400の物理ダメージ+連続使用時、威力を50アップ(最大威力700、7回) 《高潔なモンク僧》 攻撃を30%アップ+格闘装備時に攻撃を30%アップ |
ローザ | 《雨霧の矢》 敵全体に威力280の物理ダメージ+連続使用時、威力を100アップ(最大威力680、5回) 《W白魔法》 白魔法を1ターンに2回使用可 |
セシル | 《引きよせの剣》 敵全体に威力350の物理ダメージ(防御依存)+50%の確率で敵から狙われやすくする(3ターン) 《突き進む力》 毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化耐性をアップ |
最大★5 | 解放アビリティ |
スカルミリョーネ | 《スカルミリョーネの牙》 敵全体に威力300の物理ダメージ+自分の防御・精神を100%アップ(3ターン) 《執拗な土砂》 HP、防御を20%アップ+カウンター系アビリティの発動確率を30%アップ |
ギルバート | 《しぜんのうた》 歌っているあいだ、味方全体の火・氷・雷・水・風・土・光・闇属性耐性を50%アップ(3ターン) 《やさしきしらべ》 うた系アビリティの消費MPを10%減少する |
カイン | 《加重の竜爪》 敵1体に威力250の物理ダメージ+つぎのターン「たたかう」の威力が350アップ 《竜の生体知識》 物理攻撃時、竜系へのダメージを100%アップ |
リディア | 《バイオストーム》 敵全体に威力200の闇属性魔法ダメージ+30%の確率で毒+召喚ゲージを2~4増加 《ミスト村の生き残り》 MP、魔力を30%アップ+召喚魔法時幻獣のステータスが40%アップ |
ゴルベーザ | 《落ちゆく闇》 敵全体に威力200の闇属性魔法ダメージ+精神を30%ダウン(5ターン) 《赤い翼新隊長》 魔力を50%アップ+毎ターンHPを回復 |
テラ | 《賢者の魔力》 自分の魔力を200%アップ 《全ての魔法を極めし者》 MP、魔力を40%アップ+毎ターンHPを回復 |
エッジ | 《八落の術》 敵全体に威力350の魔法ダメージ+火・氷・雷・水・風・土・光・闇属性耐性を40%ダウン(3ターン) 《エブラーナの王子》 魔力を50%アップ+毎ターンLBゲージが200増加 |
最大★3 | 解放アビリティ |
ジオット王 | 《挑発の一撃》 敵1体に威力300の物理ダメージ+30%の確率で敵から狙われやすくする(3ターン) 《ドワーフの王》 HP、防御を30%アップ+物理攻撃時、機械系へのダメージを100%アップ |
そのほかの強敵まとめ †
▶強敵のステータスや入手装備まとめ
▶︎初心者向け攻略まとめ
▶︎ボス戦攻略の基本
7日ごとに強敵が入れ替わる“挑戦の間”の攻略まとめ †
“エクストラルールバトル”の攻略まとめ †
星3スタートユニット限定の攻略 | ||
---|---|---|
VS A式魔導アーマー | VS ツニート | VS エラスモテリウム |
星4スタートユニット限定の攻略 | ||
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(※本文中のデータはすべて編集部の独自調べによるものです。)