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聖騎士セシルの評価とステータス

聖騎士セシルの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。

星5聖騎士セシル
星6聖騎士セシル
星7聖騎士セシル
分類レアリティ
フェス特別ユニット星5~星7
出典声優
FFIV程嶋しづマ
役割
物理攻撃役のキャラクター魔法攻撃役のキャラクター回復役のキャラクター強化役のキャラクター弱体役のキャラクター守備役のキャラクター
チェイングループ
グループ2
グループ2

聖騎士セシルの評価と使いかた

星7:25.0
'・全体魔法かばう&ひきつけるアビリティを習得
・LBによるダメージ軽減、SPアビリティによる魔法ダメージ軽減が強力
・味方全体の物理攻撃に光属性を付与することができる
・弱体や強化、回復やリレイズも可能

全体魔法かばう&ひきつけるアビリティを習得

パラディンハイドで、味方全体への魔法攻撃を防御状態でかばうことができる守備役。

カウンター効果も備わっており、月の民の血の効果で通常攻撃による反撃を行い、父より受け取りし力の効果で味方全体のLBゲージを200増加することがあり、味方を守るだけでパーティーのLB回転率を上げることができる。

また、このカウンター効果には使用回数制限があり、月の民の血が1ターンに最大3回、父より受け取りし力は1ターンに最大6回までの発動となっている。

敵からの攻撃をひきつけるナイトプレゼンスも習得。カインとの友情で常時狙われやすさが50%アップする効果もあり、ひきつけ役としても活躍できる。

LBによるダメージ軽減、SPアビリティによる魔法ダメージ軽減が強力

LB“デュアリティナイト”で、敵全体に精神依存の物理攻撃をしながら、5ターンのあいだ味方全体のダメージを50%軽減し、さらに自分以外の味方のLBゲージを500増加させることができる。

LBレベル上昇で変化するのは威力のみであり、ダメージ軽減やLB増加目的で使うのであれば、バーストポットの使用も必要ない。力の解放の効果で、1ターン目からLBゲージが最大まで溜まっているため、開幕から強力なサポートをすることが可能となっている。

さらに、SPアビリティ月の民の力で、2ターンのあいだ、味方全体に魔法ダメージ75%軽減を付与し、火・氷・雷・光属性耐性を100%アップすることができる。

75%軽減は破格の数値であり、2ターン効果が続くので、強敵の高火力な魔法攻撃のタイミングで使用すれば、味方への負担が大幅に減る。LBのダメージ軽減と合わせて使用すれば、よりダメージを軽減できるだろう。

味方全体の物理攻撃に光属性を付与することができる

SPアビリティセイクリッドアウラの効果により、2ターンのあいだ味方全体に光属性を付与し、LBゲージを1000増加することができる。

聖騎士セシル自体は敵の光耐性弱体手段を持たないが、味方の物理攻撃役が無属性武器でも、エレメントチェインによる火力を引き出させることが可能だ。

弱体や強化、回復やリレイズも可能

トラストアビリティ試練を乗り越えし者の効果により、バトル開始時、および戦闘不能から復帰時、特定アビリティ(グループ1)が複数使用できるようになっている。

イントゥ・ザ・ダークを使うことで、つぎのターンから使えるアビリティが変化(グループ2)。

弱体や強化だけでなく、回復やリレイズ付与などが可能なため、状況に応じたアビリティを使用していこう。

グループ1効果
W聖騎士剣特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)
ライトウォール味方全体の火・氷・雷・光属性耐性を80%アップ(5ターン)
ライトリカバー味方全体のHPを4000回復
ライトリザレクション味方1体の戦闘不能を全回復
ライトディフェンサー味方全体の防御・精神を180%アップ(5ターン)
聖騎士の剣・攻敵1体に威力210の物理ダメージ(精神依存)+攻撃を65%ダウン(1ターン)
聖騎士の剣・魔敵1体に威力210の物理ダメージ(精神依存)+魔力を65%ダウン(1ターン)
イントゥ・ザ・ダーク自分へのダメージを1ターン75%軽減+つぎのターンから“グループ1”のアビリティが“グループ2”に変化
グループ2効果
T聖騎士剣特定のアビリティを1ターンに3回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)
ダークウォール自分の現在HPの20%を消費し、味方全体の水・風・土・闇属性耐性を80%アップ(5ターン)
ダークリカバー自分の現在HPの20%を消費し、味方全体のMPを100回復
ダークリザレクション自分の現在HPの20%を消費し、味方1体に戦闘不能を1回自動回復する効果を付与(5ターン)
ダークアタッカー自分の現在HPの20%を消費し、味方全体の攻撃・魔力を180%アップ(5ターン)
暗黒騎士の剣・防自分の現在HPの20%を消費し、敵1体に威力210の物理ダメージ(精神依存)+防御を65%ダウン(1ターン)
暗黒騎士の剣・精自分の現在HPの20%を消費し、敵1体に威力210の物理ダメージ(精神依存)+精神を65%ダウン(1ターン)
イントゥ・ザ・ライト自分へのダメージを1ターン75%軽減+つぎのターンから“グループ2”のアビリティが“グループ1”に変化

聖騎士セシルのトラストマスター

スーパートラストマスター

▶スーパートラストマスター報酬一覧

トラストマスター

パラディンの証HPを30%アップ+重盾・重鎧装備時に精神を30%アップ

▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧

聖騎士セシルのステータス

LvHPMP攻撃防御魔力精神
星7
120
5014
+540
217
+90
166
+40
188
+40
132
+40
219
+65

※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
緑色の数字はポットによる強化限界値

聖騎士セシルの耐性、装備、魔法レベルなど

アビリティ枠装備可能な魔法レベル
白魔法黒魔法緑魔法青魔法
4Lv.6-Lv.6-

装備可能な武器・防具

武器
短剣剣-----斧
ハンマー槍----メイス-
防具
軽盾重盾帽子兜-軽鎧重鎧-

聖騎士セシルの習得アビリティ

聖騎士セシルの習得アビリティ

トラストアビリティ

名前効果消費MP
試練を乗り越えし者バトル開始時および戦闘不能から回復時、“グループ1”のアビリティが使用可能
▶使用可能になるアビリティ
-

※トラストアビリティは星7で習得し、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。

潜在アビリティ

名前効果消費MP
兄から託されたクリスタル闇属性耐性を70%アップ+睡眠・石化・ストップを無効-
パラディンハイド改【CT5/開幕×】80%の確率で魔法攻撃を代わりに受ける+自分のHPを徐々に回復(3ターン)
ダメージ軽減率:50~70%
ターンHP回復基礎値:7500
72

SPアビリティ

名前効果消費MP
星7月の民の力【CT5/開幕○】味方全体への魔法ダメージを75%軽減(2ターン)+火・氷・雷・光属性耐性を100%アップ(2ターン)99
セイクリッドアウラ【CT6/開幕○】味方全体のLBゲージを1000増加+物理攻撃に光属性を付与(2ターン)99

※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。

特殊

名前効果消費MP
星7力の解放バトル開始時と戦闘不能から回復時、LBゲージ最大-
防御+20%防御+20%-
青き星を救う者精神を40%アップ+HPが1%以上の時、100%の確率で戦闘不能を耐える(1回まで発動)-
星6月の民の血HP、防御・精神を20%アップ+魔法攻撃を受けると40%確率で反撃(最大3回)-
セイントブレイカー敵1体に威力210の物理ダメージ(精神依存)+攻撃・防御・魔力・精神を60%ダウン(3ターン)64
ローザへの想い光・闇属性耐性を30%アップ+麻痺・混乱・魅了を無効-
シャドウブリンガー
グループ2
敵全体に威力480の闇属性物理ダメージ(精神依存)42
パラディンハイド80%の確率で味方への魔法攻撃を代わりに受ける(4ターン)
ダメージ軽減率:50~70%
40
父より受け取りし力軽盾・重盾装備時に防御・精神を50%アップ+物理、魔法攻撃を受けると40%の確率で味方全体のLBゲージを200増加(1ターンで6回発動)-
星5赤い翼団長HPMPを30%アップ+毎ターンMPを7%回復-
ナイトプレゼンス自分を狙われやすさを100%アップ+ダメージを4ターン35%軽減30
ムーンライトブリンガー
グループ2
敵全体に威力480の光属性物理ダメージ(精神依存)42
カインとの友情HP、精神を30%、光属性耐性を70%アップ+敵から狙われる確率が50%アップ-

魔法

名前効果消費MP

LB

名前LBコスト(※)
デュアリティナイト3600
LB効果
敵全体に威力2000の魔法ダメージ(精神依存)+味方全体のダメージを50%軽減(5ターン)+自身を除いた味方全体のLBゲージを500増加
LBレベルアップによる変化
威力アップ(2000→2400)

※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります

覚醒素材

星6→星7の覚醒に必要な素材

素材名必要個数
聖騎士セシルの輝源1

▶詳しい星7覚醒方法についてはこちら

星5→星6の覚醒に必要な素材

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