エレフィムの評価とステータス
エレフィムの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。
分類 | レアリティ | ||||
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レア召喚ユニット | 星5~星7 | ||||
出典 | |||||
FFBE | |||||
役割 | |||||
エレフィムの評価と使いかた
星7:24.0点 | |
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・アビリティ覚醒をすることで強力な強化、弱体が同時に可能 ・味方全体の物理攻撃に光属性を付与できる ・味方全体の回復サポート&LBゲージ増加も可能 |
アビリティ覚醒をすることで強力な強化、弱体が同時に可能 †
強力な強化や弱体ができるサポート役。本来は2ターン歌い続けることでサポートが可能だが、アビリティ覚醒をすることで行動不能ターンがなくなり、アビリティ性能も大幅に強化される。
神魂のロンド+2は、味方全体の防御・精神を200%アップ、敵全体の攻撃・魔力を75%ダウンされることができる強力なアビリティ。これだけで、敵からの被ダメージをかなり抑えることができる。
味方の攻撃・魔力アップ、敵の防御・精神ダウン版の激情のフーガ+2も存在する。こちらは、敵のHPを一気に削りたいときなどに使用するといいだろう。
また、レベル30のLB“女王のパストラール”で、味方全体の全ステータス145%アップ、敵全体の全ステータス75%ダウンも可能。強化値は神魂のロンド+2などに劣るものの、弱体は全ステータス同時に75%ダウンできるので、活用するといいだろう。
味方全体の物理攻撃に光属性を付与できる †
妖精のガヴォットをアビリティ覚醒することで、味方全体の全ステータスアップ値が180%まで跳ね上がり、さらに物理攻撃に光属性が付与できる。
エレフィム自体は敵の光耐性弱体手段を持たないが、味方の物理攻撃役が無属性武器でも、エレメントチェインによる火力を引き出させることが可能だ。
味方全体の回復サポート&LBゲージ増加も可能 †
強化&弱体アビリティの神魂のロンドと激情のフーガには、それぞれHPとMPを徐々に回復する効果が付いている。
開幕使用不可だが、味方全体のHP・MPを即座に全回復できるSPアビリティヒールフレグラントも習得。アビリティ覚醒をすることで、12ターンから8ターンに1度使用可能になる。
ほかにも、ルーセントフラップで、味方全体のLBゲージを即座に500上昇でき、バーストストーンによる上昇量も150%アップ可能なため、LBをサポートこなすことも可能だ。
エレフィムのトラストマスター
スーパートラストマスター
トラストマスター
▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧
エレフィムのステータス
Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 |
---|---|---|---|---|---|---|
星7 120 | 4630 +600 | 261 +100 | 125 +50 | 170 +50 | 162 +50 | 208 +50 |
※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
※緑色の数字はポットによる強化限界値
エレフィムの耐性、装備、魔法レベルなど
アビリティ枠 | 装備可能な魔法レベル | |||
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白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | |
4 | Lv.8 | Lv.8 | Lv.8 | - |
装備可能な武器・防具
エレフィムの習得アビリティ
エレフィムの習得アビリティ
トラストアビリティ
※トラストアビリティは星7で習得し、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。
SPアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | クイーンパニッシュ | 【CT3/開幕○】敵全体の一部ステータス効果を解除+ランダムで毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化 | 99 |
ヒールフレグラント | 【CT12/開幕×】味方全体のHP・MPを全回復 | 99 |
※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。
特殊
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | 激情のフーガ | 歌っているあいだ(2ターン)、味方全体の攻撃・魔力を140%アップ+MPを徐々に回復+敵全体の防御・精神を55%ダウン | 120 |
神魂のロンド | 歌っているあいだ(2ターン)、味方全体の防御・精神を140%アップ+HPを徐々に回復+敵全体の攻撃・魔力を55%ダウン | 120 | |
防御+20% | 防御+20% | - | |
妖精の心得 | 敵から狙われにくくなる+楽器装備時、精神、水・風・光属性耐性を30%アップ | - | |
星6 | アストラルオーラ | HP、精神、水・風・光属性耐性を20%アップ+麻痺を無効 | - |
奪魔のエトゥフェ | 敵全体のMPを吸収 | 28 | |
ライフフォンテーン | 毎ターン、HPを回復+MPを5%回復+LBゲージが200増加 | - | |
精神+30% | 精神+30% | - | |
MP+30% | MP+30% | - | |
妖精のガヴォット | 歌っているあいだ(2ターン)、味方全体の攻撃・防御・魔力・精神を120%アップ | 86 | |
白翼のカンタータ | 歌っているあいだ(2ターン)、味方全体のHPを徐々に回復+W白魔法使用可能の効果 HP回復基礎値:6000、変動値:1500 | 42 | |
黒翼のセレナード | 歌っているあいだ(2ターン)、味方全体のMPを徐々に回復+W黒魔法使用可能の効果 MP回復値:75、変動値:32 | 42 | |
星5 | アタックキル | 敵1体の攻撃を50%ダウン(3ターン) | 12 |
ディフェンスキル | 敵1体の防御を50%ダウン(3ターン) | 12 | |
マジックキル | 敵1体の魔力を50%ダウン(3ターン) | 12 | |
スピリットキル | 敵1体の精神を50%ダウン(3ターン) | 12 | |
かくれる | 3~5ターンのあいだ、バトルから離脱 | - | |
防御+30% | 防御+30% | - | |
魔絃の奏者 | 楽器装備時、HP・MPを20%アップ | - | |
ルーセントフラップ | 味方全体のLBゲージを500増加+バーストストーンによる上昇量を150%アップ | 35 |
魔法
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
- | - | - | - |
LB
名前 | LBコスト(※) |
---|---|
女王のパストラール | 4500 |
LB効果 | |
敵全体の攻撃・防御・魔力・精神をダウン+味方全体の攻撃・防御・魔力・精神をアップ(3ターン) | |
LBレベルアップによる変化 | |
ステータス弱体率アップ、ステータス強化率アップ(115%→145%) |
※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります
エレフィムの強化可能なアビリティ
妖精のガヴォット
追加効果 | 必要素材 | |
---|---|---|
+1 | 攻撃・防御・魔力・精神上昇量を30%アップ 効果ターン数を1アップ | 【守り】 晶石20 中晶石15 大晶石10 超晶石4 神晶石2 |
+2 | 攻撃・防御・魔力・精神上昇量を30%アップ 味方全体の物理攻撃に光属性を付与 次のターン以降行動可能 | 【守り】 晶石30 中晶石23 大晶石15 超晶石8 神晶石2 |
激情のフーガ
追加効果 | 必要素材 | |
---|---|---|
+1 | 攻撃・魔力上昇量を30%アップ 防御・精神減少量を10%アップ 効果ターン数を1アップ | 【癒し】 晶石20 中晶石15 大晶石10 超晶石4 神晶石2 |
+2 | 攻撃・魔力上昇量を30%アップ 防御・精神減少量を10%アップ 次のターン以降行動可能 | 【癒し】 晶石30 中晶石23 大晶石15 超晶石8 神晶石2 |
神魂のロンド
追加効果 | 必要素材 | |
---|---|---|
+1 | 防御・精神上昇量を30%アップ 攻撃・魔力減少量を10%アップ 効果ターン数を1アップ | 【支援】 晶石20 中晶石15 大晶石10 超晶石4 神晶石2 |
+2 | 防御・精神上昇量を30%アップ 攻撃・魔力減少量を10%アップ 次のターン以降行動可能 | 【支援】 晶石30 中晶石23 大晶石15 超晶石8 神晶石2 |
ヒールフレグラント
追加効果 | 必要素材 | |
---|---|---|
+1 | 使用可能になるまでのターン数を2減少 | 【白】 晶石30 中晶石25 大晶石20 |
+2 | 使用可能になるまでのターン数を2減少 | 【白】 晶石40 中晶石35 大晶石25 超晶石4 |
魔絃の奏者
追加効果 | 必要素材 | |
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+1 | HP・MP上昇量を25%アップ | 【技巧】 晶石15 中晶石8 大晶石5 超晶石1 |
+2 | HP・MP上昇量を25%アップ | 【技巧】 晶石23 中晶石12 大晶石8 超晶石2 神晶石1 |
覚醒素材
星6→星7の覚醒に必要な素材
素材名 | 必要個数 |
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エレフィムの輝源 | 1 |