ヴィルヘルムの評価とステータス
ヴィルヘルムの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。
分類 | レアリティ | ||||
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レア召喚ユニット | 星5~星7 | ||||
出典 | |||||
FFBE | |||||
役割 | |||||
ヴィルヘルムの評価と使いかた
星7:23.0点 | |
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・全体かばうと、ひきつけの両方が可能な守備役 ・LBで味方全体の被ダメージを軽減 ・カウンターでバーストストーンを稼げる ・攻撃、魔力の弱体も可能 |
全体かばうと、ひきつけの両方が可能な守備役
3ターンのあいだ、敵の攻撃をすべて自身にひきつけつつ、自身へのダメージを30%軽減する不撓不屈と、味方全体を物理攻撃からかばう帝国は我らとともにで味方を守る守備役。
全体魔法攻撃だけは防げないが、物理攻撃全般と単体魔法攻撃は対処可能。HP、防御、精神も非常に高いので集中攻撃に耐えやすく、強気に敵の攻撃を集めることができる。
LBで味方全体の被ダメージを軽減
LBで自身の防御をアップ+味方全体の被ダメージを1ターン軽減できる。効果ターン数は短いが効果が高く、最大で50%以上ダメージを軽減可能。
LBレベル上昇にともない、自身の防御強化とダメージ軽減率が増加する。バーストポット系を持っていたら優先で合成し、LB熟練度を上げておこう。
また、味方全体の防御と精神をアップするジェネラルコマンドも習得。味方の防御、精神を補強したいときに使える。
カウンターでバーストストーンを稼げる
通常攻撃によるカウンターを習得し、反撃でバーストストーンを稼ぐのが得意。
カウンター系アビリティの発動率を上げる目には目をも持っており、攻撃を自身に集めるため反撃回数が非常に多い。
また、カウンター系アビリティとしてもう一点、味方のLBゲージ上昇率を上げる奮起を習得する。
奮起が発動すれば、味方のLBゲージをさらに溜めやすくなる。強力なLBを持つキャラクターとセットで運用する場合にありがたい存在だ。
攻撃、魔力の弱体も可能
敵の攻撃を弱体するD・ソードクラッシュと、魔力を弱体するD・ロッドクラッシュを習得。
弱体と守備役を両立することもできる。
ヴィルヘルムのトラストマスター
スーパートラストマスター
トラストマスター
帝国の盾 | 防御+155 精神+110 |
▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧
ヴィルヘルムのステータス
Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 |
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星7 120 | 5023 +540 | 198 +90 | 175 +40 | 218 +65 | 146 +40 | 192 +40 |
※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
※緑色の数字はポットによる強化限界値
ヴィルヘルムの耐性、装備、魔法レベルなど
アビリティ枠 | 装備可能な魔法レベル | |||
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白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | |
4 | - | - | - | - |
装備可能な武器・防具
ヴィルヘルムの習得アビリティ
ヴィルヘルムの習得アビリティ
トラストアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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帝国将軍の誇り | HP、防御を30%アップ+HPが1%以上の時、1回だけ戦闘不能を耐える | - |
※トラストアビリティは星7で習得し、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。
SPアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | 完全防御態勢 | 【CT4/開幕○】自分への物理ダメージを90%軽減(1ターン) | 88 |
※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。
特殊
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
星7 | 帝国は我らとともに | 75%の確率で物理攻撃を代わりに受ける(3ターン) ダメージ軽減率:50~70% | 25 |
D・ソードクラッシュ | 敵1体に威力400の物理ダメージ(防御依存)+攻撃を60%ダウン(5ターン) | 45 | |
D・ロッドクラッシュ | 敵1体に威力400の物理ダメージ(防御依存)+魔力を60%ダウン(5ターン) | 45 | |
精神+20% | 精神+20% | - | |
奮起 | HP、防御を20%アップ+物理、魔法攻撃を受けると80%の確率で味方全体のバーストストーンによる上昇量を100%アップ(1ターン1回まで) | - | |
星6 | 堅忍不抜の心 | HPが30%以下の時、防御・精神を75%アップ | - |
インペリアルランス | 敵1体に威力180の物理ダメージ | 15 | |
HP+30% | HP+30% | - | |
防御+30% | 防御+30% | - | |
守護者 | 重盾装備時防御+25%、重鎧装備時防御+25% | - | |
フォートレス | 「ぼうぎょ」時、HPを回復 HP回復基礎値:800、変動値:340 | - | |
不撓不屈 | 一時的に敵から狙われる確率を100%アップ(3ターン)+自分へのダメージを30%軽減(3ターン) | 32 | |
星5 | ガードスマイト | 敵1体に威力140の物理ダメージ+自分へのダメージを50%軽減(1ターン) | 12 |
シールドバッシュ | 敵1体に威力120の物理ダメージ+30%の確率で混乱 | 8 | |
ひきつける | 敵から狙われる確率が50%アップする | - | |
カウンター | 物理攻撃を受けると30%の確率で反撃 | - | |
精神+20% | 精神+20% | - | |
目には目を | カウンター系アビリティの発動確率を2倍 | - | |
ジェネラルコマンド | 味方全体の防御・精神を45%アップ(5ターン) | 57 |
魔法
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
- | - | - | - |
LB
名前 | LBコスト(※) |
---|---|
グレートウォール | 1800 |
LB効果 | |
自分の防御を72%アップ(3ターン)+味方全体へのダメージを30%軽減(1ターン) | |
LBレベルアップによる変化 | |
ステータス強化率アップ(72→130%)、ダメージ軽減率アップ(30→54%、Lv25で最大) |
※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります
ヴィルヘルムの強化可能なアビリティ
ジェネラルコマンド
追加効果 | 必要素材 | |
---|---|---|
+1 | 消費MPを減少(大) | 【支援】 晶石15 中晶石8 大晶石5 超晶石1 |
+2 | 防御・精神上昇量をアップ(大) | 【支援】 晶石23 中晶石12 大晶石8 超晶石2 神晶石1 |
不撓不屈
追加効果 | 必要素材 | |
---|---|---|
+1 | ダメージ軽減率をアップ(小) | 【守り】 晶石15 中晶石8 大晶石5 超晶石1 |
+2 | ダメージ軽減率をアップ(小) 消費MPを減少(中) | 【守り】 晶石23 中晶石12 大晶石8 超晶石2 神晶石1 |
守護者
追加効果 | 必要素材 | |
---|---|---|
+1 | 重盾・重鎧装備時、防御・精神をアップ(25%) | 【守り】 晶石15 中晶石8 大晶石5 超晶石1 |
+2 | HPをアップ(30%) 重盾・重鎧装備時の防御・精神上昇量をアップ(40%) | 【守り】 晶石23 中晶石12 大晶石8 超晶石2 神晶石1 |
インペリアルランス
追加効果 | 必要素材 | |
---|---|---|
+1 | ダメージ量をアップ(中) | 【攻め】 晶石10 中晶石8 大晶石3 |
+2 | HP・MPを吸収 | 【攻め】 晶石15 中晶石12 大晶石5 超晶石1 |
覚醒素材
星6→星7の覚醒に必要な素材
素材名 | 必要個数 |
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ヴィルヘルムの輝源 | 1 |