リュック(FFX-2)の評価とステータス
リュック(FFX-2)の評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。
分類 | レアリティ | ||||
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フェス特別ユニット | 星5~星7 | ||||
出典 | |||||
FFX-2 | |||||
役割 | |||||
チェイングループ |
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グループ1 |
リュック(FFX-2)の評価と使いかた
星7:25.0点 | |
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・敵全体に強力な弱体ができる ・味方全体の物理攻撃に雷属性を付与できる ・絶・明鏡チェインをしながら味方全体に回避を付与できる ・味方全体の回復サポート、リレイズ付与も可能 |
敵全体に強力な弱体ができる
SPアビリティユ・リ・パ レディ!、LB“スペシャルドレス:マキナマズル”により、敵全体の全ステータスを80%ダウンすることができる弱体役。
ユ・リ・パ レディ!は8ターンに1回しか使用できないが、LBも含め、効果は4ターン持続するため、4ターンごとにユ・リ・パ レディ!とLBを交互に打てば、高倍率の弱体を維持することができる。
万が一ユ・リ・パ レディ!やLBが使えなくても、反パワー弾と反アーマー弾で、いつでも敵全体の全ステータスを75%ダウンすることが可能だ。
ちなみに、LBレベルで変動するのは攻撃威力のみで、弱体率はレベル1でも80%となる。弱体目的でのみ使うのであればレベル上げは不要だ。
味方全体の物理攻撃に雷属性を付与できる
SPアビリティマキナチャージで、味方全体の物理攻撃に雷属性が付与し、雷耐性を100%、LBゲージを1500アップすることができる。
リュック(FFX-2)自体は敵の雷耐性弱体手段を持たないが、味方の物理攻撃役が無属性武器でも、エレメントチェインによる火力を引き出させることが可能だ。
絶・明鏡チェインをしながら味方全体に回避を付与できる
ヴァジュラは、無属性の絶・明鏡系チェインでダメージを与えつつ、味方全体に1回物理攻撃を回避する効果を付与できるアビリティ。
全体回避だけでも頼もしいが、絶・明鏡系チェインをメインとしたアタッカーと組ませると頼もしいより強力なサポートが可能となる。
ヴァジュラは威力が高めであり、にとうりゅう時の武具上昇量も100%あり、二刀の極意も習得する。属性武器を装備させるか、マキナチャージを活用してエレメントチェインをすれば高いダメージを期待できる。
同じく絶・明鏡系チェインで、味方全体のLBゲージを上げられる榴弾も習得するので、状況に応じて使い分けよう。
味方全体の回復サポート、リレイズ付与も可能
SPアビリティフィジカルリペアで、味方全体のHPMPを50%回復することができる。また、弱体が優秀なSPアビリティユ・リ・パ レディ!には、味方全体にリレイズを付与する効果も付いている。
どちらもSPアビリティなので回復役として立ち回るのは難しいが、いざというときに味方を立て直すことができる優秀なアビリティだ。
リュック(FFX-2)のトラストマスター
スーパートラストマスター
ハイクラスダガー | HP、攻撃を30%アップ+毎ターンLBゲージが600増加+短剣装備時に攻撃を30%アップ |
トラストマスター
妖精のピアス | 防御+30 精神+30 毒無効 暗闇無効 沈黙無効 混乱無効 妖精のささやかな加護 |
▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧
リュック(FFX-2)のステータス
Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 |
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星7 120 | 4910 +600 | 243 +100 | 205 +50 | 194 +50 | 196 +50 | 197 +50 |
※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
※緑色の数字はポットによる強化限界値
リュック(FFX-2)の耐性、装備、魔法レベルなど
アビリティ枠 | 装備可能な魔法レベル | |||
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白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | |
4 | - | - | - | - |
装備可能な武器・防具
リュック(FFX-2)の習得アビリティ
リュック(FFX-2)の習得アビリティ
トラストアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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スピラの二刀短剣使い | HPMP、攻撃を40%アップ+片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃がアップ(装備の攻撃値+50%) | - |
※トラストアビリティは星7で習得し、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。
SPアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | ユ・リ・パ レディ! | 【CT8/開幕○】敵全体の攻撃・防御・魔力・精神を80%ダウン+味方全体に戦闘不能を1回、最大HPの80%で自動回復する効果を付与(4ターン) | 99 |
マキナチャージ | 【CT6/開幕○】味方全体の雷属性耐性を100%アップ+物理攻撃に雷属性を付与(4ターン)+LBゲージを1500増加 | 78 | |
フィジカルリペア | 【CT6/開幕○】味方全体のHPMPを50%回復 | 62 |
※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。
特殊
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | ヴァジュラ <グループ1> | 敵1体に威力100(防御無視率:50%)+威力800(防御無視率:50%)の物理ダメージ+味方全体に一部物理攻撃を1回回避する効果を付与(4ターン) | 72 |
元・大召喚士のガード | 攻撃を20%アップ+物理、魔法攻撃を受けると30%の確率でLBゲージが300増加(1ターンに3回まで発動) | - | |
精神+20% | 精神+20% | - | |
ユ・リ・パのムードメーカー | 特定アビリティの威力がアップ+片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃がアップ(装備の攻撃値+50%) <威力500アップ> 榴弾 <威力300アップ> ヴァジュラ | - | |
星6 | 雷平原キャンプの成果 | 攻撃を20%、雷属性耐性を40%アップ+短剣装備時に攻撃を30%アップ | - |
やるきをぬすむ | 敵1体に威力420の物理ダメージ+80%の確率で睡眠+味方全体のLBゲージを400~600増加 | 34 | |
反パワー弾 | 敵全体に威力220(防御無視率:50%)の物理ダメージ+攻撃・魔力を75%ダウン(4ターン) | 36 | |
反アーマー弾 | 敵全体に威力220(防御無視率:50%)の物理ダメージ+防御・精神を75%ダウン(4ターン) | 36 | |
榴弾 <グループ1> | 敵1体に威力50(防御無視率:50%)+威力300(防御無視率:50%)の物理ダメージ+味方全体のバーストストーンによる上昇量を200%アップ | 56 | |
Wアクション | 特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動) | - | |
あたしの方がピチピチ | 攻撃・防御を30%アップ+病気を無効+片手用武器を2つ装備可 | - | |
二刀の極意 | 片手用武器を2つ装備すると、各種チェインダメージ量の増加上限がアップ | - | |
星5 | カモメ団メンバー【リュック】 | 攻撃・防御を20%アップ+毎ターンMPを10%回復 | - |
HPをぬすむ | 敵1体のHPを吸収 HP吸収力:68 | 28 | |
MPをぬすむ | 敵1体のMPを吸収 MP吸収力:34 | 28 | |
とんずら | 一部の敵を除いて確実に逃走可能 | 4 | |
ぶんどる | アイテムを盗み、さらに物理攻撃 | 8 | |
ニギヤカ担当 | HPMPを30%アップ+服装備時に精神を30%アップ | - |
魔法
名前 | 効果 | 消費MP | |
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- | - | - | - |
LB
名前 | LBコスト(※) |
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スペシャルドレス:マキナマズル | 3000 |
LB効果 | |
敵全体に威力1110(防御無視率50%)の物理ダメージ+攻撃・防御・魔力・精神を80%ダウン(4ターン) | |
LBレベルアップによる変化 | |
威力アップ(1110→1400) |
※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります
覚醒素材
星6→星7の覚醒に必要な素材
素材名 | 必要個数 |
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リュック(FFX-2)の輝源 | 1 |