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孤高の獅子スコールの評価とステータス

孤高の獅子スコールの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。

星5孤高の獅子スコール
星6孤高の獅子スコール
星7孤高の獅子スコール
分類レアリティ
フェス特別ユニット星5~星7
出典
FFVIII
役割
物理攻撃役のキャラクター魔法攻撃役のキャラクター回復役のキャラクター強化役のキャラクター弱体役のキャラクター守備役のキャラクター
チェイングループ
グループ2
グループ2

孤高の獅子スコールの評価と使いかた

星6:16.0星7:25.5
・機械、獣系特攻を持つりょうてもちアタッカー
・LBがチェインもできて高火力
・火、雷属性のアースレイヴ系チェインも高火力

機械、獣系特攻を持つりょうてもちアタッカー

力ジャンクション【スコール】初めて見せた笑顔、潜在アビリティガンブレードの使い手・改【スコール】の効果で、武器をひとつ装備時、武具の攻撃値が合計200%アップするりょうてもちアタッカー。

潜在アビリティガンブレードの使い手・改【スコール】には機械、獣系特攻の効果もあり、バラムガーデンの実力者【スコール】の効果と合わせれば、機械・獣系へのダメージが合計100%アップする効果がある。

装備可能な武器は剣・大剣・銃・メイスの4種。両手武具が豊富な大剣、または銃を装備するのがおすすめだ。

LBがチェインもできて高火力

多段ヒットのLB“ブラスティングゾーン”が高火力。

30ヒットであり、タイミングを合わせれば、1回発動のグループ6(オレオール・レイ系)チェインとフルチェインをすることも可能。

自身のLBゲージは、アジャイルエッジで600、ドロー改で1000、潜在アビリティアジャイルエッジ改とSPアビリティ獅子猛襲で1200増加することができる。

使用できればSPアビリティ獅子猛襲、火力が出したい場合はアジャイルエッジ、LBゲージをより稼ぎたい場合はアジャイルエッジ改を選択し、LBゲージ(星7で3400コスト)を回収しよう。

また、力の解放で1ターン目から使用できるのも魅力。無属性武器の場合はフレイムバレット改サンダーバレット改で火・雷属性付与をしてからLBを使用するといいだろう。

▶LB威力をアップする装備・アビリティ一覧

火、雷属性のアースレイヴ系チェインも高火力

LB重視で戦わない場合は、フレイムバレット改サンダーバレット改で火属性か雷属性を付与し、アジャイルエッジをメインに立ち回ろう。

風属性攻撃のウィンドバレット改も習得するが、こちらには属性付与効果がない。火力のアジャイルエッジやLBを有効的に使えないので、どうしても風属性でチェインをしたい場合のみ使用するといいだろう。

3ターンに1度使用できるSPアビリティ獅子猛襲には火・雷耐性120%ダウン効果があるため、解禁され次第積極的に使っていこう。

これらはグループ2(アースレイヴ系)チェインであるため、多くのユニットとチェインを組める。

孤高の獅子スコールのトラストマスター

スーパートラストマスター

ライオンハート改
ライオンハート改
攻撃+180
獅子の胎動:LBのダメージが25%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が50%アップ
※両手武具

▶スーパートラストマスター報酬一覧

トラストマスター

最も強き者LBのダメージが50%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が50%アップ

▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧

孤高の獅子スコールのステータス

LvHPMP攻撃防御魔力精神
星7
120
4808
+540
241
+90
210
+65
184
+40
161
+40
182
+40

※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
緑色の数字はポットによる強化限界値

孤高の獅子スコールの耐性、装備、魔法レベルなど

アビリティ枠装備可能な魔法レベル
白魔法黒魔法緑魔法青魔法
4Lv.6Lv.8Lv.6-

装備可能な武器・防具

武器
-剣大剣-----
-----銃メイス-
防具
--帽子兜服軽鎧重鎧-

孤高の獅子スコールの習得アビリティ

孤高の獅子スコールの習得アビリティ

トラストアビリティ

名前効果消費MP
額の傷【スコール】HPを20%、攻撃・防御・精神を30%アップ+HPが100%以上の時、1回だけ戦闘不能を耐える-

※トラストアビリティは星7で習得し、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。

潜在アビリティ

名前効果消費MP
アジャイルエッジ改
グループ2
敵1体に威力2000の物理ダメージ+自分のLBゲージを1200増加48
ガンブレードの使い手・改【スコール】攻撃を30%アップ+物理攻撃時、獣・機械系へのダメージを25%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が50%アップ-

SPアビリティ

名前効果消費MP
星7獅子興起【CT9/開幕○】自分の攻撃・防御・魔力・精神ダウン効果を解除+攻撃250%アップ、攻撃・防御・魔力・精神ダウン耐性を100%アップ(10ターン)+バーストストーンによる上昇量を200%アップ(10ターン)120
獅子勇躍【CT2/開幕○】自分のLBゲージを3400消費し、特定アビリティのダメージをアップ(2ターン)+ダメージを75%軽減(1ターン)
<威力1500アップ>
獅子猛襲
<威力1400アップ>
アジャイルエッジ改
<威力1200アップ>
アジャイルエッジ
<威力700アップ>
フレイムバレット改サンダーバレット改ウィンドバレット改
0
獅子猛襲【CT3/開幕×】敵1体の火・雷属性耐性を120%ダウン(5ターン)+威力4500の物理ダメージ+自分のLBゲージを1200増加100

※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。

特殊

名前効果消費MP
星7Tトリガー特定のアビリティを1ターンに3回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)-
力の解放バトル開始時と戦闘不能から回復時、LBゲージ最大-
孤高の若獅子・改バーストストーンによる上昇量を50%アップ+物理、魔法攻撃を受けると60%確率で反撃の獅子が発動-
SeeDのプライドLBのダメージが25%アップ+HPが26%以下になった時、攻撃を250%アップ-
攻撃+20%攻撃+20%-
初めて見せた笑顔MPを10%、HP、攻撃を20%、防御・精神を40%アップ+特定アビリティのダメージがアップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が50%アップ
<威力400アップ>
フレイムバレット改サンダーバレット改ウィンドバレット改
-
星6G.F.改【スコール】MPを20%、攻撃を30%アップ+混乱石化を無効+幻獣セット時に反映されるステータスが50%アップ-
フレイムバレット改
グループ2
敵1体に威力1000の火属性物理ダメージ+火属性耐性を100%ダウン(5ターン)+自分の物理攻撃に火属性を付与40
サンダーバレット改
グループ2
敵1体に威力1000の雷属性物理ダメージ+雷属性耐性を100%ダウン(5ターン)+自分の物理攻撃に雷属性を付与40
ウィンドバレット改
グループ2
敵1体に威力1000の風属性物理ダメージ+風属性耐性を100%ダウン(5ターン)40
バラムガーデンの実力者【スコール】物理攻撃時、獣・機械系へのダメージを75%アップ+毎ターンMPを7%回復-
アジャイルエッジ
グループ2
敵1体に威力1800の物理ダメージ+自分のLBゲージを600増加44
Wトリガー特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)-
力ジャンクション【スコール】攻撃を50%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が100%アップ-
星5リノアへの想いHP、攻撃を20%アップ-
インサイシブエッジ敵1体に威力600の物理ダメージ+自分の攻撃を150%アップ(3ターン)12
ドロー改敵1体の攻撃・防御・魔力・精神を50%ダウン(2ターン)+自分のMPを35回復+LBゲージを1000増加20
ブレイブサークル敵全体に威力1000の物理ダメージ25
魔女討伐の宿命MPを20%アップ+幻獣セット時に反映されるステータスが10%アップ-
アンリファインドエッジ敵1体に威力1200の物理ダメージ+防御を60%ダウン(3ターン)30
選ばれし精鋭暗闇・麻痺を無効-

魔法

名前効果消費MP

LB

名前LBコスト(※)
ブラスティングゾーン3400
LB効果
敵全体に威力3850の物理ダメージ
LBレベルアップによる変化
威力アップ(3850→5800)

※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります

覚醒素材

星6→星7の覚醒に必要な素材

素材名必要個数
孤高の獅子スコールの輝源1

▶詳しい星7覚醒方法についてはこちら

星5→星6の覚醒に必要な素材

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