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【白猫】コントローラ操作方法の変更のポイント

『白猫プロジェクト』のアクションスキル操作方法の情報ページです。


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2020年2月19日変更点

2020年2月19日よりアクションスキル発動方法と職業ごとの操作方法が一部変更が実装された。

アクションスキル操作方法

【現在】
スキルボタン付近をタップした状態で、指を離すことでアクションスキル発動

【変更後】
スキルボタン付近に指がふれた時点で、アクションスキル発動


▶公式サイトのお知らせ

オプションでカスタマイズが可能

操作方法については、“オプション”→“スキル発動の設定”からカスタマイズが可能だ。
デフォルト設定のままだと移動したときにスキルが暴発しやすいため、自分にあった設定にカスタマイズしてしまおう。

キャラ移動時のボタン配置を変更すると、移動するように動かすとスキルボタンが外へ移動する。暴発しにくくなる設定だ。しかし、チャージやタップした状態ならスキルボタンは移動しないため、そこからすばやくボタンに触れればすばやいスキル発動も可能だ。

おすすめ設定方法例
変更点
▲スキルの暴発しにくさを重視したカスタマイズ例。ただし、“キャラ移動時のボタン配置”を遠くしたり、“発動判定を外側にする”をONにするとアクションスキルの発動にかかるフリックの必要距離が長くなってしまうので暴発しにくくなる代わりにとっさ発動しにくくなる。微調整して自分にあったカスタマイズをしておこう。

全体調整の変更点

変更方針と影響

今回の調整ではチャージとターゲット周りが大きく変更。

“長押し→指離し”といったチャージ系操作からそのまま敵を攻撃するタイプのアクションなどが変化している。

各種チャージには最初にいる発動した場所がターゲット範囲内なら敵方向へのターゲット(向きなおし)が発生する。しかし、その後の攻撃はターゲットしないようになっている。攻撃範囲が自身の周囲を攻撃するものは影響が少なく、直線状に攻撃するタイプは影響を受けやすい。

他にも、双剣の“アサルトエッジ”が“アサルトロック”に変更されたように、チャージ→攻撃の攻撃部分がなくなったものも一部ある。こういったものは2段階形式の攻撃になっていることが多い。

クラスチェンジ後職業の影響範囲
変更点影響範囲
/theme/famitsu/shironeko/img/icn_weapon_1チャージフォース、バーストドライヴが最寄りの敵をターゲットしない。ほぼ影響なし
/theme/famitsu/shironeko/img/icn_weapon_2チャージナックルが最寄りの敵をターゲットせず前方に向かって突進攻撃を行う。
バーストコンボが最寄りの敵をターゲットせず前方に向かって範囲攻撃を行う。攻撃中に回転操作で攻撃方向を変えられる。
影響あり
/theme/famitsu/shironeko/img/icn_weapon_3チャージパニッシュが最寄りの敵をターゲットせずにキャラ中心の範囲攻撃を行う。ほぼ影響なし
/theme/famitsu/shironeko/img/icn_weapon_4ガードチャージが最寄りの敵をターゲットせずに補助効果を得る。ほぼ影響なし
/theme/famitsu/shironeko/img/icn_weapon_5チャージショットがぷにコンを長押しして離し、もう一度タップで最寄りの敵をターゲットした上で遠距離攻撃を行う。チャージ中この状態が維持される。
バーストアローがキャラに追従して敵に攻撃する矢の雨を出現させる。出現後、もう一度通常攻撃を行うと最寄りの敵をターゲットした上で自動追尾する。
影響大
/theme/famitsu/shironeko/img/icn_weapon_6最寄りの敵をターゲットせずに自己中心攻撃を行い補助効果を得る。ほぼ影響なし
/theme/famitsu/shironeko/img/icn_weapon_7アサルトエッジがアサルトロックに変更。最寄りの敵をターゲットし、キャラクターの向きが変わる。その後アサルトチェインへ派生可能で、威力も上昇。
エクスバーストがカウンターエッジ、アサルトチェインの2アクションから発動可能。(長押し発動削除)
影響あり
/theme/famitsu/shironeko/img/icn_weapon_8チャージブレス~
編集中
影響あり
/theme/famitsu/shironeko/img/icn_weapon_9ストライカータイプはアサルトエッジがアサルトロックに変更。最寄りの敵をターゲットし、キャラクターの向きが変わる。その後アサルトチェインへ派生可能。
ドラゴンタイプは最寄りの敵をターゲットせずにキャラの前方に向かって範囲攻撃を行う。攻撃中は回転操作により攻撃方向の微調整を行える。長押し中は敵をターゲットしない。
影響あり
/theme/famitsu/shironeko/img/icn_weapon_10チャージブレイクが最寄りの敵をターゲットせずにキャラを中心とした範囲攻撃を行う。ほぼ影響なし
/theme/famitsu/shironeko/img/icn_weapon_11

※影響範囲はオリジナルフォームなど各キャラの固有モーションは考慮していないものとなります。

大きな変更がなされた職業

アーチャーの変更点

チャージショットがもっとも大きな変更点。

今まではチャージが完了すると指を離した瞬間にチャージショットで攻撃をしていたが、変更後ではチャージ状態→タップでチャージショットの形に変更されている。攻撃までに2アクション必要になったデメリットはあるものの、攻撃後もチャージ状態を維持してくれるので最大チャージショットを連発できるようになったのはメリットだろう。

他にも、バーストアローがキャラに追従型になり、その後に通常攻撃を行うと最寄りの敵をターゲットして自動追尾するように。こちらも2アクション必要になったため、明確なデメリットとなっている。

クロスセイバー/ヴァリアント(ストライカー)

刃を飛ばす“アサルトエッジ”がなくなり、“アサルトロック”へと変更された。

アサルトロックはターゲットへ向きなおす動作でターゲット範囲内に敵がいると“!”が表示。その後、タップすることでアサルトチェインへと派生する。変更前と比べて、アサルトエッジ単発による遠距離攻撃はできなくなったがそれほど影響はなさそうだ。

変更されたキャラ

変更で強化された注目キャラ

キャラポイント
/theme/famitsu/shironeko/icon/character/icn_character_towa
トワ
・チャージショットを連発しやすくなっている
・チャージ状態を維持し、1ヵ所を長押ししながら他の箇所を同時に2タップで連打すると高速連射(通称:剣キャン)
/theme/famitsu/shironeko/icon/character/icn_character_serena
セレナ
・長押しで最大2段階だったスキルが自動で最大2段階と同じ挙動に
・さらにスキル2の最後の一撃のみ闇の加護中物理・属性ダメージ+500%がスキルの攻撃すべてに適用され大幅な火力UP

スキル挙動が変更されたキャラ

※上記の一覧は神気解放前のキャラは除いたものになります

▶スキル挙動が変更されたキャラ(公式サイトPDF)

スキル以外のアクション変更キャラ

※上記の一覧は神気解放前のキャラは除いたものになります

2月19日に変更キャラ
イサミ(茶熊神気解放)ヴィルフリート(正月神気解放)シオン(神気解放)シャルロット(神気解放)ヨシュア(神気解放)ミカン(リベンジ)ファルファラ(ダグラス3)ベアトリスリネア(神気解放)ミカサネモ(混沌)クライヴ(名星神気解放)黒の後継者チャコリリー(アイドル)マール(ハロウィン)アシュレイ(贖罪2)キアラ(正月)ギュスターヴコルネ美樹さやかシャルロット(光焔)マナ(正月)土方十四郎
アイラナツふなっしー(神気解放)クルーシャ(拳)アイシャ(帝国2)イシュプール(呪い)ルビィ(茶熊)ティガロチハヤ(バレンタイン)アシャクァトルグレイヴ(ダグラス4)ショウルウシェ(温泉)
ティナ(茶熊)シャルロット(シェアハウス)ナギルミエシュシュ(正月)ヒヨリエクセリア(アイドル)シルヴィア(サマー)パニッシュ
フェイエリザベータグレイヴディーネ(正月神気解放)リネア(紅蓮2)
ウェルナー(紅蓮3)エミリア(リゼロ2)チヨティナ(トライドル2)フェネッカ(新卒2)ルウシェ(贖罪2)アイシャ
ルーシィノア(茶熊)アイリス(光の王)リーランリルテット(サマー)エミリアキアラオスクロル(不具合)カルマ(新卒2)ユナ(SAO)リーゼロッテ(魔)シオン(正月神気解放)ハーブ(神気解放)
双剣ジュダ(帝国)ピアナアシュレイ(神気解放)エクセリア(茶熊神気解放)シエラ(温泉)ルウシェ(正月神気解放)ヨナ(バレンタイン)エスメラルダ(名星神気解放)アイシャ(茶熊)
ブルー姫星ミクレイン(シェアハウス)アジルスカガリポン(探偵神気解放)
ネロレクト(神気解放)レクト(紅蓮3)
大剣レイン(茶熊)ムラクモ
輝剣アイシャ(温泉)

※上記の一覧は神気解放前のキャラは除いたものになります

▶スキル以外のアクション変更キャラ(公式サイトPDF)

オートスキルが変更されたキャラ

※上記の一覧は神気解放前のキャラは除いたものになります

▶オートスキルが変更されたキャラ(公式サイトPDF)

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