『白猫プロジェクト』で実装された武器合成とスキルチェンジについて解説しているページです。武器合成の解放条件や仕方、スキルチェンジのやり方などを掲載しています。武器合成の参考にしてください。
スロットスキルLv3解放 †
2020年2月17日より、武器スロットのLv3が開放されました。それにより、武器により強力なオートスキルを付与することが可能になった。
▶スロットスキル3のおすすめ効果
武器合成の概要 †
所持している武器同士を合成し、新たに最大3つまで武器にスキルを付けられる。武器スロットは武器経験値が一定に達することで解放される。
2020年2月17日:武器合成・スキルチェンジアップデート追加
【アップデート概要】
- ・合成値を3万まで貯めるとスロットLv3が解放
- ・1回200万ゴールドでスロットをひとつだけ保護
- ・ハンマーを消費でスロットをふたつめを保護
スロットスキルのおすすめ効果 †
スロットスキルはLv3まで開放するべき? †
スロットスキルのLv3効果は強力だが金色のハンマーをかなり消費してしまう。おもにどの属性のキャラにも使用できる汎用性が高い強い武器のみに絞ってスロットを開放するのがおすすめだ。
各色のハンマーを使用するとその武器のスロットを永続的ふたつ固定できる。アップデートでは狙ったスキル構成を作りやすくなった。
(※ハンマーの消費は1度OK。ゴールドはスキルチェンジごとに200万ゴールド使用する)
![武器合成スロット]() |
▲スロットひとつ固定の場合は1回200万ゴールド、ふたつ固定する場合はさらにハンマーを消費。ハンマーは一度使用すれば、その武器は永続的にふたつめの固定が可能になる。 |
おすすめのスロット3効果 †
レベル | 効果 |
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Lv3 | 会心ダメージ+25% |
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Lv2 | 会心ダメージ+20% |
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Lv2 | 通常攻撃のSP回復量+2 |
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Lv1 | 会心ダメージ+20% |
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スロット3は会心ダメージ+20~25%で火力アップをセットするのが基本。会心ダメージが十分に備わっている武器ならば、利便性を優先するために通常攻撃のSP回復量+2をセットするのもありだ。
おすすめのスロット2効果 †
レベル | 効果 |
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Lv3 | 呪い無効 |
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Lv3 | アクションスキル強化系+30% |
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Lv2 | チャージ時間-10% |
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スロット2はLv3になり状態異常無効を選択できるようになった。また、アクションスキル強化の効果値も大きくなったので、HP・SP回復量のアップに活用しやすくなっている。
おすすめのスロット1効果 †
レベル | 効果 |
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Lv2 | 呪い無効 |
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Lv3 | 呪い無効 |
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Lv2 | チャージ時間-5% |
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スロット2のLvを3までアップすると、スロット1、スロット2でふたつの状態異常を無効化することが可能に。一番厄介な呪い+なにかを対策するのがいいだろう。
火力アップを狙うのであれば、攻撃力+○○%、アクションスキル強化+○○%でスロット1、2をそろえるのがおすすめだ。
職業ごとの注目スロットスキル(Lv3) †
職業 | 注目度 | 効果 |
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剣 | ★☆☆ | チャージ時アクションスキル強化+30% |
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拳 | ★★☆ | コンボチャージの必要攻撃回数-30% |
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拳 | ★☆☆ | コンボチャージ中の攻撃力+30% |
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斧 | ★☆☆ | チャージ時アクションスキル強化+30% |
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槍 | ★★☆ | ガードチャージ中アクションスキル強化+50% |
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槍 | ★☆☆ | シールド耐久値+25% |
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弓 | ★★★ | 敵との距離が離れるほどダメージアップ(最大75%) |
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杖 | ★☆☆ | 精神統一時アクションスキル強化+50% |
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双剣 | ★★☆ | アサルトチャージ状態中アクションスキル強化+50% |
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竜槍 | ★☆☆ | チャージ時アクションスキル強化+30% |
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変 | ★☆☆ | 変身時攻撃力+30% |
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大剣 | ★★☆ | アクセルバーストのダメージ+100% |
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輝剣 | ★★☆ | エレメントチャージ中アクションスキル強化+50% |
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そのほかのおすすめスロット構成 †
スロットスキルがLv3になり、スロット内容を3個統一することで絶大な効果を得ることが可能になった。
![武器合成スロット]() |
▲スロット固定がふたつまで可能になり、超強力な武器を作れるようになっている。 |
経験値・BPアップを効率的に行う †
レベル | 効果 |
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スロット1 | 獲得経験値orBP+10% |
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スロット2 | 獲得経験値orBP+10% |
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スロット3 | 獲得経験値orBP+30% |
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チャージ時間を短縮して利便性を向上 †
スロット | 効果 |
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スロット1 | チャージ時間-5% |
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スロット2 | チャージ時間-10% |
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スロット3 | チャージ時間-15% |
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特定のモンスターに大ダメージを狙う †
スロット | 効果 |
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スロット1 | ○○系へのダメージ+100%(クラスチェンジ後のみ) |
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スロット2 | ○○系へのダメージ+100%(クラスチェンジ後のみ) |
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スロット3 | ○○系へのダメージ+200%(クラスチェンジ後のみ) |
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特定の属性ダメージを大幅にアップ †
スロット | 効果 |
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スロット1 | ○○系へのダメージ+30%(クラスチェンジ後のみ) |
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スロット2 | ○○系へのダメージ+50%(クラスチェンジ後のみ) |
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スロット3 | ○○系へのダメージ+70%(クラスチェンジ後のみ) |
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武器合成とスキルチェンジの基礎知識 †
▶厳選したい大当たりスキル紹介!武器合成・スキルチェンジ解説
武器合成の解放条件 †
ストーリークエストの6章(アオイの島)クリアー後(既にクリアー済み場合も含む)で解放される。アップデートでRank50到達でも解放に。
武器合成のやりかた †
- ・鍛冶屋で武器合成やスキルチェンジが出来る
- ・得られた武器経験値によって最大3つまでスロットが解放
- ・スロットにはそれぞれオートスキルが付与される
- ・スロットの解放にはLv1~Lv3の3段階あり
- ・スロットLvが高いと効果の高いオートが出現する可能性あり
![001]() |
▲鍛冶屋に行き武器合成で、スキルを付けたい武器と素材となる武器やアクセサリを選ぶ |
スロット解放に必要な経験値量 †
スロットLv1解放に必要な武器経験値 |
---|
1スロット解放 | 1,000 |
2スロット解放 | 4,000 |
3スロット解放 | 5,000 |
合計 | 10,000 |
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スロットLv2解放に必要な武器経験値 |
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1スロット解放 | 5,000 |
2スロット解放 | 7,000 |
3スロット解放 | 8,000 |
合計 | 20,000 |
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スロットLv2解放に必要な武器経験値 |
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1スロット解放 | 10000 |
2スロット解放 | 10000 |
3スロット解放 | 10000 |
合計 | 30,000 |
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Lv1~Lv2までの必要総経験値 |
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合計 | 30,000 |
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Lv2~Lv3までの必要総経験値 |
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合計 | 30,000 |
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Lv1~Lv3までの必要総経験値 |
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合計 | 60,000 |
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合成アイテムによる獲得経験値例 †
武器・アクセサリ | 獲得経験値 |
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星4ガチャ武器 | 5,000 |
星3ガチャ武器 | 500 |
星2ガチャ武器 | 250 |
金の指輪(アクセサリ) | 200 |
銀の指輪(アクセサリ) | 100 |
銅の指輪(アクセサリ) | 50 |
名工のハンマー | 5,000 |
匠のハンマー | 1,000 |
職人のハンマー | 500 |
スキルチェンジのやりかた †
- ・スロットスキルは、1回20万ゴールドを払えば何度でも変更可能
- ・スキルチェンジによるスロットスキルは毎回ランダムで決定
- ・1回に付き200万ゴールドを払うとスロットスキルをひとつだけ保護可能
- ・ハンマーを消費(※)すればさらにスロットスキルをひとつ保護可能
※……一度使用すれば保護効果は永続
![002]() |
▲スキルチェンジで選ばれるオートスキルは“スキル一覧”から確認出来る |
▶スキルチェンジ結果報告掲示板
おすすめスロットスキル †
クラスチェンジ、スキルチェンジアップデートによりスロットスキルの価値も大きく変化している。
スロットLv2を開放するのはスロット1とスロット2がおすすめだ。“チャージ時間-〇%”や大剣なら“アクセルバーストのダメージUP”が優秀だ。
スロット3はLv1でも効果が高い“会心ダメージUP+20%”が優秀なので、特殊なキャラや武器以外は無理にスロット3のLv2まで開放する必要はないだろう。スロット3のLv2のスロットスキルを開放するなら''“通常攻撃のSP回復量+2”、“攻撃速度+20%”、“チャージ時間-15%”あたりをおすすめしたい。
なお、クラスチェンジ前に有力だった“消費SP+10、アクションスキル強化+30%”はデメリットが目立つようになりその価値はほぼなくなってしまっている。
合成専用武器 †
交換機能などを使って入手できる合成専用武器。合成時に経験値になる。
画像 | 名前 | 経験値 |
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| 名工のハンマー | 5,000 |
| 匠のハンマー | 1,000 |
| 職人のハンマー | 500 |
スキル一覧 †
共通オートスキル †
オートスキル名 | 効果 |
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小 | 中 | 大 |
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スロット1 |
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魔族系へのダメージ | +3% | +4% | +5% |
幻獣系へのダメージ | +3% | +4% | +5% |
魔法生物系へのダメージ | +3% | +4% | +5% |
自然系へのダメージ | +3% | +4% | +5% |
ドラゴン系へのダメージ | +3% | +4% | +5% |
鎧殻系へのダメージ | +3% | +4% | +5% |
物質系へのダメージ | +3% | +4% | +5% |
HP | ― | +3% | +5% |
攻撃 | ― | +3% | +5% |
防御 | ― | +3% | +5% |
会心 | ― | +3% | +5% |
通常攻撃の与えるダメージ | ― | +3% | +5% |
スロット2 |
---|
魔族系へのダメージ | +5% | +8% | +10% |
幻獣系へのダメージ | +5% | +8% | +10% |
魔法生物系へのダメージ | +5% | +8% | +10% |
自然系へのダメージ | +5% | +8% | +10% |
ドラゴン系へのダメージ | +5% | +8% | +10% |
鎧殻系へのダメージ | +5% | +8% | +10% |
物質系へのダメージ | +5% | +8% | +10% |
HP | ― | +5% | +10% |
SP | ― | ― | +3% |
攻撃 | ― | +5% | +8% |
防御 | ― | +5% | +8% |
会心 | ― | +5% | +8% |
攻撃速度 | +3% | +4% | +5% |
移動速度 | +3% | +4% | +5% |
通常攻撃の与えるダメージ | +5% | +8% | +10% |
スロット3 |
---|
魔族系へのダメージ | ― | +15% | +20% |
幻獣系へのダメージ | ― | +15% | +20% |
魔法生物系へのダメージ | ― | +15% | +20% |
自然系へのダメージ | ― | +15% | +20% |
ドラゴン系へのダメージ | ― | +15% | +20% |
鎧殻系へのダメージ | ― | +15% | +20% |
物質系へのダメージ | ― | +15% | +20% |
会心ダメージ | +10% | +15% | +20% |
消費SP+10%アクションスキル強化 | +10% | +20% | +30% |
HP | ― | +10% | +20% |
SP | ― | +3% | +5% |
攻撃 | ― | +8% | +10% |
防御 | ― | +8% | +10% |
会心 | ― | +8% | +10% |
攻撃速度 | ― | +5% | +10% |
移動速度 | ― | +5% | +10% |
通常攻撃の与えるダメージ | +10% | +15% | +20% |
獲得経験値アップ | +10% | +20% | +30% |
獲得BPアップ | +10% | +20% | +30% |
通常攻撃時のSP回復量 | ― | ― | +1 |
剣士固有オートスキル †
オートスキル名 | 効果 |
---|
小 | 中 | 大 |
---|
スロット1 |
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チャージ時アクションスキル強化 | +1% | +3% | +5% |
カウンタースラッシュの威力 | +1% | +3% | +5% |
スロット2 |
---|
チャージ時アクションスキル強化 | +5% | +8% | +10% |
カウンタースラッシュの威力 | +5% | +8% | +10% |
スロット3 |
---|
チャージ時アクションスキル強化 | +10% | +15% | +20% |
チャージ時間 | -5% | -10% | -15% |
カウンタースラッシュの威力 | +10% | +20% | +30% |
武闘家固有オートスキル †
オートスキル名 | 効果 |
---|
小 | 中 | 大 |
---|
スロット1 |
---|
コンボチャージ時アクションスキル強化 | +1% | +3% | +5% |
コンボチャージ中攻撃力 | +1% | +3% | +5% |
スロット2 |
---|
コンボチャージ時アクションスキル強化 | +5% | +8% | +10% |
コンボチャージ中攻撃力 | +5% | +8% | +10% |
スロット3 |
---|
コンボチャージ時アクションスキル強化 | +10% | +15% | +20% |
コンボチャージ必要攻撃回数 | ― | -1回 | -2回 |
コンボチャージ中攻撃力 | +10% | +15% | +20% |
ウォリアー固有オートスキル †
オートスキル名 | 効果 |
---|
小 | 中 | 大 |
---|
スロット1 |
---|
チャージ時アクションスキル強化 | +1% | +3% | +5% |
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大~) | +1% | +3% | +5% |
スロット2 |
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チャージ時アクションスキル強化 | +5% | +8% | +10% |
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大~) | +5% | +8% | +10% |
スロット3 |
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チャージ時アクションスキル強化 | +10% | +15% | +20% |
チャージ時間 | -5% | -10% | -15% |
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大~) | +10% | +15% | +20% |
ランサー固有オートスキル †
オートスキル名 | 効果 |
---|
小 | 中 | 大 |
---|
スロット1 |
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シールド耐久値 | +1% | +2% | +3% |
ガードチャージ中アクションスキル強化 | +1% | +3% | +5% |
スロット2 |
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シールド耐久値 | +3% | +4% | +5% |
ガードチャージ中アクションスキル強化 | +5% | +8% | +10% |
スロット3 |
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シールド耐久値 | +5% | +8% | +10% |
ガードチャージ中アクションスキル強化 | +10% | +15% | +20% |
ガードチャージ中被ダメージ | -10% | -20% | -30% |
アーチャー固有オートスキル †
オートスキル名 | 効果 |
---|
小 | 中 | 大 |
---|
スロット1 |
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チャージ時アクションスキル強化 | +1% | +3% | +5% |
アクションスキル使用時攻撃(上限3回) | +1% | +2% | +3% |
スロット2 |
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チャージ時アクションスキル強化 | +5% | +8% | +10% |
アクションスキル使用時攻撃(上限3回) | +3% | +4% | +5% |
スロット3 |
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チャージ時アクションスキル強化 | +10% | +15% | +20% |
チャージ時間 | -5% | -10% | -15% |
アクションスキル使用時攻撃(上限3回) | +5% | +6% | +7% |
魔道士固有オートスキル †
オートスキル名 | 効果 |
---|
小 | 中 | 大 |
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スロット1 |
---|
精神統一中攻撃力 | +1% | +3% | +5% |
精神統一時アクションスキル強化 | +1% | +3% | +5% |
スロット2 |
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精神統一中攻撃力 | +5% | +8% | +10% |
精神統一時アクションスキル強化 | +5% | +8% | +10% |
スロット3 |
---|
精神統一中攻撃力 | +10% | +15% | +20% |
精神統一時アクションスキル強化 | +10% | +15% | +20% |
精神統一状態までの時間 | -5% | -10% | -15% |
クロスセイバー固有オートスキル †
オートスキル名 | 効果 |
---|
小 | 中 | 大 |
---|
スロット1 |
---|
カウンターエッジの威力 | +1% | +3% | +5% |
アサルトチャージ状態中アクションスキル強化 | +1% | +3% | +5% |
スロット2 |
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カウンターエッジの威力 | +5% | +8% | +10% |
アサルトチャージ状態中アクションスキル強化 | +5% | +8% | +10% |
スロット3 |
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カウンターエッジの威力 | +10% | +20% | +30% |
アサルトチャージ状態中アクションスキル強化 | +10% | +15% | +20% |
攻撃ヒット5回毎にアクションスキル強化 | +2%(最大10%) | +3%(最大15%) | +4%(最大20%) |
ドラゴンライダー固有オートスキル †
オートスキル名 | 効果 |
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小 | 中 | 大 |
---|
スロット1 |
---|
チャージ時アクションスキル強化 | +1% | +3% | +5% |
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大~) | +1% | +3% | +5% |
スロット2 |
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チャージ時アクションスキル強化 | +5% | +8% | +10% |
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大~) | +5% | +8% | +10% |
スロット3 |
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チャージ時アクションスキル強化 | +10% | +15% | +20% |
チャージ時間 | -5% | -10% | -15% |
残りHPが多いほど攻撃力アップ(最大~) | +10% | +15% | +20% |
変身士固有オートスキル †
オートスキル名 | 効果 |
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小 | 中 | 大 |
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スロット1 |
---|
チャージ時アクションスキル強化 | +1% | +3% | +5% |
変身時攻撃強化 | +1% | +3% | +5% |
スロット2 |
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チャージ時アクションスキル強化 | +5% | +8% | +10% |
変身時攻撃強化 | +5% | +8% | +10% |
スロット3 |
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チャージ時アクションスキル強化 | +10% | +15% | +20% |
チャージ時間 | -5% | -10% | -15% |
変身時攻撃強化 | +10% | +15% | +20% |
大剣固有オートスキル †
オートスキル名 | 効果 |
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小 | 中 | 大 |
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スロット1 |
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チャージ時アクションスキル強化 | +1% | +3% | +5% |
残りHPが多いほど攻撃力アップ | +1% | +3% | +5% |
スロット2 |
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チャージ時アクションスキル強化 | +5% | +8% | +10% |
残りHPが多いほど攻撃力アップ | +5% | +8% | +10% |
スロット3 |
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チャージ時アクションスキル強化 | +10% | +15% | +20% |
残りHPが多いほど攻撃力アップ | +10% | +15% | +20% |
チャージ時間 | -5% | -10% | -15% |
ファミ通App『白猫』攻略記事まとめ †
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