『白猫プロジェクト』の茶熊学園2016イクラ組に登場する“イサミ(茶熊神気解放)”(剣士/剣)の評価、スキル、ステータスについて解説しているページです。おすすめ武器も紹介しています。
| | 剣道場の主 イサミ |
イサミ(茶熊神気解放)の評価 |
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S | 明鏡止水で自己強化! 攻撃、防御、回復すべてを併せ持つ万能剣士 |
神気解放前のキャラクター †
▼同時期に登場したキャラ
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鬼滅の刃コラボ記念パラメータ調整キャラ強さアンケート
イサミ(茶熊)の特徴と短評 †
イサミ(茶熊)の性能・火力まとめ †
スキル上限解放(2022年6月3日) †
スキルダメージ参考例 †
Lv150:真・スカルモルド使用時:属性不一致 |
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スキル | ダメージ | 時間(秒) |
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S1 | 9億(240万炎) | 2.7 |
S2 | 164億(3449万炎) | 3.6 |
自動反撃 | 20億(-) | - |
※2022年6月3日時点のもの
※条件=Lv150、限界突破:8回、石板:ヴィンデミア・ブルースプリンガー・キングムカデ、アクセサリ:リアーナの首飾り・クマのぬいぐるみ、スロットスキル:なし、武器練磨:なし
※…スキル時間はカットインありのもの。オフ時は0.8秒短くなり、演出ありはオン/オフ共通です。
2022年6月3日以前の参考ダメージ
Lv150:真・神器ロストヴェイン使用時 |
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スキル | ダメージ | 時間(秒) |
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S1 | 1億1000万(78万炎) | 2.7 |
S2 | 9億7000万(626万炎) | 3.6 |
自動反撃 | 1億5000万 | |
※2020年5月1日パラメータ調整後Lv150のダメージ
※条件=限界突破:8回、石板:女形の巨人・イシュクル・キングムカデ、アクセサリ:リアーナの首飾り・クマのぬいぐるみ、スロットスキル:なし、武器練磨:なし
※…スキル時間はカットインありのもの。オフ時は0.8秒短くなり、演出ありはオン/オフ共通です。
2020年5月1日のパラメータ調整による変化 †
・通常攻撃とスキルの全体的な火力アップ
・明鏡止水が被弾で解除されない
・自動反撃後にダメージバリアを展開
明鏡止水状態でスキル2で攻撃しよう †
【攻撃】
○:スキル2連射の継続ダメージ力が優秀
○:スキル1でイサミ自身を強化
【耐久】
○:スキル1でHP自動回復、自動反撃を展開
○:自動反撃後ダメージバリアを展開
【その他、弱点】
×:スキル2にバリアがなくデンジャラスアタックが危険
イサミ(茶熊)の戦いかた †
明鏡止水で大幅パワーアップ †
スキル1で発動する明鏡止水は、攻撃力・会心・攻撃速度・移動速度がアップし、さらにチャージ短縮、武者種へのダメージアップ、自動反撃が付与。さらに発動中はオートスキル効果でも、攻撃・会心・炎属性ダメージがアップするなど大盤振る舞いの強化を受ける。
自動反撃後はダメージバリアを展開するので防御面も優秀。双獣の石版を装備してバリア回数を強化するのもおすすめだ。。
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▲明鏡止水発動中は青いオーラを身にまとう。パラメータ調整により攻撃を受けてもと解除されなくなった。 |
スキル1の通常攻撃強化とHP自動回復 †
スキル1は明鏡止水だけでなく、通常攻撃コンボ、チャージスラッシュ、カウンタースラッシュを強化し、さらにHP自動回復まで付与するなどトップクラスの強化スキルだ。
強化通常攻撃は2ヒット化し、SP回復手段として非常に使いやすい。炎属性キャラクターの利点である炎属性も高いため、炎属性を腐らせない武器を選んでおこう。
残HP量が多いほどスキルダメージアップ †
残りHP量が最大なら、アクションスキルダメージ+500%のオートスキルを持っており、HPを維持することが大事になる。HP自動回復量を上げるスキル強化系の武器で補助するか、被ダメージ軽減でダメージを抑える工夫をしておこう。
クリティカルヒットのスキル2 †
スキル2の最終段は確定でクリティカルヒットするため、会心ダメージアップ系のオートスキルと相性がいい。
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イサミのおすすめ武器 †
イサミ(茶熊)のおすすめ装備 †
消費SPカットと会心ダメージUPがおすすめ †
イサミは会心ダメージUPでの火力向上と、消費SPカットでのスキル2連発をしやすくする装備がおすすめ。そのため、消費SP軽減系のアクセサリ、武器、石版(キング武者の石板)をそろえるといいぞ。
▶現在入手できるキャラクターと武器
イサミのスキル †
イサミ(茶熊神気解放)のリーダースキル †
気勢の叫び †
与ダメージが(剣士中・バランスタイプかなり)アップ
イサミ(茶熊神気解放)のオートスキル †
- 移動速度、攻撃速度・会心ダメージ+50%、被ダメージ-50%
- 残りHP量が多いほどアクションスキルダメージアップ(最大500%)
- 攻撃・会心・炎属性ダメージ+250%
イサミ(茶熊神気解放)のアクションスキル †
神気・明鏡止水 †
消費SP:30 敵に炎属性ダメージを与える。 |
<付与効果> 明鏡止水(60秒) HP自動回復(60秒) 通常攻撃コンボ強化(60秒) チャージスラッシュ強化(60秒) カウンタースラッシュ強化(60秒) ※明鏡止水(攻撃力・会心・攻撃速度・移動速度+50%、チャージ時間短縮-50%、武者種へのダメージ+150%、自動反撃1回) ※自動反撃は敵にダメージを与え、自身にダメージバリア(60秒/1回)を付与する。 |
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【使用感】 |
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円状の衝撃波で攻撃。明鏡止水が切れないように、こまめに発動していこう。HP自動回復は3秒毎に回復する。 |
神気・刀光の閃き †
消費SP:42 敵に炎属性の斬撃を叩き込む。さらに周囲に敵が残ってる場合には追撃としてクリティカルダメージを与える。 ※明鏡止水効果中・物理・属性ダメージ+700% |
<付与効果> 攻撃力UP(60秒/150%) |
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【使用感】 |
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超リーチで炎属性の衝撃波を連発。敵がいないとフィニッシュ攻撃が発動しないので、フィニッシュ前に敵をすばやくせん滅したときは無駄な動作に移行せずすぐに行動できるようになる。 |
イサミのステータスとSP †
ソードマスターのステータス †
レベル | HP | SP | 攻撃 | 防御 | 会心 |
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限界突破後 | 4854 | 206 | 1554 | 312 | 167 |
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パラメータ調整以前のステータス
イサミのスキル †
イサミ(茶熊神気解放)のリーダースキル †
気勢の叫び †
与ダメージが(剣士中・バランスタイプかなり)アップ
イサミ(茶熊神気解放)のオートスキル †
- 移動速度+50%、被ダメージ-20%
- 残りHP量が多いほどアクションスキルダメージアップ(最大100%)
- 明鏡止水状態時、攻撃・会心+50%、炎属性ダメージ+100%
イサミ(茶熊神気解放)のアクションスキル †
神気・明鏡止水 †
消費SP:30 敵に炎属性ダメージを与える。 |
<付与効果> 明鏡止水(60秒) HP自動回復(60秒) 通常攻撃コンボ強化(60秒) チャージスラッシュ強化(60秒) カウンタースラッシュ強化(60秒) ※明鏡止水(攻撃力・会心・攻撃速度・移動速度アップ、チャージ時間短縮、武者種に与えるダメージアップ、自動反撃) 明鏡止水状態は攻撃を受けると解除される。 |
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【使用感】 |
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円状の衝撃波で攻撃。明鏡止水が切れないように、こまめに発動していこう。HP自動回復は3秒毎に回復する。 |
スキル倍率/火力 |
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倍率 【合計】 | 6倍 |
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追加 効果 | <付与効果> 明鏡止水(60秒)・HP自動回復(60秒)・通常攻撃コンボ強化(60秒)・チャージスラッシュ強化(60秒)・カウンタースラッシュ強化(60秒) ※明鏡止水:(攻撃力+50%・会心・攻撃速度・移動速度アップ、チャージ時間短縮、武者種に与えるダメージアップ、自動反撃) ※明鏡止水は攻撃力のみ調査済み |
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ダメージ 【合算】 | 初期値総ダメージ ※1 | タウン・武器総ダメージ ※2 |
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10448 | 37110 |
神気・刀光の閃き †
消費SP:42 敵に炎属性の斬撃を叩き込む。さらに周囲に敵が残ってる場合には追撃としてクリティカルダメージを与える。 |
<付与効果> 攻撃力UP(60秒/50%) |
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【使用感】 |
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超リーチで炎属性の衝撃波を連発。敵がいないとフィニッシュ攻撃が発動しないので、フィニッシュ前に敵をすばやくせん滅したときは無駄な動作に移行せずすぐに行動できるようになる。 |
スキル倍率/火力 |
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倍率 【合計】 | [10.5倍(+3000炎)]×5・0.15倍・22.5倍(+5000炎) |
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追加 効果 | <付与効果> 攻撃力UP(60秒/50%) |
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ダメージ 【合算】 | 初期値総ダメージ ※1 | タウン・武器総ダメージ ※2 |
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64600+20000炎 【84600】 | 357398+20000炎 【377398】 |
全強化・チャージ総ダメージ ※3 | 全強化・チャージのダメージ例 ※3 |
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411005+26000炎 【437005】 | [57387(+7800炎)]×5・811・123259(+13000炎) |
会心 | 総会心値 ※4 | 会心倍率 ※5 | 発生率 ※6 |
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993 | 1.93倍 | 約54% |
※会心の欄は明鏡止水時の会心値上昇を+50%と仮定した場合のもの
スキル倍率の各データについて
※スキル倍率は強化後の攻撃力を0.5倍した数値を基準に計測
※:各ダメージは基本的に練武室のカカシ&Lv1.暴走兵士を攻撃した場合を想定
※1:Lv100、初期武器を想定
※2:Lv100、タウン補正110%、武器=呪剣を想定
※3:上記※2に加え、チャージ(30%)、スキル1後を想定
※4:最大条件想定の会心の総合値(タウン110%&呪い武器)
スキル倍率欄の各種データは攻略班の独自の調査によるものです。ゲーム内の実数値と異なる可能性があることをご了承ください。
イサミのステータスとSP †
イサミ(茶熊神気解放)のステータス †
レベル | HP | SP | 攻撃 | 防御 | 会心 |
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Lv.100 | 2211 | 181 | 861 | 192 | 109 |
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限界突破後 | 2283 | 201 | 897 | 216 | 129 |
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ソードマスターのステータス †
レベル | HP | SP | 攻撃 | 防御 | 会心 |
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限界突破後 | 4526 | 201 | 1330 | 304 | 159 |
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▶効率のいい友情覚醒の方法
▶効率のいいルーン稼ぎ術
▶キャラの限界突破について
イサミ(茶熊神気解放)のSP回復量 †
限界突破数 | 0凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 |
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最大SP | 181 | 186 | 191 | 196 | 201 |
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SP回復量 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 |
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タウン(28.5%) ※1 |
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最大SP | 232 | 239 | 245 | 251 | 258 |
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SP回復量 | 6 | 7 | 7 | 7 | 7 |
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タウン(28.5%) + SP+5%武器 ※1 |
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最大SP | 243 | 250 | 257 | 263 | 270 |
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SP回復量 | 7 | 7 | 7 | 7 | 7 |
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※1 :タウン値はタウンMaxの数値でない場合があります。
※Lv.100時、オートスキルの効果を含めた最大SP・SP回復量
※剣士の通常攻撃5段目以降のSP回復量が変化
5〜6段目+1、7〜8段目+2、最終段+3(最大は7)
▶剣士の新アクションと強化まとめ
▶攻撃時のSP回復量について
イサミのデータ †
イサミ(茶熊神気解放)の基本情報 †
覚醒名称 | 魂もつ一振りの刃 イサミ・エンジュ |
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職業 | 剣士 |
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属性 | 炎属性キャラクター(通常:+2000炎) |
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タイプ | バランスタイプ |
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レア度 | ★5 |
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コスト | 15 |
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声優 | 鳥海浩輔 |
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神気解放 | 茶熊学園2016神気解放 2017年4月4日 |
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神気解放に 必要なルーン | 赤のスタールーンx15 剣のルーンx1 |
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▶効率のいい友情覚醒の方法
▶効率のいいルーン稼ぎ術
同時期に登場したキャラ †
カズノコ組神気解放キャラ
イクラ組神気解放キャラ
▶現在入手できるキャラクターと武器
★4剣士評価ランキング †
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