【白猫】エリザベータの評価とおすすめ武器
『白猫プロジェクト』のフォースター☆プロジェクト20thに登場する“エリザベータ”(ランサー/槍)の評価、スキル、ステータスについて解説しているページです。モチーフ武器やおすすめ武器も紹介しています。
吸血鬼姉弟 エリザベータ | |
エリザベータの評価 | |
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S | 編集中 |
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エリザベータの評価と特徴 †
エリザベータの特徴 †
エリザベータの長所 †
・挑発で敵の攻撃から味方を守れる
・ダメージフィールドでHPを回復できる
・高い防御性能が高く戦闘不能に陥りにくい
・自動援護攻撃でSPの回収がしやすい
エリザベータの短所 †
・スキルの火力じたいは控えめ
・一気に多くのHPの回復はできない
エリザベータの短評 †
被ダメ軽減や防御力アップの効果により、鉄壁の防御性能を誇るランサー。
その防御性能を活かして挑発で敵の攻撃から味方を守る、パーティーの盾役として立ち回るのがメインとなる。
スキル1のダメージフィールドとスキル2の被物理ダメージ軽減、挑発、自動復活の効果をそれぞれ維持するのが大事なので、スキル1と2を小まめに発動しつつ戦っていこう。
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エリザベータのスキル †
エリザベータのリーダースキル †
シスター・アンド・ブラザー †
パーティ全員の消費SPを小カット
ヴァンパイア・ファミリー †
パーティ全員の消費SPを中カット
エリザベータのオートスキル †
- 被ダメージ-15%
- SP消費-15%
- アルブレヒトが飛行中、防御力+50%・移動速度+50%
エリザベータのアクションスキル †
ゴシニジュー!! †
消費SP:36(30) 雷属性ダメージを与える。 |
<付与効果> |
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ダメージフィールド(30秒) 自動援護攻撃(30秒) ※ダメージフィールドはHP吸収と攻撃力DOWNの効果を持つ |
ロイヤル・ルージュ †
消費SP:60(51) 雷属性ダメージを与える。 続けて、連続でダメージを与え、最後に追加でダメージを与え、感電状態にすることがある。 |
<付与効果> |
---|
被物理ダメージ軽減(30秒/50%軽減) 挑発(30秒) 自動復活(30秒/クエスト中1回) 自動援護攻撃(30秒) |
エリザベータのおすすめ武器 †
エリザベータのモチーフ武器 †
キャラ | 画像 | 武器名 |
---|---|---|
ルフネンヴァ 真・ヌワリエルデ |
エリザベータのステータスとSP †
エリザベータのステータス †
レベル | HP | SP | 攻撃 | 防御 | 会心 |
---|---|---|---|---|---|
Lv.1 | - | - | - | - | - |
Lv.100 | 524 | 149 | 329 | 218 | 45 |
限界突破後 | 596 | 169 | 365 | 242 | 65 |
ガーディアンのステータス †
レベル | HP | SP | 攻撃 | 防御 | 会心 |
---|---|---|---|---|---|
限界突破(8凸) | 5653 | 173 | 1112 | 412 | 101 |
▶効率のいい友情覚醒の方法
▶効率のいいルーン稼ぎ術
▶キャラの限界突破について
エリザベータのSP回復量 †
限界突破数 | 0凸 | 1凸 | 2凸 | 3凸 | 4凸 |
---|---|---|---|---|---|
最大SP | 149 | 154 | 159 | 164 | 169 |
SP回復量 | 5 | 5 | 5 | 5 | 6 |
タウン(17%) ※1 | |||||
最大SP | 174 | 180 | 186 | 191 | 197 |
SP回復量 | 6 | 6 | 6 | 6 | 6 |
タウン(17%) + SP+5%武器 ※1 | |||||
最大SP | 182 | 189 | 195 | 200 | 206 |
SP回復量 | 6 | 6 | 6 | 7 | 7 |
※1 :タウン値はタウンMaxの数値ではありません。
※Lv.100時、オートスキルの効果を含めた最大SP・SP回復量
▶攻撃時のSP回復量について
エリザベータのデータ †
エリザベータの基本情報 †
覚醒名称 | ヴェンデルス家の絆 エリザベータ・ヴェンデルス |
---|---|
職業 | ランサー |
タイプ | ディフェンスタイプ |
レア度 | ★4→★5(友情覚醒後) |
コスト | 9→11(友情覚醒後) |
声優 | 稲川英里 |
登場時期 | フォースター☆プロジェクト20th |
友情覚醒に 必要なルーン | 緑のルーンx80 緑のハイルーンx75 緑のスタールーンx11 |
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