2Bの評価とステータス
2Bの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。
分類 | レアリティ | ||||
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コラボユニット | 星5~星7 | ||||
出典 | |||||
NieR:Automata | |||||
役割 | |||||
2Bの評価と使いかた
星7:22.5点 | |
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・にとうりゅう時に真価を発揮する物理アタッカー ・高火力のチェイン向きアビリティを複数習得する ・LBのヒット数が多く高火力 |
にとうりゅう時に真価を発揮する物理アタッカー †
アップデート:2Bにより、片手用武器を2本装備した場合に武具の攻撃値が50%アップするにとうりゅうアタッカー。
SPアビリティの最強支援兵器を使用後、5ターンのあいだ高火力かつヒット数の多い技が各種解禁されるチェイン役向きのキャラクターとなっている。
また、トラストアビリティのヨルハ二号B型の効果で、武器を1本のみ装備時に武具の攻撃値が100%アップするため、りょうてもちアタッカーとして使うことも一応可能。
ただしWアビリティ系を習得しないため、手数が欲しい場合はにとうりゅうで運用しよう。
高火力のチェイン向きアビリティを複数習得する †
7ターンに1回使える(開幕から使用可能)最強支援兵器で、自身の攻撃・防御を250%アップ+被ダメージを40%軽減しつつ、5ターンのあいだ強力な攻撃アビリティが各種使用可能に。
真・チャージブレードは、威力1000で10ヒットの攻撃を3回、総威力3000の30ヒット攻撃をくり出すことが可能。フルチェインさせるのは難しいが、たとえチェインが途切れても十分なダメージが期待できる。
また、真・チャージスピアーは、威力1375でユフィなどとチェインするアースレイブ系の全体攻撃アビリティ。
さらに、真・チャージヴォルトで敵単体に威力1400の単発ダメージを与えつつ雷属性耐性を100%ダウンできるなど、目的に合わせて柔軟に立ち回ることができる。
SPアビリティ後に解禁される攻撃アビリティが超高性能 †
SPアビリティ、ヨルハ式・乱舞斬りを使用後の3ターン、威力2000の雷属性攻撃であるヨルハ式・殲滅乱舞斬りが解禁される。
こちらは、16ヒットする単体攻撃となっており、2B同士での真・チャージブレードよりも格段にフルチェインが狙いやすい。
以下の順番で発動すれば、真・チャージブレードをしのぐほどの瞬間火力を叩き出すことも可能だ。
最強支援兵器
↓
真・チャージヴォルト(雷属性耐性100%ダウン)
↓
真・チャージスピアー(ヨルハ式・殲滅乱舞斬りの威力が600アップ)
↓
ヨルハ式・乱舞斬り
↓
ヨルハ式・殲滅乱舞斬り
LBのヒット数が多く高火力 †
トラストアビリティ発動時にLBの効果が変化。LBレベル30で威力1650(防御無視率:50%)実質3300の高火力攻撃となる。
また、10ヒットのアビリティなため2B同士でチェインさせればさらなるダメージ量が期待できる。
2Bのトラストマスター
スーパートラストマスター
Executioner | 剣・刀・槍装備時に攻撃を40%アップ+物理、魔法攻撃時、人系へのダメージを50%アップ+装備時、or not to [B]eが使用可能 |
トラストマスター
▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧
2Bのステータス
Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 |
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星7 120 | 4793 +540 | 249 +90 | 205 +65 | 184 +40 | 110 +40 | 175 +40 |
※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
※緑色の数字はポットによる強化限界値
2Bの耐性、装備、魔法レベルなど
アビリティ枠 | 装備可能な魔法レベル | |||
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白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | |
4 | - | - | - | - |
装備可能な武器・防具
2Bの習得アビリティ
2Bの習得アビリティ
トラストアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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ヨルハ二号B型 | 攻撃・防御を30%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ(装備の攻撃値+100%)+毎ターンMPを7%回復+LBの効果が変化 | - |
※トラストアビリティは星7で習得し、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。
SPアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | 最強支援兵器 | 【CT6/開幕○】自分の攻撃・防御を250%アップ+自分へのダメージを軽減+5ターン真・チャージブレード、真・チャージスピアー、真・チャージヴォルト、アヴォイドアタックが使用可能 | 100 |
ヨルハ式・乱舞斬り <グループ8> | 【CT4/開幕×】敵1体に威力1500の雷属性物理ダメージ+防御を65%ダウン(3ターン)+3ターンヨルハ式・殲滅乱舞斬り、スピードアタックが使用可能 | 72 |
※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。
特殊
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | アップデート:2B | MP、攻撃・精神を40%アップ+物理攻撃時、機械系へのダメージを50%アップ+片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃がアップ(装備の攻撃値+50%) | - |
攻撃+20% | 攻撃+20% | - | |
静かな意志の、刃 | 防御を20%アップ+毎ターン物理ダメージを10%軽減+LBの威力が50%アップ+特定アビリティの威力アップ <威力1000アップ> スピードアタック アヴォイドアタック | - | |
星6 | スピード | 敵1体に威力400の物理ダメージ+つぎのターンスピードアタックに変化 | 45 |
自爆:2B | 自分のHPを99%消費し、敵全体に威力999の物理ダメージ | 99 | |
オートアヴォイド | 20%の確率で物理、10%の確率で魔法攻撃を回避 | - | |
Code:E | 物理攻撃時、機械系へのダメージをアップ | - | |
にとうりゅう | 片手用武器をふたつ装備可 | - | |
HP最大値UP+4 | HP+40% | - | |
近接武器攻撃力UP+5 | 攻撃+50% | - | |
アヴォイド | 自分に物理攻撃を2回回避する効果を付与(3ターン)+1ターンのあいだ物理攻撃を受けると確率で反撃する効果を付与+アヴォイドアタックが使用可能(1ターン) | 16 | |
星5 | R040:ブレード | 敵全体に威力250の物理ダメージ | 24 |
釣る | 1ターン、アジ、鉄パイプ、カジキ型機械生命体、フグのうちいずれかを使用可能 | 16 | |
R050:スピアー | 敵1体に威力275の物理ダメージ+自分に、物理攻撃時、機械系へのダメージを100%アップする効果を付与 | 36 | |
近接武器攻撃力UP+3 | 攻撃+30% | - | |
A150:ヴォルト | 敵1体に威力200の物理ダメージ+雷属性耐性を50%ダウン(5ターン) | 28 | |
オートHP回復 | 毎ターンHPが回復 | - | |
リスタート | HPが10%以上の時、80%の確率で戦闘不能を耐える | - | |
ポッドチャージ | 自分に戦闘不能を1回自動回復する効果を付与+つぎのターンR040:ブレード、R050:スピアー、A150:ヴォルトがチャージブレード、チャージスピアー、チャージヴォルトに変化 | 7 |
魔法
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
- | - | - | - |
LB
名前 | LBコスト(※) |
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Ho229 Type-B | 2400 |
LB効果 | |
敵全体に威力810(防御無視率:50%)の物理ダメージ | |
LBレベルアップによる変化 | |
威力アップ(810→1100) | |
効果変化後のLB効果 | |
敵全体に威力1360の物理ダメージ+自分への物理ダメージを20%軽減(5ターン)+[自爆:2B>自爆:2Bのレシピと入手場所と習得キャラクター]]の威力が1000アップ(5ターン) | |
LBレベルアップによる変化 | |
威力アップ(1360→1650) |
※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります
覚醒素材
星6→星7の覚醒に必要な素材
素材名 | 必要個数 |
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2Bの輝源 |