魔道士ウルノーガの評価とステータス
魔道士ウルノーガの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。
分類 | レアリティ | ||||
---|---|---|---|---|---|
コラボユニット | 星5~星7 | ||||
出典 | |||||
DQXI S | |||||
役割 | |||||
チェイングループ |
---|
グループ4 |
魔道士ウルノーガの評価と使いかた
星7:24.0点 | |
---|---|
・氷、闇属性が得意な魔法アタッカー ・攻撃、魔力の弱体も可能 ・敵のステータスアップを解除することができる |
氷、闇属性が得意な魔法アタッカー
はじける邪心、邪悪なる加護、果てしなき野望の効果で、にとうりゅう、りょうてもち、どちらでも武具の魔力が150%アップする魔法アタッカー。
氷属性と闇属性魔法を得意とし、もっとも威力が高いのはぶきみな呪文後に解禁される暴走する闇と絶対零度。これらのアビリティは、ゾーン突入により、ターン経過で威力がアップしていく。
常時T呪文による3回行動が可能であり、SPアビリティ黒き欲望で氷・闇耐性を100%ダウンさせることで、より高火力を出すことができる。LBで闇耐性を120%下げることができるので、闇属性で攻めるのであればLBを使用するのもいいだろう。
これらのアビリティは、ベロニカ、ユウナレスカ、レザード・ヴァレス、メルティーナなどとチェインをすることが可能だ。
攻撃、魔力の弱体も可能
SPアビリティメダパニーマで、敵全体の攻撃・魔力をダウンさせることが可能。
ダウン値はターン経過とともに上がっていき、3ターン目から5ターン目には、79%ダウンになる。また、1ターン目からも70%ダウンと高めな倍率になっている。
メダパニーマは開幕から使用できるが、クールタイムが7ターンあり、弱体効果は5ターンしか続かないので、絶え間なく弱体を入れることができない。
そのため、弱体役をメインとした動きはできないので、弱体役の手が回らないときの保険と考えておくといいだろう。
敵のステータスアップを解除することができる
SPアビリティいてつく波動により、敵のステータスアップを解除することができる。
デスペガと違い、こちらがかけた弱体を消すことなく、敵の強化を打ち消すことができるのは非常に優秀。
開幕から使用可能ではあるが、12ターンに1度しか使えないため、ここぞという場面で発動するといいだろう。
また、ゾーン突入の効果により、戦闘開始、または復活から3ターン後になると、自動的にいてつく波動が発動する。状況によっては手間を掛けずに敵の強化を打ち消せることもある。
魔道士ウルノーガのトラストマスター
スーパートラストマスター
魔道士ウルノーガの杖 | 魔力+180 魔道士ウルノーガの杖 |
トラストマスター
魔道士ウルノーガのマント | 防御+22 魔力+50 闇耐性:↑40% |
▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧
魔道士ウルノーガのステータス
Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 |
---|---|---|---|---|---|---|
星7 120 | 4644 +540 | 281 +90 | 150 +40 | 158 +40 | 217 +65 | 206 +40 |
※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
※緑色の数字はポットによる強化限界値
魔道士ウルノーガの耐性、装備、魔法レベルなど
アビリティ枠 | 装備可能な魔法レベル | |||
---|---|---|---|---|
白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | |
4 | - | - | - | - |
装備可能な武器・防具
魔道士ウルノーガの習得アビリティ
魔道士ウルノーガの習得アビリティ
トラストアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
T呪文 | 特定のアビリティを1ターンに3回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動) | - |
※トラストアビリティは星7で習得し、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。
SPアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
星7 | いてつく波動(ウルノーガ) | 【CT12/開幕○】敵全体の一部ステータスアップ効果を解除 | 120 |
黒き欲望 | 【CT5/開幕○】敵全体の氷・闇属性耐性を100%ダウン+自分の特定アビリティの威力がアップ(4ターン) <威力200アップ> 暗黒の霧、氷結の霧、暴走する闇、絶対零度 | 99 |
※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。
特殊
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
星7 | ぶきみな呪文 | 毎ターンMPを100回復+10ターン暴走する闇、絶対零度が使用可能 | 10 |
メダパニーマ | 【CT7/開幕○】敵全体の攻撃・魔力を徐々にダウン(1ターン目:70%、2ターン目:74%、3~5ターン目:79%)+100%の確率で混乱 | 80 | |
ゾーン突入(ウルノーガ) | バトル開始時と戦闘不能から回復時より、3ターン後にいてつく波動を発動+6ターン後、9ターン後に特定アビリティの威力アップ <威力アップ(6ターン後:200、9ターン後:400)> 暗黒の霧、氷結の霧、暴走する闇、絶対零度 | - | |
はじける邪心 | 魔力を40%アップ+LBの威力が100%アップ+両手の装備品が武器のみだと武具の魔力がアップ(装備の魔力値+100%) | - | |
MP+20% | MP+20% | - | |
黒幕のオーラ | 魔力を50%アップ+特定アビリティの威力アップ <威力200アップ> 暗黒の霧、氷結の霧、暴走する闇、絶対零度 | - | |
星6 | 人ならざるチカラ | 病気・石化を無効+ロッド装備時に魔力を40%アップ | - |
メラゾーマ(DQXI) <グループ4> | 敵1体に威力900の火属性ダメージ+連続使用時、威力を200アップ(最大威力2700、10回目) | 52 | |
あらぶる病魔 | 敵全体に威力1300の闇属性魔法ダメージ+50%の確率で病気 | 54 | |
勇者のつるぎを奪いし者 | HPMPを20%アップ+沈黙を無効+毎ターンLBゲージが600増加 | - | |
暗黒の霧 <グループ4> | 敵全体に威力1000の闇属性魔法ダメージ+闇属性耐性を80%ダウン(5ターン) | 60 | |
氷結の霧 <グループ4> | 敵全体に威力1000の氷属性魔法ダメージ+氷属性耐性を80%ダウン(5ターン) | 60 | |
W呪文 | 特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動) | - | |
魔杖召喚 | 片手用武器を2つ装備可+バトル開始時と戦闘不能から回復時、自分に一部物理攻撃を3回回避する効果を付与 | - | |
星5 | 悪しき魔道士 | 魔力を20%、氷・闇属性耐性を30%アップ+毎ターンMPを7%回復 | - |
ドルモーア | 敵1体に威力220の闇属性魔法ダメージ | 25 | |
痛恨の一撃(ウルノーガ) | 敵1体に威力800の魔法ダメージ+自分のLBゲージを400~600増加 | 30 | |
邪悪なる加護 | 防御・精神を30%アップ+物理、魔法攻撃を受けると30%の確率で自分のMPを80回復(3回まで発動)+両手の装備品が武器1個だと武具の魔力がアップ(装備の魔力値+50%) | - | |
マヒャド(DQXI) | 敵全体に威力600の氷属性魔法ダメージ | 45 | |
ウルノーガの杖 | 敵1体に威力600の火・氷・光属性魔法ダメージ | 45 | |
果てしなき野望 | HPMP、魔力を30%アップ+バーストストーンによる上昇量をアップ+片手用武器を2つ装備すると武具の魔力がアップ(装備の魔力値+50%) | - |
魔法
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
- | - | - | - |
LB
名前 | LBコスト(※) |
---|---|
冥界の炎 | 3600 |
LB効果 | |
敵全体に威力4420の闇属性魔法ダメージ+闇耐性を120%ダウン(5ターン) | |
LBレベルアップによる変化 | |
威力アップ(4420→5000) |
※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります
覚醒素材
星6→星7の覚醒に必要な素材
素材名 | 必要個数 |
---|---|
魔道士ウルノーガの輝源 | 1 |