メルティーナの評価とステータス
メルティーナの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。
分類 | レアリティ | ||||
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コラボユニット | 星5~星7 | ||||
出典 | |||||
ヴァルキリープロファイル | |||||
役割 | |||||
チェイングループ |
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グループ4 |
メルティーナの評価と使いかた
星7:24.0点 | |
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・火、風、闇属性が得意な魔法アタッカー ・SPアビリティで敵の属性耐性を下げつつ、自身の魔力を上げられる ・味方全体に魔法ダメージ軽減を付与しつつ、LBゲージを上げられる |
火、風、闇属性が得意な魔法アタッカー
トラストアビリティ天才魔術師の効果で、両手の装備品が武器1個の場合に武具の魔力が100%アップする魔法アタッカー。
魔法三連鎖により、常時3回行動が可能。
主力となるのは、火、風、闇属性魔法のファイア・ランス、クロス・エアレイド、シャドゥ・サーバント。
これらは8ヒットであり、同キャラ同士か、レザード・ヴァレスとチェインすることが可能だ。
また、SPアビリティヘブンズ・ゲートで、主力アビリティの威力を上げることができるので、積極的に使っていこう。
SPアビリティで敵の属性耐性を下げつつ、自身の魔力を上げられる
SPアビリティファントム・ブレスで、自身の精神を100%下げてしまうが、自身の攻撃・魔力を180%上げ、敵の火・風・闇耐性を120%下げることが可能。
これにより、主力アビリティの火・風・闇属性魔法によるダメージを大幅に上げることができるので、1ターン目から使っていきたい。
バーン・ストーム、イグニート・ジャベリン、ダーク・セイヴァーで、いつでも火・風・闇耐性を80%ダウンさせることもできる。
SPアビリティファントム・ブレスの効果は3ターンなので、使用できないターンはこれらを活用するといいだろう。
味方全体に魔法ダメージ軽減を付与しつつ、LBゲージを上げられる
アドバンスドチャントにより、味方全体への魔法ダメージを20%軽減しつつ、LBゲージを300増加することができる。
軽減量としてはそこそこだが、あるとないとでは被ダメージに大きく影響がでるため、魔法ダメージ軽減をできるキャラがほかにいない場合は使用していきたい。
LBゲージ増加量も多く、魔法三連鎖でも使用できるため、複数回使用で味方のLBを使えるようにするといった動きも可能だ。
メルティーナのトラストマスター
スーパートラストマスター
天才魔術師の知識 | 魔力、火・風・闇属性耐性を80%アップ |
トラストマスター
インフィニティ・ロッド | 魔力+140 ※メルティーナ装備時、英知と神界の力発動 |
▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧
メルティーナのステータス
Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 |
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星7 120 | 4646 +540 | 280 +90 | 132 +40 | 171 +40 | 217 +65 | 207 +40 |
※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
※緑色の数字はポットによる強化限界値
メルティーナの耐性、装備、魔法レベルなど
アビリティ枠 | 装備可能な魔法レベル | |||
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白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | |
4 | - | - | - | - |
装備可能な武器・防具
メルティーナの習得アビリティ
メルティーナの習得アビリティ
トラストアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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天才魔術師 | 魔力を50%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の魔力がアップ(装備の魔力値+100%) | - |
※トラストアビリティは星7で習得し、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。
SPアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | ファントム・ブレス | 【CT5/開幕○】自分の精神を100%ダウン+敵全体の火・風・闇属性耐性を120%ダウン+味方全体の攻撃・魔力を180%アップ(3ターン) | 110 |
ヘブンズ・ゲート | 【CT3/開幕×】敵全体に威力5000の魔法ダメージ+特定アビリティの威力がアップ(3ターン) <威力200アップ> ファイア・ランス(メルティーナ)、クロス・エアレイド、シャドゥ・サーバント(メルティーナ) | 130 |
※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。
特殊
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | 魔法三連鎖(メルティーナ) | 特定のアビリティを1ターンに3回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動) | - |
ファイア・ランス(メルティーナ) <グループ4> | 敵全体に威力300+900の火属性魔法ダメージ+連続使用時、最終ヒットの威力を400アップ(最大威力3600、7回目) | 70 | |
シャドゥ・サーバント(メルティーナ) <グループ4> | 敵全体に威力300+900の闇属性魔法ダメージ+連続使用時、最終ヒットの威力を400アップ(最大威力3600、7回目) | 70 | |
クロス・エアレイド <グループ4> | 敵全体に威力300+900の風属性魔法ダメージ+連続使用時、最終ヒットの威力を400アップ(最大威力3600、7回目) | 70 | |
HP+20% | HP+20% | - | |
あんたらに存在価値なんて無いのよ | HP、精神を30%アップ+特定アビリティの威力をアップ+LBの効果が変化 <威力150アップ> ファイア・ランス(メルティーナ)、クロス・エアレイド、シャドゥ・サーバント(メルティーナ) | - | |
星6 | 幽体離脱の魔法 | 防御・精神を30%、闇属性耐性を50%アップ | - |
アドバンスドチャント | 味方全体への魔法ダメージを20%軽減(3ターン)+LBゲージを300増加 | 42 | |
マジック・キュア | 自分のMPを100回復+MPを徐々に回復(3ターン) | 40 | |
ダーク・セイヴァー(メルティーナ) | 敵1体に威力350の闇属性魔法ダメージ+闇属性耐性を80%ダウン(3ターン) | 48 | |
イグニート・ジャベリン | 敵1体に威力350の風属性魔法ダメージ+風属性耐性を80%ダウン(3ターン) | 48 | |
ユグドラシルの頂上を目指す者 | MPを30%アップ+ロッド装備時に魔力を50%アップ | - | |
魔法連鎖(メルティーナ) | 特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動) | - | |
星5 | レデュース・ガード | 敵1体の防御・精神を50%ダウン(3ターン) | 32 |
エゴイストかつナルシスト | MP、魔力を20%アップ+毎ターンMPを10%回復 | - | |
バーン・ストーム(メルティーナ) | 敵1体に威力350の火属性魔法ダメージ+火属性耐性を80%ダウン(3ターン) | 48 | |
ハデ好きで理知的 | 精神を30%アップ+ロッド・帽子装備時に魔力を25%アップ | - | |
レザードの悪友 | 火・風属性耐性を30%アップ | - |
魔法
名前 | 効果 | 消費MP | |
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- | - | - | - |
LB
名前 | LBコスト(※) |
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セレスティアルスター | 3500 |
LB効果 | |
自身の魔力を300%アップ(1ターン)+敵全体に威力2500の風属性魔法ダメージ | |
LBレベルアップによる変化 | |
威力アップ(2500→4500) | |
効果変化後のLB効果 | |
自身の魔力・精神弱体を解除+自身の魔力を300%アップ(1ターン)+敵全体に威力2500の風属性魔法ダメージ | |
LBレベルアップによる変化 | |
威力アップ(2500→4500) |
※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります
覚醒素材
星6→星7の覚醒に必要な素材
素材名 | 必要個数 |
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メルティーナの輝源 | 1 |