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メルティーナの評価とステータス

メルティーナの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。

星5メルティーナ
星6メルティーナ
星7メルティーナ
分類レアリティ
コラボユニット星5~星7
出典
ヴァルキリープロファイル
役割
物理攻撃役のキャラクター魔法攻撃役のキャラクター回復役のキャラクター強化役のキャラクター弱体役のキャラクター守備役のキャラクター
チェイングループ
グループ4
グループ4

メルティーナの評価と使いかた

星7:24.0
・火、風、闇属性が得意な魔法アタッカー
・SPアビリティで敵の属性耐性を下げつつ、自身の魔力を上げられる
・味方全体に魔法ダメージ軽減を付与しつつ、LBゲージを上げられる

火、風、闇属性が得意な魔法アタッカー

トラストアビリティ天才魔術師の効果で、両手の装備品が武器1個の場合に武具の魔力が100%アップする魔法アタッカー。

魔法三連鎖により、常時3回行動が可能。

主力となるのは、火、風、闇属性魔法のファイア・ランスクロス・エアレイドシャドゥ・サーバント

これらは8ヒットであり、同キャラ同士か、レザード・ヴァレスとチェインすることが可能だ。

また、SPアビリティヘブンズ・ゲートで、主力アビリティの威力を上げることができるので、積極的に使っていこう。

SPアビリティで敵の属性耐性を下げつつ、自身の魔力を上げられる

SPアビリティファントム・ブレスで、自身の精神を100%下げてしまうが、自身の攻撃・魔力を180%上げ、敵の火・風・闇耐性を120%下げることが可能。

これにより、主力アビリティの火・風・闇属性魔法によるダメージを大幅に上げることができるので、1ターン目から使っていきたい。

バーン・ストームイグニート・ジャベリンダーク・セイヴァーで、いつでも火・風・闇耐性を80%ダウンさせることもできる。

SPアビリティファントム・ブレスの効果は3ターンなので、使用できないターンはこれらを活用するといいだろう。

味方全体に魔法ダメージ軽減を付与しつつ、LBゲージを上げられる

アドバンスドチャントにより、味方全体への魔法ダメージを20%軽減しつつ、LBゲージを300増加することができる。

軽減量としてはそこそこだが、あるとないとでは被ダメージに大きく影響がでるため、魔法ダメージ軽減をできるキャラがほかにいない場合は使用していきたい。

LBゲージ増加量も多く、魔法三連鎖でも使用できるため、複数回使用で味方のLBを使えるようにするといった動きも可能だ。

メルティーナのトラストマスター

スーパートラストマスター

天才魔術師の知識魔力、火・風・闇属性耐性を80%アップ

▶スーパートラストマスター報酬一覧

トラストマスター

▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧

メルティーナのステータス

LvHPMP攻撃防御魔力精神
星7
120
4646
+540
280
+90
132
+40
171
+40
217
+65
207
+40

※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
緑色の数字はポットによる強化限界値

メルティーナの耐性、装備、魔法レベルなど

アビリティ枠装備可能な魔法レベル
白魔法黒魔法緑魔法青魔法
4----

装備可能な武器・防具

武器
短剣---杖ロッド--
--------
防具
--帽子-服--ローブ

メルティーナの習得アビリティ

メルティーナの習得アビリティ

トラストアビリティ

名前効果消費MP
天才魔術師魔力を50%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の魔力がアップ(装備の魔力値+100%)-

※トラストアビリティは星7で習得し、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。

SPアビリティ

名前効果消費MP
星7ファントム・ブレス【CT5/開幕○】自分の精神を100%ダウン+敵全体の火・風・闇属性耐性を120%ダウン+味方全体の攻撃・魔力を180%アップ(3ターン)110
ヘブンズ・ゲート【CT3/開幕×】敵全体に威力5000の魔法ダメージ+特定アビリティの威力がアップ(3ターン)
<威力200アップ>
ファイア・ランス(メルティーナ)クロス・エアレイドシャドゥ・サーバント(メルティーナ)
130

※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。

特殊

名前効果消費MP
星7魔法三連鎖(メルティーナ)特定のアビリティを1ターンに3回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)-
ファイア・ランス(メルティーナ)
グループ4
敵全体に威力300+900の火属性魔法ダメージ+連続使用時、最終ヒットの威力を400アップ(最大威力3600、7回目)70
シャドゥ・サーバント(メルティーナ)
グループ4
敵全体に威力300+900の闇属性魔法ダメージ+連続使用時、最終ヒットの威力を400アップ(最大威力3600、7回目)70
クロス・エアレイド
グループ4
敵全体に威力300+900の風属性魔法ダメージ+連続使用時、最終ヒットの威力を400アップ(最大威力3600、7回目)70
HP+20%HP+20%-
あんたらに存在価値なんて無いのよHP、精神を30%アップ+特定アビリティの威力をアップ+LBの効果が変化
<威力150アップ>
ファイア・ランス(メルティーナ)クロス・エアレイドシャドゥ・サーバント(メルティーナ)
-
星6幽体離脱の魔法防御・精神を30%、闇属性耐性を50%アップ-
アドバンスドチャント味方全体への魔法ダメージを20%軽減(3ターン)+LBゲージを300増加42
マジック・キュア自分のMPを100回復+MPを徐々に回復(3ターン)40
ダーク・セイヴァー(メルティーナ)敵1体に威力350の闇属性魔法ダメージ+闇属性耐性を80%ダウン(3ターン)48
イグニート・ジャベリン敵1体に威力350の風属性魔法ダメージ+風属性耐性を80%ダウン(3ターン)48
ユグドラシルの頂上を目指す者MPを30%アップ+ロッド装備時に魔力を50%アップ-
魔法連鎖(メルティーナ)特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)-
星5レデュース・ガード敵1体の防御・精神を50%ダウン(3ターン)32
エゴイストかつナルシストMP、魔力を20%アップ+毎ターンMPを10%回復-
バーン・ストーム(メルティーナ)敵1体に威力350の火属性魔法ダメージ+火属性耐性を80%ダウン(3ターン)48
ハデ好きで理知的精神を30%アップ+ロッド・帽子装備時に魔力を25%アップ-
レザードの悪友火・風属性耐性を30%アップ-

魔法

名前効果消費MP

LB

名前LBコスト(※)
セレスティアルスター3500
LB効果
自身の魔力を300%アップ(1ターン)+敵全体に威力2500の風属性魔法ダメージ
LBレベルアップによる変化
威力アップ(2500→4500)
効果変化後のLB効果
自身の魔力・精神弱体を解除+自身の魔力を300%アップ(1ターン)+敵全体に威力2500の風属性魔法ダメージ
LBレベルアップによる変化
威力アップ(2500→4500)

※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります

覚醒素材

星6→星7の覚醒に必要な素材

素材名必要個数
メルティーナの輝源1

▶詳しい星7覚醒方法についてはこちら

星5→星6の覚醒に必要な素材

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