自由を求めし少年ヴァンの評価とステータス
自由を求めし少年ヴァンの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。
分類 | レアリティ | ||||
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フェス特別ユニット | 星5~星7 | ||||
出典 | 声優 | ||||
FFXII | 武田航平 | ||||
役割 | |||||
自由を求めし少年ヴァンの評価と使いかた
星7:25.8点 | |
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・敵の全ステータスを最大85%弱体、火風耐性を130%ダウンできる ・フィニッシュが高火力&チェインも可能 ・味方全体に毎ターン物理回避を1回付与できる |
敵の全ステータスを最大85%弱体、火風耐性を130%ダウンできる
敵のステータスを大幅にダウンできる弱体役。
なかでも強力なのが、敵全体の全ステータスダウン+火耐性ダウン効果のあるLB“真・メルトクリムゾン”。力の解放を習得するため、1ターン目からLBが放てるのも優秀。
LBレベルを16まで上げればステータスダウン値は85%、火耐性ダウン値は130%となり、最大クラスの弱体を入れることが可能。
フルブレイクダウンで常時80%弱体ができるほか、火のアキレス、風のアキレス後に解禁される真・火のアキレス、真・風のアキレスで火・風耐性を130%ダウンさせることも可能だ。
フィニッシュが高火力&チェインも可能
習得する多くのアビリティが1ヒットのフィニッシュ向きのアビリティとなっており、火力を出すこともできる。二刀の極意を習得するため、にとうりゅう運用がおすすめ。
SPアビリティグラウンドゼロ使用後に、レッドスパイラルで攻撃をすることでダメージを伸ばすことが可能。
火のアキレスや風のアキレスで火・風耐性ダウンはできるが、自身に火・風属性を付与する手段がないため、属性武器を装備させるか、味方で属性付与をすることで火力を伸ばせるようになる。
人・獣系へのダメージが合計100%アップする効果もあるため、該当の強敵戦ではより高いダメージを期待できる。
また、唯一ルミネッセンスがグループ6(オレオール・レイ系)チェインとなっている。フィニッシュアビリティに比べると火力は劣るが、チェインを稼ぐことも可能だ。
味方全体に毎ターン物理回避を1回付与できる
SPアビリティジェダイトパリィにより、使用したターンを含めて合計4ターンのあいだ毎ターン、ターン開始時に“味方全体に一部物理攻撃を1回回避できる効果”を付与できる。
ジェダイトパリィは開幕から使用でき、4ターンで再度使用できるようになるため、手間をかけずに途切れることなく物理回避付与ができる。
さすがに自由を求めし少年ヴァン自身が戦闘不能になってしまうと不発になってしまうので、その点だけは注意しよう。
自由を求めし少年ヴァンのトラストマスター
スーパートラストマスター
デュランダル(FFXII) | 攻撃+163 至高の一振り |
トラストマスター
亡き兄への想い | 麻痺を無効+20%の確率で一部物理攻撃を回避+片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃が50%アップ ※重複不可 |
▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧
自由を求めし少年ヴァンのステータス
Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 |
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星7 120 | 4800 +540 | 245 +90 | 209 +65 | 189 +40 | 165 +40 | 186 +40 |
※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
※緑色の数字はポットによる強化限界値
自由を求めし少年ヴァンの耐性、装備、魔法レベルなど
アビリティ枠 | 装備可能な魔法レベル | |||
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白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | |
4 | Lv.6 | Lv.6 | Lv.6 | - |
装備可能な武器・防具
自由を求めし少年ヴァンの習得アビリティ
自由を求めし少年ヴァンの習得アビリティ
トラストアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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空賊への憧れ | HP、防御を30%アップ+麻痺・石化を無効+バーストストーンによる上昇量を50%アップ+毎ターンLBゲージが300増加 | - |
※トラストアビリティは星7で習得し、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。
潜在アビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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物怖じしない度胸 | 攻撃を20%アップ+バーストストーンによる上昇量を50%アップ+バトル開始時、真・火のアキレス、真・風のアキレスが使用可能(1ターン) | - | |
アサルトストライク改 | 【CT6/開幕○】敵1体に威力4000の物理ダメージ+一部ステータスアップ効果を解除 | 52 |
SPアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | グラウンドゼロ | 【CT4/開幕○】自分の攻撃を250%アップ(5ターン)+敵1体に威力4000の物理ダメージ+特定アビリティのダメージをアップ(5ターン) <威力1000アップ> 火のアキレス、風のアキレス、フルブレイクダウン、レッドスパイラル、真・火のアキレス、真・風のアキレス | 80 |
ジェダイトパリィ | 【CT4/開幕○】味方全体に一部物理攻撃を1回回避する効果を付与+1ターン後、2ターン後、3ターン後に一部物理攻撃を1回回避する効果を付与 | 120 |
※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。
特殊
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | Tソードナック | 特定のアビリティを1ターンに3回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動) | - |
力の解放 | バトル開始時と戦闘不能から回復時、LBゲージ最大 | - | |
自由すぎる発言 | 防御を20%アップ+バーストストーンによる上昇量を50%アップ+軽盾・重盾装備時にHPを10%、防御・精神を40%アップ | - | |
MP+20% | MP+20% | - | |
ルミネッセンス(自由を求めし少年ヴァン) | 敵1体に威力2500の物理ダメージ | 40 | |
空に自由を描く少年 | 毒・病気を無効+20%の確率で一部物理攻撃を回避+物理攻撃時、獣・人系へのダメージを50%アップ | - | |
二刀の極意 | 片手用武器を2つ装備すると、各種チェインダメージ量の増加上限がアップ | - | |
星6 | パンネロとの絆 | HPを40%、MPを20%アップ+片手用武器を2つ装備可+10%の確率で一部物理攻撃を回避+物理攻撃時、獣人系へのダメージを50%アップ | - |
火のアキレス | 敵1体の火属性耐性を120%ダウン(4ターン)+威力2000の物理ダメージ+真・火のアキレスが使用可能(3ターン) | 66 | |
風のアキレス | 敵1体の風属性耐性を120%ダウン(4ターン)+威力2000の物理ダメージ+真・風のアキレスが使用可能(3ターン) | 66 | |
フルブレイクダウン | 敵1体の攻撃・防御・魔力・精神を80%ダウン(5ターン)+威力2000の物理ダメージ | 50 | |
レッドスパイラル | 敵1体に威力3500の物理ダメージ | 52 | |
Wソードナック | 特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動) | - | |
王女のお供 | 攻撃を50%アップ+毎ターンMPを5%回復+両手の装備品が武器のみだと武具の攻撃が50%アップ | - | |
星5 | 盗みの技術 | 防御・精神を30%アップ+10%の確率で一部物理攻撃を回避+レアアイテムのドロップ率がアップ+アイテムを盗む際にギルも盗む | - |
絶対盗む! | 敵全体から100%の確率でアイテムを盗む+威力1000の物理ダメージ | 15 | |
フルブレイクバースト | 敵全体の攻撃・防御・魔力・精神を75%ダウン(2ターン)+威力1500の物理ダメージ | 44 | |
バッシュとの和解 | 攻撃を50%アップ+バーストストーンによる上昇量を50%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が50%アップ | - | |
シーフアトラクト | 敵1体に威力1500の物理ダメージ+自分を100%の確率で敵から狙われやすくする(2ターン) | 36 | |
蘇生【XII】 | 自分のHPを20%消費し味方1体の戦闘不能を回復 | 60 |
魔法
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星5 | ライブラ | 敵1体の情報を見る | 1 |
LB
名前 | LBコスト(※) |
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真・メルトクリムゾン | 3400 |
LB効果 | |
敵全体から50%の確率でアイテムを盗む+攻撃・防御・魔法・精神を70%ダウン(2ターン)+火耐性を115%ダウン(2ターン)+威力4300の物理ダメージ | |
LBレベルアップによる変化 | |
弱体率アップ(70%→85%、LBレベル16で最大)、属性弱体率アップ(115%→130%、LBレベル16で最大)、威力アップ(4300→5500) |
※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります
覚醒素材
星6→星7の覚醒に必要な素材
素材名 | 必要個数 |
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自由を求めし少年ヴァンの輝源 | 1 |