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竜姫フィーナの評価とステータス

竜姫フィーナの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。

星5竜姫フィーナ
星6竜姫フィーナ
星7竜姫フィーナ
分類レアリティ
フェス特別ユニット星5~星7
出典
FFBE
役割
物理攻撃役のキャラクター魔法攻撃役のキャラクター回復役のキャラクター強化役のキャラクター弱体役のキャラクター守備役のキャラクター
チェイングループ
グループ4
グループ4

竜姫フィーナの評価と使いかた

星6:17.5星7:25.0
・両手、二刀どちらも可能な魔法アタッカー
・ニュークエイク系の光、闇属性チェインが強力
・獣、死霊特攻付与ができ、バハムート装備時にステータスアップ
・MPや状態異常回復、光闇耐性アップも可能

両手、二刀どちらも可能な魔法アタッカー

輝ける華竜王の魔力の効果で、武具の魔力が両手時に150%、二刀時に50%アップする魔法アタッカー。

スーパートラストマスター竜姫の閃弓があれば両手運用が適しているが、装備が整っていない場合はロッドを2本装備させるのもいいだろう。

1ターンに3回行動が可能になるTピュアフォースは、召喚ゲージを5消費する攻撃アビリティアークパニッシャーバーストディストピアバースト後に4ターン解禁可能だ。

ニュークエイク系の光、闇属性チェインが強力

8ヒットのニュークエイク系チェインの攻撃アビリティを複数習得する。

ライトフレア後に解禁されるメガライトフレアシャドウフレア後に解禁されるメガシャドウフレアが高火力。

これらのアビリティは、3ターンに1度使用できるSPアビリティ竜王の咆哮で、戦闘不能になるまで威力をアップすることができる。

また、連発はできないが、召喚ゲージを5消費するアークパニッシャーバーストディストピアバーストも非常に威力が高く、Tピュアフォースも解禁できるので積極的に使用していきたい。

SPアビリティ竜王の怒りで、光・闇耐性を120%ダウンできるので、火力アップのために活用しよう。

獣、死霊特攻を持ち、バハムート装備時にステータスアップ

竜王連携、トラストアビリティバハムートの加勢の効果で、幻獣バハムート装備時に反映されるステータスが合計50%アップ。

そのほかにも、トラストマスターバハムートシナジーで30%、スーパートラストマスター竜姫の閃弓で50%、バハムート装備時に反映されるステータスがアップする効果が付いている。

また、竜王連携には、獣・死霊系へのダメージ100%アップの効果が付いている。

バハムートMビーストキラーMアンデッドキラーを習得することができるので、獣・死霊系が相手の場合は、大ダメージを与えることが可能だ。

MPや状態異常回復、光闇耐性アップも可能

プライムキュアBaで状態異常を回復、ディバインヴェールBaで光・闇耐性80%アップ、マナトピアBaでMP50回復など、サポートも充実。

ディバインヴェールBaマナトピアBaには、召喚ゲージアップ効果もあるため、アークパニッシャーバーストなどの回転率を上げることもできる。

竜姫フィーナのトラストマスター

スーパートラストマスター

竜姫の閃弓
竜姫の閃弓
攻撃+112 魔力+178
竜王の力が宿りし弓バハムート召喚魔法のダメージを50%アップ
※両手武具

▶スーパートラストマスター報酬一覧

トラストマスター

バハムートシナジー魔力を40%アップ+毎ターン召喚ゲージを2~3増加+幻獣バハムートセット時に反映されるステータスが30%アップ

▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧

竜姫フィーナのステータス

LvHPMP攻撃防御魔力精神
星7
120
4602
+600
265
+100
163
+50
171
+50
217
+50
194
+50

※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
緑色の数字はポットによる強化限界値

竜姫フィーナの耐性、装備、魔法レベルなど

アビリティ枠装備可能な魔法レベル
白魔法黒魔法緑魔法青魔法
4Lv.8Lv.8Lv.5-

装備可能な武器・防具

武器
----杖ロッド弓-
---鞭--メイス-
防具
--帽子-服--ローブ

竜姫フィーナの習得アビリティ

竜姫フィーナの習得アビリティ

トラストアビリティ

名前効果消費MP
バハムートの加勢魔力を50%アップ+毎ターンLBゲージが400増加+MPを5%回復+幻獣バハムートセット時に反映されるステータスが30%アップ-

※トラストアビリティは星7で習得し、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。

SPアビリティ

名前効果消費MP
星7竜王の怒り【CT4/開幕○】敵全体の光・闇属性耐性を120%ダウン(3ターン)+自分のMPを徐々に回復(3ターン)+召喚ゲージを徐々に5増加(3ターン)
ターンMP回復基礎値:100
99
竜王の咆哮
グループ4
【CT3/開幕×】敵全体にダメージ+特定アビリティのダメージをアップ99

※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。

特殊

名前効果消費MP
星7アークパニッシャーバースト
グループ4
召喚ゲージを5消費し敵全体に威力4000の光属性召喚魔法ダメージ(魔法依存)+3ターンTピュアフォースが使用可能86
ディストピアバースト
グループ4
召喚ゲージを5消費し敵全体に威力4000の光属性召喚魔法ダメージ(魔法依存)+3ターンTピュアフォースが使用可能86
竜王の魔力MPを30%アップ+LBのダメージが50%アップ+両手の装備品が武器のみだと武具の魔力が100%アップ-
星6輝ける華(竜姫フィーナ)攻撃・防御・魔力・精神を30%、光・闇属性耐性を20%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の魔力が50%アップ-
ディバインヴェールBa味方全体の光・闇属性耐性を80%アップ(3ターン)+HPを徐々に回復(3ターン)+召喚ゲージを2~3増加
ターンHP回復基礎値:3000
ターンHP回復変動値:900
56
ライトフレア
グループ4
敵全体に威力750の光属性魔法ダメージ+光属性耐性を80%ダウン(3ターン)+3ターンメガライトフレアが使用可能52
シャドウフレア
グループ4
敵全体に威力750の闇属性魔法ダメージ+闇属性耐性を80%ダウン(3ターン)+3ターンメガシャドウフレアが使用可能52
Wピュアフォース(竜姫フィーナ)特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)-
竜王連携魔法攻撃時、獣・死霊系へのダメージを100%アップ+片手用武器を2つ装備可+幻獣バハムートセット時に反映されるステータスが20%アップ-
星5フィーナ&バハムート防御・魔力を20%アップ+毎ターンMPを7%回復+バーストストーンによる上昇量を100%アップ-
プライムキュアBa
グループ4
敵全体に威力560の光属性魔法ダメージ+味方全体の毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化を回復40
マナトピアBa味方全体のMPを50回復+MPを50徐々に回復(3ターン)+召喚ゲージを2増加44
れんぞくま魔法を1ターンに2回使用可-
ディストピアBa
グループ4
敵全体に威力560の闇属性魔法ダメージ+自分のLBゲージが300~400増加46
竜王の加護MPを30%アップ+弓装備時にHP、魔力が30%アップ+沈黙・混乱を無効-

魔法

名前効果消費MP
星7リフレク味方1体への魔法を1回跳ね返す(3ターン)25
星6リレイズ味方1体の戦闘不能を1回だけHP80%で自動回復(3ターン)21
ケアルジャ味方全体のHPを回復
HP回復基礎値:2500、変動値:1800
30
アルテマ敵全体に威力280(魔法防御無視率:25%)の魔法ダメージ60
星5アスピル敵1体のMPを吸収(吸収率30%)10
アスピル敵1体のMPを吸収(吸収率30%)10
エスナガ味方全体の毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱を回復21
デスペガ敵全体のステータス効果を解除18
アレイズ味方1体の戦闘不能を全回復20

LB

名前LBコスト(※)
メガフレアレーザー4000
LB効果
敵全体に威力4110の魔法ダメージ+召喚ゲージアップ(最大)+自分の魔力を250%アップ(10ターン)
LBレベルアップによる変化
威力アップ(4110→4400)

※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります

覚醒素材

星6→星7の覚醒に必要な素材

素材名必要個数
竜姫フィーナの輝源1

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星5→星6の覚醒に必要な素材

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