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レッドXIIIの評価とステータス

レッドXIIIの評価やステータス、アビリティ、耐性、装備可能な武器などを掲載しています。

星5レッドXIII
星6レッドXIII
星7レッドXIII
役割
物理攻撃役のキャラクター魔法攻撃役のキャラクター回復役のキャラクター強化役のキャラクター弱体役のキャラクター守備役のキャラクター
出典
FFVII

レッドXIIIの評価と使いかた

星6:13.5星7:22.5
・Wアビリティを習得するりょうてもちアタッカー
・連続使用で威力が上がるアースレイヴが強力
・自身の物理攻撃に火、風、闇属性を付与できる
・獣、悪魔、死霊系に対して大ダメージを出せる
・味方全体にぶんしん効果を付与できる

Wアビリティを習得するりょうてもちアタッカー

気高き心の効果で、武具の攻撃値が100%増加するアタッカー。

自身のトラストマスターセラフコームを装備することを想定すると、ラッシュグローブバスターフォーム神速の狩人を1個ずつ装備すれば、武具の攻撃値が300%に到達する。

常時Wリミットで1ターンに2回アビリティを使用でき、SPアビリティオーバーハウルとLB使用後にはTリミットで1ターンに3回アビリティを使用可能。

装備は自由で、短剣・剣・大剣・刀・格闘のいずれかを装備するといい。

▶りょうてもち系アビリティの上昇率や命中率まとめ

連続使用で威力が上がるアースレイヴが強力

レッドXIIIのメインウェポンは、連続使用時に威力が上がる多段ヒットのアースレイヴ

フルチェインができるアビリティは少ないが、レッドXIII2体のアースレイヴ、またはスターダストレイ同士ならば、Tリミットの3回発動でも途切れずにチェインが可能。

また、優秀な強化アビリティハウリングムーン、強力な単発攻撃のSPアビリティスピリットオブセトに、アースレイヴの威力アップ効果が付いている。

自身の物理攻撃に火、風、闇属性を付与できる

ブレイズチャージストームチャージシャドウチャージで、5ターンのあいだ、自身の物理攻撃に火、風、闇属性を付与できる。

これにより、属性付きのアースレイヴを使えるのようになるので、敵の弱点に合わせて活用していこう。

獣、悪魔、死霊系に対して大ダメージを出せる

戦士セトの息子とトラストアビリティ偉大なる戦士の効果で、獣・悪魔・死霊系に対するダメージが合計150%アップ。

それに加え、敵からの物理攻撃を受けると、自身に獣・悪魔・死霊系に対するダメージが150%アップする効果を付与できる星を守りし一族も習得する。

自前で最大300%のキラー効果を得ることができるため、該当する種族の強敵戦では、ほかのアタッカーに引けを取らない強さを発揮できる。

味方全体にぶんしん効果を付与できる

ルナティックハイで、味方全体のバーストストーン上昇量を150%アップさせ、一部物理攻撃を1回回避する効果を付与できる。

降臨の間闇の魔物たち・IIのダークシヴァが使用する強力な全体物理攻撃“シューティングヘイル”などを無傷でやり過ごすこともでき、使いどころを見極めれば非常に重宝するアビリティとなっている。

Wリミットでも使用できるので、攻撃をしながらサポートをできる点も非常に優秀。

レッドXIIIのトラストマスター

スーパートラストマスター

リミテッドムーン
リミテッドムーン
攻撃+60
MP+30%
満月の心得:バーストストーンによる上昇量を100%アップ

▶スーパートラストマスター報酬一覧

トラストマスター

セラフコーム
セラフコーム
攻撃+50
セトの想い:MP+20%、攻撃+10%
【トラストアビリティ】
偉大なる戦士
MP、防御・精神を20%アップ+物理攻撃時、獣・悪魔・死霊系へのダメージを75%アップ+スターダストレイの威力が75、スレッドファングアースレイヴの威力が150

※トラストアビリティは星7で習得し、自身のトラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。
▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧

レッドXIIIのステータス

LvHPMP攻撃防御魔力精神
星7
120
4896
+540
197
+90
219
+65
173
+40
152
+40
181
+40
星6
100
3766
+390
151
+65
168
+34
133
+26
116
+26
139
+26

※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
緑色の数字はポットによる強化限界値

レッドXIIIの耐性、装備、魔法レベルなど

レッドXIIIの詳細なステータス

レッドXIIIの習得アビリティ

レッドXIIIの習得アビリティ

SPアビリティ

名前効果習得
星7【SPアビリティ】
オーバーハウル
【CT5/開幕○】味方全体の攻撃を130%アップ+バーストストーンによる上昇量を200%アップ+MPを徐々に回復(3ターン)+自分の攻撃ダウン効果を解除+2ターンTリミットが使用可能
ターンMP回復基礎値:200
Lv.105
【SPアビリティ】
スピリットオブセト
【CT4/開幕×】敵1体に威力2400の物理ダメージ+3ターンのあいだLBのダメージが50%アップし、アースレイヴの初期威力が250アップLv.110

※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。

特殊

名前効果習得
星7MP+20%MP+20%Lv.115
星を守りし一族攻撃を40%アップ+物理攻撃を受けると40%の確率で自分に、物理攻撃時、獣・悪魔・死霊系へのダメージを150%アップする効果を付与Lv.120
星6戦士セトの息子物理攻撃時、獣・悪魔・死霊系へのダメージを75%アップLv.1
ハウリングムーン敵1体に威力360の物理ダメージ+自分のLBゲージを500増加+3ターンスレッドファングアースレイヴの威力を200、スターダストレイの威力を100アップLv.18
気高き心バーストストーンによる上昇量を50%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ(装備の攻撃値+100%)Lv.32
未来を見つめ続ける者攻撃+30%、HP、防御+20%Lv.50
ブレイズチャージ敵1体に威力200の火属性物理ダメージ+自分の物理攻撃に火属性を付与(5ターン)Lv.64
ストームチャージ敵1体に威力200の風属性物理ダメージ+自分の物理攻撃に風属性を付与(5ターン)Lv.64
シャドウチャージ敵1体に威力200の闇属性物理ダメージ+自分の物理攻撃に闇属性を付与(5ターン)Lv.64
アースレイヴ敵1体に威力250の物理ダメージ+連続使用時、威力を150アップ(最大威力1150、6回目)Lv.87
Wリミット(レッドXIII)スレッドファングルナティックハイブラッドファングスターダストレイハウリングムーンアースレイヴブレイズチャージストームチャージシャドウチャージオーバーハウルスピリットオブセトを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)Lv.100
星5長命な種族HP、防御を20%アップ+毎ターンHPを回復
HP回復基礎値:1800
HP回復変動値:100
Lv.1
またの名をナナキMP、攻撃を20%アップ+素手の時の攻撃を200%アップLv.14
スレッドファング敵1体に威力550の物理ダメージLv.27
ブーゲンハーゲンの教え防御・精神を20%アップ+混乱を無効Lv.43
ルナティックハイ味方全体のバーストストーンによる上昇量を150%アップ+一部物理攻撃を1回回避する効果を付与(3ターン)Lv.55
ブラッドファング敵1体のHP・MPを吸収+自分の攻撃を120%アップ(3ターン)
HP吸収力:30
MP吸収力:30
Lv.68
スターダストレイ敵全体に威力200(防御無視率:50%)の物理ダメージLv.80

魔法

名前効果習得

LB

名前LBコスト(※)
コスモメモリー3000
効果
敵全体に威力500(防御無視率:50%)の物理ダメージ+火・風・闇属性耐性を60%ダウン(3ターン)+Tリミットが使用可能(3ターン)
LBレベルアップによる変化
威力アップ(500→790)、属性耐性弱体率アップ(60%→84%)

※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります
▶バーストポット使用おすすめキャラクター

覚醒素材

星6→星7の覚醒に必要な素材

素材名必要個数
レッドXIIIの輝源1

▶詳しい星7覚醒方法についてはこちら

星5→星6の覚醒に必要な素材

▶覚醒素材を効率よく入手できる覚醒の間について
▶素材入手先一覧

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