ミンウの評価とステータス
ミンウの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。
分類 | レアリティ | ||||
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イベン報酬ユニット | 星5~星7 | ||||
出典 | |||||
FFII | |||||
役割 | |||||
チェイングループ |
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グループ4 |
ミンウの評価と使いかた
星7:24.5点 | |
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・状態異常回復や蘇生ができる回復役 ・味方1体へ強力なLBサポートが可能 |
状態異常回復や蘇生ができる回復役
状態異常とHPを回復するミシディアの聖光、蘇生ができるリバイヴ【II】などでサポートができる回復役。
SPアビリティミシディアの護光を使えば、T白魔導師の力を解禁でき、手数を増やすことができる。
また、ケアルジャ、アレイズ、デスペガをれんぞくまで使いこなすこともできる。
味方1体へ強力なLBサポートが可能
SPアビリティ持てる力のすべてを与えるにより、自分が戦闘不能になる代わりに、味方1体にリレイズ効果を付与し、LBゲージ最大にし、さらにLB威力を100%アップさせることができる。
自身を犠牲にするのは痛いが、即座に味方が強力なLBを放てるようになるのは魅力。
ほかにも、味方1体にLBゲージを託しつつ、味方全体のダメージ40%軽減効果を付与できる守護の闘気を習得するため、味方のLBを発動させやすい。
ミンウのトラストマスター
スーパートラストマスター
究極魔法の求道者 | MP、精神を20%アップ+毎ターンLBゲージが300%増加+杖装備時に精神を30%アップ |
トラストマスター
ミンウの白頭巾 | 防御+8 魔力+23 精神+34 火耐性:↑25% 光耐性:↑25% |
▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧
ミンウのステータス
Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 |
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星7 120 | 4587 +600 | 255 +100 | 149 +50 | 169 +50 | 209 +50 | 200 +50 |
※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
※緑色の数字はポットによる強化限界値
ミンウの耐性、装備、魔法レベルなど
アビリティ枠 | 装備可能な魔法レベル | |||
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白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | |
4 | Lv.8 | Lv.8 | - | - |
装備可能な武器・防具
ミンウの習得アビリティ
ミンウの習得アビリティ
トラストアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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白魔法のスペシャリスト | 毎ターンMPを5%回復+LBゲージが200増加+バトル開始時、T白魔導師の力が使用可能(1ターン) | - |
※トラストアビリティは星7で習得し、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。
潜在アビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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ミシディアの暁光 | 【CT8/開幕○】味方全体のHPを回復+1ターン後、2ターン後にHPを回復 回復基礎値:2500 回復変動値:1800 | 99 | |
天命を知る者 | 魅了を無効+両手の装備品が武器のみだと武具の魔力が50%アップ | - |
SPアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | ミシディアの護光 | 【CT5/開幕○】自分の魔力・精神を250%アップ(3ターン)+MPを100徐々に回復(3ターン)+HP3000のバリアを付与(3ターン)+T白魔導師の力が使用可能(3ターン) | 120 |
持てる力のすべてを与える | 【CT25/開幕○】自分が戦闘不能となり味方1体に戦闘不能を1回自動回復する効果を付与(3ターン)+LBゲージ最大+LBのダメージが100%アップ(3ターン) | 50 |
※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。
特殊
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | 魔力+20% | 魔力+20% | - |
運命を見定める眼 | 50%の確率で敵から狙われにくくなる+両手の装備品が武器1個だと武具の魔力が50%アップ | - | |
星6 | 死をも恐れぬ精神 | MP、魔力・精神を30%アップ+毒・沈黙・麻痺・混乱を無効 | - |
リバイヴ【II】 | 味方全体の戦闘不能を全回復+戦闘不能状態ではなかった味方全体の火・光属性耐性を80%アップ(3ターン) | 80 | |
守護の闘気 | 自分のLBゲージを消費し味方1体のゲージを増加+味方全体のダメージを40%軽減(3ターン) | 62 | |
れんぞくま | 魔法を1ターンに2回使用可 | - | |
W白魔導師の力 | 特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動) | - | |
白魔導師の神髄 | 魔力・精神を50%アップ+両手の装備品が武器のみだと武具の魔力が100%アップ+片手用武器を2つ装備すると武具の魔力が50%アップ | - | |
星5 | ミシディアの聖光 | 味方全体の毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化を回復+HPを回復 回復基礎値:1000 回復変動値:340 | 26 |
フィンの宮廷白魔導師 | HP・MP、防御・魔力・精神を20%アップ | - | |
光速弾 <グループ4> | 敵全体に威力2300の魔法ダメージ+連続使用時ダメージをアップ(最大威力5700、20回目) | 32 | |
ミシディアの俊才 | 魔力・精神を40%、火・光属性耐性を20%アップ | - |
魔法
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星6 | アレイズ | 味方1体の戦闘不能を全回復 | 20 |
アルテマ | 敵全体に威力280(魔法防御無視率:25%)の魔法ダメージ | 60 | |
星5 | ケアルジャ | 味方全体のHPを回復 HP回復基礎値:2500、変動値:1800 | 30 |
デスペガ | 敵全体のステータス効果を解除 | 18 |
LB
名前 | LBコスト(※) |
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持てる力のすべてをぶつける | 3000 |
LB効果 | |
敵全体に威力5710の魔法ダメージ+自身にHP80%相当のダメージ | |
LBレベルアップによる変化 | |
威力アップ(5710→6000) |
※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります
覚醒素材
星6→星7の覚醒に必要な素材
素材名 | 必要個数 |
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ミンウの輝源 | 1 |