マクメディの評価とステータス
マクメディの評価やステータス、アビリティ、耐性、装備可能な武器などを掲載しています。
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役割 | |||||
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出典 | |||||
FFBE |
チェイングループ |
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![]() オニオンスライス系 |
トラストマスター | 効果 |
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マシンパワー | 攻撃を40%アップ+麻痺・石化を無効 |
▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧
マクメディの評価と使い方
12.5点 |
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・味方の状態異常耐性アップと治療ができる ・オニオンスライス系のチェインアビリティを習得 ・敵の全ステータスを弱体できる |
味方の状態異常耐性アップと治療ができる
味方全体の状態異常耐性をアップするプロテクトスタンスと、状態異常を回復するヒールスタンスを習得する。
ストップや魅了などは対策できないが、ひとりで多くの状態異常を防ぐことができる。状態異常を多用する敵と戦う場合は心強い。
オニオンスライス系のチェインアビリティを習得
フルオート射撃と弾幕射撃は、12ヒットの多段ヒットアビリティ。
威力は低いが、たまねぎ剣士やロレーヌなどの持つアビリティと相性がよいので、チェイン役としても活躍できる。
▶チェイン役のおすすめキャラクター
敵の全ステータスを弱体できる
敵1体の全ステータスを弱体するシュートアームを持ち、敵が単体ならば弱体役を任せることも可能。
星7の弱体役などと比べると弱体効果は見劣りするものの、状態異常対策やチェイン役も兼任できるため独自の立ち回りができる。
マクメディのステータス
星6ステータス
Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 |
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星6 100 | 3543 +450 | 185 +75 | 128 +30 | 125 +30 | 118 +30 | 125 +30 |
※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
※緑色の数字はポットによる強化限界値
マクメディの耐性 |
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なし |
装備可能な魔法レベル | ||||
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レアリティ | 白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 |
星6 | - | - | - | - |
アビリティ装備枠 | 4 |
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装備可能な武器・防具
マクメディの習得アビリティ
魔法
名前 | 効果 | 習得 | |
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- | - | - | - |
特殊
名前 | 効果 | 習得 | |
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星6 | 職人魂 | 防御・精神を20%アップ+混乱を無効 | Lv.1 |
ヒールスタンス | 味方全体の毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化を回復 | Lv.40 | |
プロテクトスタンス | 味方全体の毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化耐性を100%アップ(3ターン) | Lv.55 | |
ストライクバック・停止 | 魔法攻撃を受けると20%の確率で敵全体にストップ | Lv.70 | |
銃の極意 | 銃装備時、攻撃+50% | Lv.90 | |
闇黒弾 | 敵1体に威力210(防御無視率:50%)の闇属性物理ダメージ | Lv.100 | |
星5 | 催涙弾 | 敵1体に威力120の物理ダメージ+75%の確率で暗闇・混乱 | Lv.25 |
HP+20% | HP+20% | Lv.35 | |
攻撃+20% | 攻撃+20% | Lv.50 | |
弾幕射撃 | 敵全体に威力280の物理ダメージ | Lv.65 | |
ストライクバック・石化 | 物理攻撃を受けると20%の確率で敵全体に石化 | Lv.75 | |
シュートアーム | 敵1体に威力150の物理ダメージ+攻撃・防御・魔力・精神を45%ダウン(3ターン) | Lv.80 | |
星4 | フルオート射撃 | 敵1体に威力210の物理ダメージ | Lv.1 |
鎮圧弾 | 敵1体に威力120の物理ダメージ+75%の確率で沈黙・麻痺 | Lv.12 | |
MP+10% | MP+10% | Lv.30 | |
病毒弾 | 敵1体に威力120の物理ダメージ+75%の確率で毒・病気 | Lv.45 | |
ラピッドファイア | 1~6回ランダムな敵に威力100の物理ダメージ | Lv.60 |
LB
名前 | LBコスト(※) |
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オートオペレーション | 2000 |
効果 | |
敵1体に一部防御無視ダメージ+ランダムで毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化+自分のHPを30%回復 | |
LBレベルアップによる変化 | |
威力アップ、状態異常付与率アップ |
※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります
▶バーストポット使用おすすめキャラクター
覚醒素材
星5→星6の覚醒に必要な素材
星4→星5の覚醒に必要な素材
▶覚醒素材を効率よく入手できる覚醒の間について
▶素材入手先一覧