フラミーの評価とステータス
フラミーの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。
分類 | レアリティ | ||||
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コラボユニット | 星5~星7 | ||||
出典 | |||||
聖剣伝説2 | |||||
役割 | |||||
フラミーの評価と使いかた
星7:21.5点 | |
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・任意ジャンプを習得するりょうてもちアタッカー ・自身の攻撃に風と光属性を付与できる ・多彩な強化アビリティも習得 ・召喚サポートも可能 |
任意ジャンプを習得するりょうてもちアタッカー
任意のタイミングで落下して大ダメージを与えるジャンプアビリティを習得。
任意ジャンプアビリティは3種類あり、ジャンプと同時に敵の風・光属性耐性を弱体するSPアビリティ白竜の咆哮がとくに強力。そのほかの2種も威力が高く、精霊たちの祝宴で獣・精霊・死霊系へのダメージもアップするため、フィニッシャーとして活躍できる。
トリュフォー王の加護と山と空の守護精霊の効果で、りょうてもち時に装備の攻撃値が150%アップするので、武器はひとつだけ装備するとよい。ジャンプアビリティの威力を上げるシュトースシュペーアなどを持たせるのがオススメだ。
自身の攻撃に風と光属性を付与できる
聖なる息吹で光属性、爪研ぎで風属性を自身の物理攻撃に付与できる。
似た役割を持つアラネアなどと異なり、自身で属性付与ができる点は非常に優秀。どちらも白竜の咆哮で耐性を下げることができる属性であり、属性付与と耐性弱体を1体でこなせる。
多彩な強化アビリティも習得
味方全体の物理ダメージを軽減する身体でかばうや、魔法ダメージを軽減する翼でかばうといったサポートアビリティも習得。物理、魔法ダメージ軽減は、通常のダメージ軽減と効果が重複し、被ダメージを大きく抑えることができるため有用だ。
SPアビリティの空の守護、山の守護では味方のステータスと光、風属性耐性を上げることも可能。強化役としても一役買ってくれる。
召喚サポートも可能
身体でかばう、翼でかばう、分かち合う力、白竜の誘引の4つのアビリティには、召喚ゲージをアップする効果もある。
召喚主体のアタッカーがいる場合や、幻獣召喚ミッションがある場合には、召喚ゲージを溜める役割を担うことも可能だ。
フラミーのトラストマスター
スーパートラストマスター
天翔ける伝説の白竜 | 攻撃を60%アップ+物理攻撃時、獣・精霊・死霊系へのダメージを50%アップ |
トラストマスター
▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧
フラミーのステータス
Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 |
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星7 120 | 4880 +540 | 219 +90 | 197 +65 | 199 +40 | 165 +40 | 198 +40 |
※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
※緑色の数字はポットによる強化限界値
フラミーの耐性、装備、魔法レベルなど
アビリティ枠 | 装備可能な魔法レベル | |||
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白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | |
4 | - | - | - | - |
装備可能な武器・防具
フラミーの習得アビリティ
フラミーの習得アビリティ
トラストアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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山と空の守護精霊 | 攻撃を50%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ(装備の攻撃値+50%)+毎ターンLBゲージが100増加 | - |
※トラストアビリティは星7で習得し、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。
SPアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | 白竜の咆哮 | 【CT4/開幕×】敵全体の風・光属性耐性をダウン(2ターン)+空中に離脱し、つぎのターン任意タイミングで落下して敵1体に物理ダメージ | 80 |
山の守護 | 【CT5/開幕○】味方全体の攻撃・防御を150%アップ(3ターン)+風属性耐性を100%アップ(3ターン)+自分の物理攻撃に風属性を付与(3ターン) | 90 | |
空の守護 | 【CT5/開幕○】味方全体の魔力・精神を150%アップ(3ターン)+光属性耐性を100%アップ(3ターン)+自分の物理攻撃に光属性を付与(3ターン) | 90 |
※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。
特殊
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | 爪裂き | 敵全体に2回威力225の物理ダメージ | 40 |
キャン・ユー・フライ・シスター? | 暗闇・石化を無効+毎ターン物理ダメージを10%軽減+魔法ダメージを10%軽減 | - | |
精神+20% | 精神+20% | - | |
女神の使い | HPMPを20%アップ+ジャンプ系アビリティのダメージをアップ | - | |
星6 | 美しき翼 | 攻撃・防御を30%アップ+睡眠・混乱を無効 | - |
翼あるものの娘 | HPMP、攻撃を30%アップ | - | |
剣噛み | 敵1体の攻撃を50%ダウン(5ターン)+空中に離脱し、つぎのターン任意タイミングで落下して敵1体に威力550の物理ダメージ | 36 | |
杖噛み | 敵1体の魔力を50%ダウン(5ターン)+空中に離脱し、つぎのターン任意タイミングで落下して敵1体に威力550の物理ダメージ | 36 | |
分かち合う力 | 味方全体の風・光属性耐性を70%アップ(3ターン)+召喚ゲージを2~3増加 | 60 | |
トリュフォー王の加護 | 風・光属性耐性を40%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ(装備の攻撃値+100%)+物理攻撃時、獣・精霊・死霊系へのダメージを25%アップ | - | |
身体でかばう | 味方全体の攻撃・防御を60%アップ(3ターン)+物理ダメージを20%軽減(3ターン)+召喚ゲージを2~3増加 | 72 | |
翼でかばう | 味方全体の魔力・精神を60%アップ(3ターン)+魔法ダメージを20%軽減(3ターン)+召喚ゲージを2~3増加 | 72 | |
幻獣との邂逅 | 幻獣セット時に反映されるステータスが20%アップ | - | |
星5 | 幼き白竜 | 攻撃・防御を20%アップ | - |
精霊たちの祝宴 | 物理攻撃時、獣・精霊・死霊系へのダメージをアップ | - | |
爪研ぎ | 敵1体に威力300の物理ダメージ+自分の物理攻撃に風属性を付与(3ターン) | 24 | |
白竜の誘引 | 敵全体に威力300の物理ダメージ+召喚ゲージを1~2増加 | 40 | |
アクロバット飛行 | ジャンプ系アビリティのダメージを100%アップ | - | |
聖獣の癒し | 味方1体の戦闘不能を全回復 | 20 | |
みんなのために | HPが40%以上の時、50%の確率で戦闘不能を耐える+毎ターンMPを10%回復 | - | |
聖なる息吹 | 味方全体のHPを回復+自分の物理攻撃に光属性を付与(3ターン) HP回復基礎値:1500、変動値:340 | 30 |
魔法
名前 | 効果 | 消費MP | |
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- | - | - | - |
LB
名前 | LBコスト(※) |
---|---|
精霊招集 | 2800 |
LB効果 | |
味方全体へのダメージを36%軽減(1ターン)+火・水・風・土・光・闇属性耐性を54%アップ(3ターン) | |
LBレベルアップによる変化 | |
ダメージ軽減率アップ(36%→54%)、属性強化率アップ(55%→70%) |
※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります
覚醒素材
星6→星7の覚醒に必要な素材
素材名 | 必要個数 |
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フラミーの輝源 | 1 |