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フラミーの評価とステータス

フラミーの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。

星5フラミー
星6フラミー
星7フラミー
分類レアリティ
コラボユニット星5~星7
出典
聖剣伝説2
役割
物理攻撃役のキャラクター魔法攻撃役のキャラクター回復役のキャラクター強化役のキャラクター弱体役のキャラクター守備役のキャラクター

フラミーの評価と使いかた

星7:21.5
・任意ジャンプを習得するりょうてもちアタッカー
・自身の攻撃に風と光属性を付与できる
・多彩な強化アビリティも習得
・召喚サポートも可能

任意ジャンプを習得するりょうてもちアタッカー

任意のタイミングで落下して大ダメージを与えるジャンプアビリティを習得。

任意ジャンプアビリティは3種類あり、ジャンプと同時に敵の風・光属性耐性を弱体するSPアビリティ白竜の咆哮がとくに強力。そのほかの2種も威力が高く、精霊たちの祝宴で獣・精霊・死霊系へのダメージもアップするため、フィニッシャーとして活躍できる。

トリュフォー王の加護山と空の守護精霊の効果で、りょうてもち時に装備の攻撃値が150%アップするので、武器はひとつだけ装備するとよい。ジャンプアビリティの威力を上げるシュトースシュペーアなどを持たせるのがオススメだ。

自身の攻撃に風と光属性を付与できる

聖なる息吹で光属性、爪研ぎで風属性を自身の物理攻撃に付与できる。

似た役割を持つアラネアなどと異なり、自身で属性付与ができる点は非常に優秀。どちらも白竜の咆哮で耐性を下げることができる属性であり、属性付与と耐性弱体を1体でこなせる。

多彩な強化アビリティも習得

味方全体の物理ダメージを軽減する身体でかばうや、魔法ダメージを軽減する翼でかばうといったサポートアビリティも習得。物理、魔法ダメージ軽減は、通常のダメージ軽減と効果が重複し、被ダメージを大きく抑えることができるため有用だ。

SPアビリティの空の守護山の守護では味方のステータスと光、風属性耐性を上げることも可能。強化役としても一役買ってくれる。

召喚サポートも可能

身体でかばう翼でかばう分かち合う力白竜の誘引の4つのアビリティには、召喚ゲージをアップする効果もある。

召喚主体のアタッカーがいる場合や、幻獣召喚ミッションがある場合には、召喚ゲージを溜める役割を担うことも可能だ。

フラミーのトラストマスター

スーパートラストマスター

天翔ける伝説の白竜攻撃を60%アップ+物理攻撃時、獣・精霊・死霊系へのダメージを50%アップ

▶スーパートラストマスター報酬一覧

トラストマスター

▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧

フラミーのステータス

LvHPMP攻撃防御魔力精神
星7
120
4880
+540
219
+90
197
+65
199
+40
165
+40
198
+40

※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
緑色の数字はポットによる強化限界値

フラミーの耐性、装備、魔法レベルなど

アビリティ枠装備可能な魔法レベル
白魔法黒魔法緑魔法青魔法
4----

装備可能な武器・防具

武器
短剣剣--杖---
-槍----メイス格闘武器
防具
軽盾-帽子兜服軽鎧重鎧-

フラミーの習得アビリティ

フラミーの習得アビリティ

トラストアビリティ

名前効果消費MP
山と空の守護精霊攻撃を50%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ(装備の攻撃値+50%)+毎ターンLBゲージが100増加-

※トラストアビリティは星7で習得し、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。

SPアビリティ

名前効果消費MP
星7白竜の咆哮【CT4/開幕×】敵全体の風・光属性耐性をダウン(2ターン)+空中に離脱し、つぎのターン任意タイミングで落下して敵1体に物理ダメージ80
山の守護【CT5/開幕○】味方全体の攻撃・防御を150%アップ(3ターン)+風属性耐性を100%アップ(3ターン)+自分の物理攻撃に風属性を付与(3ターン)90
空の守護【CT5/開幕○】味方全体の魔力・精神を150%アップ(3ターン)+光属性耐性を100%アップ(3ターン)+自分の物理攻撃に光属性を付与(3ターン)90

※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。

特殊

名前効果消費MP
星7爪裂き敵全体に2回威力225の物理ダメージ40
キャン・ユー・フライ・シスター?暗闇・石化を無効+毎ターン物理ダメージを10%軽減+魔法ダメージを10%軽減-
精神+20%精神+20%-
女神の使いHPMPを20%アップ+ジャンプ系アビリティのダメージをアップ-
星6美しき翼攻撃・防御を30%アップ+睡眠・混乱を無効-
翼あるものの娘HPMP、攻撃を30%アップ-
剣噛み敵1体の攻撃を50%ダウン(5ターン)+空中に離脱し、つぎのターン任意タイミングで落下して敵1体に威力550の物理ダメージ36
杖噛み敵1体の魔力を50%ダウン(5ターン)+空中に離脱し、つぎのターン任意タイミングで落下して敵1体に威力550の物理ダメージ36
分かち合う力味方全体の風・光属性耐性を70%アップ(3ターン)+召喚ゲージを2~3増加60
トリュフォー王の加護風・光属性耐性を40%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ(装備の攻撃値+100%)+物理攻撃時、獣・精霊・死霊系へのダメージを25%アップ-
身体でかばう味方全体の攻撃・防御を60%アップ(3ターン)+物理ダメージを20%軽減(3ターン)+召喚ゲージを2~3増加72
翼でかばう味方全体の魔力・精神を60%アップ(3ターン)+魔法ダメージを20%軽減(3ターン)+召喚ゲージを2~3増加72
幻獣との邂逅幻獣セット時に反映されるステータスが20%アップ-
星5幼き白竜攻撃・防御を20%アップ-
精霊たちの祝宴物理攻撃時、獣・精霊・死霊系へのダメージをアップ-
爪研ぎ敵1体に威力300の物理ダメージ+自分の物理攻撃に風属性を付与(3ターン)24
白竜の誘引敵全体に威力300の物理ダメージ+召喚ゲージを1~2増加40
アクロバット飛行ジャンプ系アビリティのダメージを100%アップ-
聖獣の癒し味方1体の戦闘不能を全回復20
みんなのためにHPが40%以上の時、50%の確率で戦闘不能を耐える+毎ターンMPを10%回復-
聖なる息吹味方全体のHPを回復+自分の物理攻撃に光属性を付与(3ターン)
HP回復基礎値:1500、変動値:340
30

魔法

名前効果消費MP

LB

名前LBコスト(※)
精霊招集2800
LB効果
味方全体へのダメージを36%軽減(1ターン)+火・水・風・土・光・闇属性耐性を54%アップ(3ターン)
LBレベルアップによる変化
ダメージ軽減率アップ(36%→54%)、属性強化率アップ(55%→70%)

※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります

覚醒素材

星6→星7の覚醒に必要な素材

素材名必要個数
フラミーの輝源1

▶詳しい星7覚醒方法についてはこちら

星5→星6の覚醒に必要な素材

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