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ドレスアップアイリーンの評価とステータス

ドレスアップアイリーンの評価やステータス、アビリティ、耐性、装備可能な武器などを掲載しています。

星5ドレスアップアイリーン
星6ドレスアップアイリーン
星7ドレスアップアイリーン
役割
物理攻撃役のキャラクター魔法攻撃役のキャラクター回復役のキャラクター強化役のキャラクター弱体役のキャラクター守備役のキャラクター
出典
FFBE

ドレスアップアイリーンの評価と使いかた

星6:15.5星7:23.0
・W、Tアビリティが使えるりょうてもち銃アタッカー
・戦闘中にアビリティの威力がアップする
・土、光属性のチェインアビリティが強力
・味方のHP、MP、LBゲージを回復できる

W、Tアビリティが使えるりょうてもち銃アタッカー

優美なる銃手の効果に加え、トラストアビリティのドレスアップの効果で、両手の装備品が武器1個の場合に武具の攻撃値が合計150%アップする物理アタッカー。

つねにWエンジニアリングで1ターンに2回アビリティを使用できる。

さらに、トラストアビリティドレスアップ発動時の1ターン目と、SPアビリティShall We Dance?使用後、バックウイスク使用後にはTエンジニアリングが解禁される。

両手専有の銃装備に適しているため、自身のスーパートラストマスターA式スナイパーライフルや、無銘の銃士ジェイクのスーパートラストマスターAL式魔電粒子砲などを装備させたい。

戦闘中にアビリティの威力がアップする

さまざまなアビリティに、特定の攻撃アビリティの威力をアップさせる効果がある。

もっとも強力なのがLB後の追加効果で、つぎのターンのみ、主力アビリティの威力を300%アップできる。

また、5ターンに1回使用できるShall We Dance?でも、自身の攻撃と主力アビリティの威力がアップ。こちらは、4ターンかけて徐々に効果がアップしていくため、長期戦で役立つアビリティだ。

土、光属性のチェインアビリティが強力

ダメージを与えつつ敵1対の土属性耐性を75%弱体できるパイルショット、光属性耐性を弱体できるライトワークス、ダメージを与えつつ自身の物理攻撃に土属性付与できるソイルワークスIIなど、チェイン向きの強力なアビリティを多数習得する。

味方のHP、MP、LBゲージを回復できる

リカバリーオイルIIで味方全体のHPを、リフレシュツールIIで味方全体のMPを徐々に回復できる。

また、SPアビリティのレインボープランIIで味方全体のLBゲージを2ターンにわけて合計2000増加できる。

たくす系のアビリティであるリミットバレットも習得。自身は特製レッグホルスターの効果で毎ターンLBゲージが上昇するため、味方にわけ与えることでLBゲージ溜めに大きく貢献可能。

ドレスアップアイリーンのトラストマスター

スーパートラストマスター

A式スナイパーライフル
A式スナイパーライフル
攻撃+180
※両手武具

▶スーパートラストマスター報酬一覧

トラストマスター

エレガントガンナー暗闇、睡眠、麻痺を無効+銃装備時に攻撃を60%アップ

▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧

トラストアビリティ

ドレスアップバトル開始時に1ターンTエンジニアリングが使用可能+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃をアップ(装備の攻撃値+100%)

※トラストアビリティは星7で習得し、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。

ドレスアップアイリーンのステータス

LvHPMP攻撃防御魔力精神
星7
120
4750
+540
226
+90
207
+65
161
+40
159
+40
165
+40
星6
100
3654
+390
174
+65
159
+34
124
+26
123
+26
127
+26

※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
緑色の数字はポットによる強化限界値

ドレスアップアイリーンの耐性、装備、魔法レベルなど

装備可能な魔法レベル
レアリティ白魔法黒魔法緑魔法青魔法
星7----
星6----
アビリティ装備枠4

装備可能な武器・防具

武器
短剣剣大剣刀杖ロッド弓斧
ハンマー槍楽器鞭投擲武器銃メイス格闘武器
防具
軽盾-帽子兜服軽鎧重鎧ローブ

▶攻撃を上げるためのおすすめ装備・アビリティ

ドレスアップアイリーンの習得アビリティ

ドレスアップアイリーンの習得アビリティ

SPアビリティ

名前効果習得
星7【SPアビリティ】
Shall We Dance?
【CT5/開幕○】自分の攻撃を徐々にアップ+特定アビリティのダメージを徐々にアップ+4ターンTエンジニアリング使用可能
<攻撃アップ値>
1ターン目:130%、2ターン目:160%、3ターン目:200%、4ターン目:250%
<威力アップ値&アビリティ>
1ターン目:50%、2ターン目:75%、3ターン目:125%、4ターン目:150%
パイルショットソイルワークスIIバレットダンスダブルリバーススピンライトワークス
Lv.105
【SPアビリティ】
レインボープランII
【CT6/開幕○】味方全体のLBゲージを1200増加+次のターン、LBゲージをさらに800増加Lv.110

※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。

特殊

名前効果習得
星7ライトワークス敵1体に威力25(防御無視率:50%)の物理ダメージ+敵1体に威力150(防御無視率:50%)の物理ダメージ+自分の物理攻撃に光属性を付与(5ターン)Lv.105
精神+20%精神+20%Lv.115
デンジャラスビューティーHP・MPを30%、攻撃を40%アップ+バーストストーンによる上昇量を100%アップLv.120
星6バレットダンス敵全体に威力180の物理ダメージ+15%の確率で魅了Lv.1
特製レッグホルスター毎ターンLBゲージを100増加+銃装備時、攻撃を50%アップLv.11
リカバリーオイルII味方全体のHPを徐々に回復(3ターン)Lv.29
パーティースタイル攻撃を30%アップ+混乱・石化無効+毎ターンMPを10%回復Lv.48
MP+20%MP+20%Lv.51
攻撃+30%攻撃+30%Lv.66
バックウイスク敵1体に威力50(防御無視率:50%)の物理ダメージ+敵1体に威力180(防御無視率:50%)の物理ダメージ+1ターンTエンジニアリング使用可能Lv.82
ダブルリバーススピン敵1体に威力50(防御無視率:50%)の物理ダメージ+敵1体に威力250(防御無視率:50%)の物理ダメージLv.100
Wエンジニアリング特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)Lv.100
星5リミットバレット自分のLBゲージを消費し味方1体のゲージを増加Lv.1
優美なる銃手20%の確率で一部物理攻撃を回避+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃をアップ(装備の攻撃値+50%)Lv.12
リフレシュツールII味方全体のMPを徐々に回復Lv.35
HP+30%HP+30%Lv.44
ラグジュアリーナイト味方全体の土・光属性耐性を75%アップ(3ターン)Lv.51
パイルショット敵1体に威力50(防御無視率:50%)の物理ダメージ+敵1体に威力200(防御無視率:50%)の物理ダメージ+土属性耐性を75%ダウン(3ターン)Lv.62
社交場の華攻撃を30%、土属性耐性を50%アップLv.76
ソイルワークスII敵1体に威力50(防御無視率:50%)の物理ダメージ+敵1体に威力150(防御無視率:50%)+自分の物理攻撃に土属性を付与(5ターン)Lv.80

魔法

名前効果習得

LB

名前LBコスト(※)
ファッシネイト・インパクト2500
LB効果
敵1体に威力1150(防御無視率:50%)の物理ダメージ+自分の物理攻撃に、機械・石系へのダメージを100%アップする効果を付与(5ターン)+パイルショットソイルワークスIIバレットダンスダブルリバーススピンライトワークスのダメージを300アップ(1ターン)
LBレベルアップによる変化
威力アップ(1150→1450)

※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります
▶バーストポット使用おすすめキャラクター

覚醒素材

星6→星7の覚醒に必要な素材

素材名必要個数
ドレスアップアイリーンの輝源1

▶詳しい星7覚醒方法についてはこちら

星5→星6の覚醒に必要な素材

▶覚醒素材を効率よく入手できる覚醒の間について
▶素材入手先一覧

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