スノウホワイトの評価とステータス
スノウホワイトの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。
分類 | レアリティ | ||||
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コラボユニット | 星5~星7 | ||||
出典 | |||||
シノアリス | |||||
役割 | |||||
チェイングループ |
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グループ1 |
スノウホワイトの評価と使いかた
星7:25.0点 | |
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・常時Tアビリティが使用可能なりょうてもちアタッカー ・絶・明鏡系の雷、風属性チェインが強力 ・開幕から全ステータス70%弱体が可能 ・LB威力を強化しつつ魔法ダメージを40%軽減できる |
常時Tアビリティが使用可能なりょうてもちアタッカー
正善なる刃とトラストアビリティ間違いのない正義の効果で、りょうてもち時に武具の攻撃値が合計150%アップする物理アタッカー。
常時T長柄により、1ターンに3回アビリティを使用可能な点が非常に優秀。自身が習得する“連続使用時ダメージアップ”系の攻撃アビリティを、素早く最大威力まで到達させることができる。
パラディンの効果で大剣装備時に攻撃が50%アップするため、自身のトラストマスター報酬である正義の大鎌など、刀の両手武具と相性がいい。
絶・明鏡系の雷、風属性チェインが強力
絶・明鏡系のチェイン向きアビリティを複数習得。
雷属性の正義の雷刃と風属性の正義の風刃がとくに強力で、連続使用によって威力が上がるほか、LB使用後にも威力がアップする。
属性付与アビリティなどを使う必要がなく、常時T長柄による3回発動でエレメントチェインを狙えるため、絶え間なく高ダメージを叩き出すことが可能だ。
開幕から全ステータス70%弱体が可能
SPアビリティ魔女のリンゴにより、敵全体の全ステータスを70%ダウンしつつ雷・風属性耐性を120%ダウンできる。
物理アタッカーとしては破格の弱体性能となっており、自身のエレメントチェインによるダメージをさらに底上げできる点も非常に優秀。
また、単体攻撃かつ倍率は55%に落ちるものの、ガラスの棺でも全ステータス弱体が可能だ。
LB威力を強化しつつ魔法ダメージを軽減できる
SPアビリティのブラッディサイスにより、自身のLBゲージを最大まで溜めつつLB威力を250%アップできる。
スノウホワイト2体によるLBチェインで高ダメージが期待できるうえ、威力アップ効果が3ターン持続するのでLBゲージさえ回収できれば高火力を出し続けることが可能。
LBを主力のダメージ源として運用する場合は、属性付与アビリティを持つ強化役を編成するか、属性付きの両手武器を装備してエレメントチェインを狙うのがオススメだ。
なお、ブラッディサイスには魔法ダメージを40%軽減する効果もあるので、魔法攻撃主体の強敵を相手にする際にもぜひ使っていきたい。
スノウホワイトのトラストマスター
スーパートラストマスター
ブラッディローズコサージュ | 攻撃+65 魔力+65 |
トラストマスター
正義の大鎌 | 攻撃+150 ※両手武具 スノウホワイト装備時、正義の大鎌 攻撃+30%発動 |
▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧
スノウホワイトのステータス
Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 |
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星7 120 | 4722 +540 | 253 +90 | 205 +65 | 193 +40 | 148 +40 | 181 +40 |
※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
※緑色の数字はポットによる強化限界値
スノウホワイトの耐性、装備、魔法レベルなど
アビリティ枠 | 装備可能な魔法レベル | |||
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白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | |
4 | - | - | - | - |
装備可能な武器・防具
スノウホワイトの習得アビリティ
スノウホワイトの習得アビリティ
トラストアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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間違いのない正義 | バーストストーンによる上昇量を100%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ(装備の攻撃値+100%) | - |
※トラストアビリティは星7で習得し、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。
SPアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | 魔女のリンゴ | 【CT5/開幕○】敵全体の攻撃・防御・魔力・精神を70%、雷・風属性耐性を120%ダウン(3ターン) | 99 |
ブラッディサイス | 【CT5/開幕○】自分のLBゲージ最大+LBの威力が250%アップ(3ターン)+味方全体への魔法ダメージを3ターン40%軽減 | 99 |
※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。
特殊
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | T長柄 | 特定のアビリティを1ターンに3回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動) | - |
正義の雷刃 <グループ1> | 敵1体に威力100+威力400の雷属性物理ダメージ+連続使用時、最終ヒットの威力を300アップ(最終ヒットの最大威力2200、6回目) | 58 | |
正義の風刃 <グループ1> | 敵1体に威力100+威力400の風属性物理ダメージ+連続使用時、最終ヒットの威力を300アップ(最終ヒットの最大威力2200、6回目) | 58 | |
穢れなき白 | HP、攻撃を30%、防御・精神を20%アップ+毎ターンLBゲージが400増加 | - | |
MP+20% | MP+20% | - | |
白雪姫 | 攻撃を40%アップ+特定アビリティの威力をアップ <威力400アップ> 正義の雷刃>正義の雷刃、正義の風刃 | - | |
星6 | 誰より美しい王女 | 混乱・石化・魅了を無効 | - |
鮮血のドレス | HPが40%以下になった時、攻撃・防御・精神を100%アップ | - | |
雷下の秘術 <グループ1> | 敵1体に威力320(防御無視率:50%)の雷属性物理ダメージ+雷属性耐性を80%ダウン(5ターン) | 32 | |
風下の秘術 <グループ1> | 敵1体に威力320(防御無視率:50%)の風属性物理ダメージ+風属性耐性を80%ダウン(5ターン) | 32 | |
正義の白刃 <グループ1> | 敵1体に威力375(防御無視率:50%)の物理ダメージ | 38 | |
W長柄 | 特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動) | - | |
パラディン | ターン開始時にHPを15%回復+大剣装備時に攻撃を50%アップ | - | |
星5 | 正義(スノウホワイト) | 攻撃・防御・精神を30%アップ+毎ターンMPを7%回復 | - |
ガラスの棺 | 敵1体の攻撃・防御・魔力・精神を55%ダウン+自分の攻撃ダウン耐性を100%アップ(3ターン) | 45 | |
攻撃+20% | 攻撃+20% | - | |
邪悪を正す | 敵全体に威力280の物理ダメージ+一部ステータス効果を解除 | 28 | |
正道を歩む者 | HPMPを30%アップ | - | |
オソウジ【スノウホワイト】 <グループ6> | 敵全体に威力450の物理ダメージ+自分のLBゲージを400増加 | 42 | |
正善なる刃 | 両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ(装備の攻撃値+50%) | - |
魔法
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
- | - | - | - |
LB
名前 | LBコスト(※) |
---|---|
正義の断罪 | 3200 |
LB効果 | |
敵全体に威力2400の物理ダメージ+防御・精神を70%ダウン(4ターン)+自分の攻撃を250%アップ(4ターン) | |
LBレベルアップによる変化 | |
威力アップ(2400→3000) |
※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります
覚醒素材
星6→星7の覚醒に必要な素材
素材名 | 必要個数 |
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スノウホワイトの輝源 | 1 |