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ウォースラの評価とステータス

ウォースラの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。

星5ウォースラ
星6ウォースラ
星7ウォースラ
分類レアリティ
レア召喚ユニット星5~星7
出典
FFXII
役割
物理攻撃役のキャラクター魔法攻撃役のキャラクター回復役のキャラクター強化役のキャラクター弱体役のキャラクター守備役のキャラクター
チェイングループ
グループ6
グループ6
グループ16
グループ16

ウォースラの評価と使いかた

星6:15.5星7:24.8
'・メインは魔法かばう役だが、ひきつけ&物理かばう役としても運用できる
・ダメージ軽減、魔法ダメージ軽減が強力
・雷、闇属性のりょうてもち物理アタッカーとしても運用可能

全体魔法かばう&ひきつけるアビリティを習得

クリーヴシールド、SPアビリティアレジアンスウォールで、味方全体への魔法攻撃を防御状態でかばうことができる守備役。

敵からの攻撃をひきつけるフォアフロント、LB“救国の一閃”を扱うことも可能。常時狙われやすさが合計50%アップする効果もあり、ひきつけ役としても活躍できる。

SPアビリティソードパリイングで、味方全体への物理攻撃をかばうこともできるため、守備役として柔軟な動きが可能となっている。

ダメージ軽減、魔法ダメージ軽減が強力

魔法攻撃をかばえるSPアビリティアレジアンスウォールには、2ターンのあいだ味方全体への魔法ダメージを80%軽減できる効果が付いており、味方をかばいながら敵からの強力な魔法攻撃を最小限に抑えることができる。

LB“救国の一閃”には、味方全体へのダメージ50%軽減付与、防御・精神160%アップ効果がある。LBレベルを上げることで、ダメージ軽減量は変わらず、防御・精神アップ量が180%までアップする。

常時使用できるルーセントウォールで、魔法ダメージ30%軽減、ダメージ40%軽減効果を同時に付与することもでき、ダメージ軽減手段を豊富に持ち合わせたユニットとなっている。

雷、闇属性のりょうてもち物理アタッカーとしても運用可能

現実を直視する者、トラストアビリティ祖国再興の願い、潜在アビリティ王家に仕えし忠臣により、武器1個のみ装備時に武具の攻撃が150%上がるため、りょうてもちアタッカーとしても運用可能。

SPアビリティアグレッサー【ウォースラ】使用後、雷属性のソードインパルス、闇属性のソードダークネスで攻撃することで火力を出せる。これらの攻撃アビリティは、すべて9ヒットのグループ16チェインとなっている。

ウォースラのトラストマスター

スーパートラストマスター

ナイトメアー
ナイトメアー
攻撃+171 防御+41 精神+100
王女を守護する剣:精神を20%アップ+物理攻撃時、人系へのダメージを25%アップ
※両手武具

▶スーパートラストマスター報酬一覧

トラストマスター

ウォースラの小手
ウォースラの小手
攻撃+27 防御+24 精神+32
汚れぬ誇り:毎ターン魔法ダメージを10%軽減+大剣装備時に攻撃を30%、防御・精神を20%アップ

▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧

ウォースラのステータス

LvHPMP攻撃防御魔力精神
星7
120
5009
+540
218
+90
168
+40
189
+40
135
+40
218
+65

※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
緑色の数字はポットによる強化限界値

ウォースラの耐性、装備、魔法レベルなど

アビリティ枠装備可能な魔法レベル
白魔法黒魔法緑魔法青魔法
4--Lv.8-

装備可能な武器・防具

武器
短剣剣大剣刀--弓斧
ハンマー槍---銃メイス格闘武器
防具
軽盾-帽子兜服軽鎧重鎧ローブ

ウォースラの習得アビリティ

ウォースラの習得アビリティ

トラストアビリティ

名前効果消費MP
祖国再興の願い攻撃を60%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が50%アップ+物理攻撃時、悪魔・人系へのダメージを50%アップ+魔法攻撃を受けると30%の確率で現実を見ろ!が発動+10%の確率で敵から狙われやすくなる-

※トラストアビリティは星7で習得し、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。

潜在アビリティ

名前効果消費MP
王家に仕えし忠臣HPが10%以上の時、100%の確率で1回だけ戦闘不能を耐える+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が50%アップ-
ミスト・バランス【CT2/開幕○】自分に戦闘不能を1回自動回復する効果を付与+人系からの魔法ダメージを10%軽減(1ターン)38
王家に仕えし忠臣HPが10%以上の時、100%の確率で1回だけ戦闘不能を耐える+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が50%アップ-
ミスト・バランス【CT2/開幕○】自分に戦闘不能を1回自動回復する効果を付与+人系からの魔法ダメージを10%軽減(1ターン)38

SPアビリティ

名前効果消費MP
星7アレジアンスウォール【CT5/開幕○】80%の確率で魔法攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける(2ターン)+味方全体への魔法ダメージを80%軽減(2ターン)
ダメージ軽減率:60~80%
110
アグレッサー【ウォースラ】
グループ16
【CT4/開幕○】自分のLBゲージを2800消費し自分の攻撃を200%アップ(1ターン)+発動ターンのみ特定アビリティのダメージをアップ+敵1体の防御を70%ダウン(2ターン)+威力2500の物理ダメージ
<威力2300アップ>
ソードインパルスソードダークネス
88
ソードパリイング【CT4/開幕○】7%の確率で物理攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける
ダメージ軽減率:100%
60

※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。

特殊

名前効果消費MP
星7Tジェネラルソ-ド特定のアビリティを1ターンに3回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)-
盟友との決別攻撃・防御を20%アップ+バーストストーンによる上昇量を50%アップ-
MP+10%MP+10%-
ルミネッセンス(ウォースラ)
グループ6
敵1体に威力2500の物理ダメージ40
祖国への忠義HP、精神を50%、防御を20%アップ+ストップを無効+10%の確率で敵から狙われやすくなる-
星6解放軍を率いる者MPを20%、HP、精神を30%、雷・闇属性耐性を50%アップ+HPが5%以上の時、100%の確率で1回だけ戦闘不能を耐える+10%の確率で敵から狙われやすくなる-
ソードインパルス
グループ16
敵1体の雷属性耐性を70%ダウン(3ターン)+威力2000の雷属性物理ダメージ+自分の物理攻撃に雷属性を付与(4ターン)42
ソードダークネス
グループ16
敵1体の闇属性耐性を70%ダウン(3ターン)+威力2000の闇属性物理ダメージ+自分の物理攻撃に闇属性を付与(4ターン)42
奮起の叫び味方全体の防御・精神を150%、雷・闇属性耐性を75%、水・光属性耐性を50%アップ(4ターン)66
Wジェネラルナック特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)-
現実を直視する者攻撃を40%アップ+大剣装備時に攻撃・精神を30%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が50%アップ+バーストストーンによる上昇量を50%アップ-
星5フォアフロント自分を100%の確率で敵から狙われやすくする(4ターン)+ダメージを45%軽減(4ターン)22
元・ダルマスカの将軍HP、防御・精神を30%アップ+10%の確率で一部物理、20%の確率で魔法攻撃を回避+20%の確率で敵から狙われやすくなる-
クリーヴシールド自分の精神を150%アップ(4ターン)+80%の確率で魔法攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける(4ターン)
ダメージ軽減率:50~70%
30
ルーセントウォール味方全体のダメージを40%軽減(4ターン)+魔法ダメージを30%軽減(4ターン)52
名門アズラス家出身HP、防御・精神を30%アップ+毒・麻痺・病気を無効+毎ターンMPを5%回復-
破砕の刃敵1体の一部ステータス効果を解除+威力800の物理ダメージ+攻撃・魔力を65%ダウン(1ターン)40

魔法

名前効果消費MP
星5リフレク味方1体への魔法を1回跳ね返す(3ターン)25

LB

名前LBコスト(※)
救国の一閃2800
LB効果
敵全体に威力4000の物理ダメージ+自身の狙われやすさを100%アップ(4ターン)+味方全体の防御・精神を160%アップ(4ターン)+ダメージを50%軽減(4ターン)
LBレベルアップによる変化
威力アップ(4000→4600)、強化率アップ(160%→180%)

※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります

覚醒素材

星6→星7の覚醒に必要な素材

素材名必要個数
ウォースラ1

▶詳しい星7覚醒方法についてはこちら

星5→星6の覚醒に必要な素材

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