アンビエの評価とステータス
アンビエの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。
分類 | レアリティ | ||||
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レア召喚ユニット | 星5~星7 | ||||
出典 | |||||
FFBE | |||||
役割 | |||||
アンビエの評価と使いかた
星7:25.3点 | |
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・味方の風、氷属性ダメージをアップできる ・グループ2、グループ6、グループ16チェインを扱える ・死霊特攻付与、ダメージ軽減、LB増加が可能 |
味方の風、氷属性ダメージをアップできる
SPアビリティアインザッツ・風で敵全体の風耐性を120%ダウンしたうえで、味方全体の全ステータスを230%上げ、風属性ダメージを15%アップすることができる。氷属性版のアインザッツ・氷も扱える。
ウィンディコードを使えば、味方全体に風属性付与ができるため、味方に風属性アップの恩恵をそのまま受けさせることが可能。
氷属性付与手段はないため、氷属性攻撃が得意なユニットや氷属性武器などを用いて活用しよう。
グループ2、グループ6、グループ16チェインを扱える
グループ2チェインのグルーヴソニック、グループ6チェインのマーチインスパイア、グループ16チェインのバトルコンダクターを扱うことができる。
ウィンディコードを使っておけば、味方と風属性のエレメントチェインができるため、チェイン補佐としても優秀。
死霊特攻付与、ダメージ軽減、LB増加が可能
グループ16チェインのバトルコンダクター使用後、オフェンスタクト、ディフェンスタクト、スピリットタクトの3種のアビリティが解禁される。
オフェンスタクトは、味方全体の攻撃・魔力を230%上げ、死霊系特攻50%を付与するといった攻撃面のサポート。ディフェンスタクトは、味方全体の防御・精神を230%上げ、ダメージ50%軽減効果を付与するといった防御面サポート。
スピリットタクトは味方全体のLBゲージを8~10上げることができる。LBゲージ増加は、SPアビリティプレストアニマート、LB“ソウルアンプリファー ”でも可能。
プレストアニマートは味方全体のLBゲージを100~5000増加するといったランダム性の強いアビリティである反面、LBは自身を除く味方全体のLBゲージを3000も増加できるといった汎用性の高い技になっている。
アンビエのトラストマスター
スーパートラストマスター
マインドディテクティブ | HP・MPを20%、攻撃・防御・精神を40%アップ+バーストストーンによる上昇量を100%アップ+毎ターンLBゲージが300増加 |
トラストマスター
ミューズタクト | 攻撃+164 防御+10 魔力+44 精神+12 ※両手武具 |
▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧
アンビエのステータス
Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 |
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星7 120 | 4653 +600 | 264 +100 | 170 +50 | 171 +50 | 160 +50 | 192 +50 |
※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
※緑色の数字はポットによる強化限界値
アンビエの耐性、装備、魔法レベルなど
アビリティ枠 | 装備可能な魔法レベル | |||
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白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | |
4 | - | - | - | - |
装備可能な武器・防具
アンビエの習得アビリティ
アンビエの習得アビリティ
トラストアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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クレオメの治療者 | MP、攻撃を20%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が75%アップ+楽器装備時に攻撃を80%アップ | - |
※トラストアビリティは星7で習得し、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。
SPアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | アレグロヴィーヴォ | 【CT5/開幕○】自分以外の味方全体のLBゲージを1200増加+LBのダメージが100%アップ+バーストストーンによる上昇量を200%アップ | 99 |
アインザッツ・氷 | 【CT7/開幕○】敵全体の氷属性耐性を120%ダウン(4ターン)+味方全体の攻撃・防御・魔力・精神を230%アップ(4ターン)+氷属性のLB・アビリティ・魔法によるダメージが15%アップ(4ターン) | 120 | |
アインザッツ・風 | 【CT7/開幕○】敵全体の風属性耐性を120%ダウン(4ターン)+味方全体の攻撃・防御・魔力・精神を230%アップ(4ターン)+風属性のLB・アビリティ・魔法によるダメージが15%アップ(4ターン) | 120 | |
プレストアニマート | 【CT99/開幕○】味方全体のLBゲージを100~5000増加 | 100 |
※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。
特殊
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | Tコンダクト | 特定のアビリティを1ターンに3回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動) | - |
アチェーレの想い人 | MP、防御精神を30%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が75%アップ+服装備時にMPを30%アップ | - | |
HP+20% | HP+20% | - | |
“ともだち”の信頼を得し者 | HP、魔力を20%、攻撃を40%アップ+ストップを無効 | - | |
星6 | 音楽学園教授 | 攻撃を40%アップ+バーストストーンによる上昇量を100%アップ+50%の確率で敵から狙われにくくなる | - |
ウィンディコード | 味方全体の物理攻撃に風属性を付与(4ターン)+風属性耐性を80%アップ(4ターン)+LBゲージを300増加 | 48 | |
バトルコンダクター <グループ16> | 敵1体に威力1500の物理ダメージ+オフェンスタクト、ディフェンスタクト、スピリットタクトを1回使用可能(4ターン) | 74 | |
Wコンダクト | 特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動) | - | |
エキセントリックな研究者 | 攻撃を40%アップ+毎ターンLBゲージが400増加+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が50%アップ | - | |
星5 | 音響心理研究所所長 | HPを20%、MP、防御・精神を30%アップ+石化を無効+毎ターンMPを5%回復 | - |
ノイズキャンセラー <グループ16> | 敵1体に威力700の物理ダメージ+一部ステータス効果を解除 | 28 | |
マーチインスパイア <グループ2> | 敵1体に威力700の物理ダメージ+味方全体の攻撃ダウン効果を解除 | 28 | |
グルーヴソニック <グループ6> | 敵1体に威力700の物理ダメージ+味方全体のバーストストーンによる上昇量を100%アップ(4ターン) | 28 | |
有名な音楽家 | 攻撃を40%、氷属性耐性を10%アップ+病気を無効 | - |
魔法
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
- | - | - | - |
LB
名前 | LBコスト(※) |
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ソウルアンプリファー | 3400 |
LB効果 | |
敵全体に威力2420の物理ダメージ+自分以外の味方のLBゲージを2420アップ+自身のバーストストーンによる上昇量を300%アップ(4ターン) | |
LBレベルアップによる変化 | |
威力アップ(2420→3000)、増加量アップ(2420→3000) |
※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります
覚醒素材
星6→星7の覚醒に必要な素材
素材名 | 必要個数 |
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アンビエの輝源 | 1 |