アリスの評価とステータス
アリスの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。
分類 | レアリティ | ||||
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コラボユニット | 星5~星7 | ||||
出典 | |||||
シノアリス | |||||
役割 | |||||
アリスの評価と使いかた
星7:25.0点 | |
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・半永久的にTアビリティが使用可能なりょうてもちアタッカー ・絶・明鏡系の火、氷属性チェインが強力 ・味方全体に物理ダメージ軽減、自身に状態異常耐性などを付与可能 ・全ステータスがアップし、死霊、悪魔系特攻を付与できる |
半永久的にTアビリティが使用可能なりょうてもちアタッカー
不思議の国のアリスとトラストアビリティブレイカーの効果で、りょうてもち時に武具の攻撃値が合計150%アップする物理アタッカー。
ブレイカーには、戦闘開始時から2ターンのあいだ、3回行動が可能になるT刀剣が解禁される。
3ターン目には、T刀剣が2ターン解禁できる攻撃アビリティワンダーランドを使用可能になるため、半永久的にT刀剣で攻撃をし続けることが可能だ。
絶・明鏡系の火、氷属性チェインが強力
絶・明鏡系チェインのアビリティを複数習得する。
常時使用可能な中でもっとも強力なのは連続使用で威力がアップする束縛解体。
LBや、LBゲージを1000消費して発動できる自縛の鎖を使用すれば、威力がアップすることができる。LBは効果が5ターン持続するが、威力アップが控えめなので、T刀剣にも組み込める自縛の鎖のみを使うのがおすすめ。
剣に力を・火、剣に力を・氷で自身の物理攻撃にそれぞれ火、氷属性を付与することができる。
HPを1000消費する代償の刃を使えば、火・氷耐性を100%ダウンできるため、エレメントチェインを狙えば大ダメージを狙うことが可能だ。
味方全体に物理ダメージ軽減、自身に状態異常耐性などを付与可能
LBゲージを1000消費して発動できる自縛の鎖には、自身のアビリティ威力アップする効果のほかに、味方全体に物理ダメージ40%軽減を付与する効果も付いている。
ダメージ軽減率も高めであり、アビリティ威力をアップしながら味方を守れるため非常に優秀。
拒絶魔法陣・攻魔、拒絶魔法陣・防精を使えば、自身のみだが、全状態異常と全ステータスダウン耐性を付与することも可能だ。
全ステータスがアップし、死霊、悪魔系特攻を付与できる
呪われた願いの効果で、全ステータスが230%アップし、死霊・悪魔系に対して与えるダメージが200%になる。
攻撃だけでなく防御面が上がるのも優秀であり、該当種族であれば3倍近くのダメージを叩き出せるので強力な強化アビリティだ。
アリスのトラストマスター
スーパートラストマスター
終わりなき束縛 | 毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化を無効+ストップ耐性を50%アップ+剣装備時に攻撃を60%アップ |
トラストマスター
束縛の刀 | 攻撃+150 ※両手武具 物理攻撃時、確率で麻痺 |
▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧
アリスのステータス
Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 |
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星7 120 | 4801 +540 | 244 +90 | 207 +65 | 186 +40 | 155 +40 | 183 +40 |
※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
※緑色の数字はポットによる強化限界値
アリスの耐性、装備、魔法レベルなど
アビリティ枠 | 装備可能な魔法レベル | |||
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白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | |
4 | - | - | - | - |
装備可能な武器・防具
アリスの習得アビリティ
アリスの習得アビリティ
トラストアビリティ
※トラストアビリティは星7で習得し、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。
SPアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | ワンダーランド <グループ1> | 【CT2/開幕×】敵1体に威力500+威力2000の物理ダメージ+2ターンT刀剣が使用可能 | 99 |
呪われた願い | 【CT5/開幕○】自分の攻撃・防御・魔力・精神を230%アップ(4ターン)+ 物理攻撃時、悪魔・死霊系へのダメージを200%アップする効果を付与(4ターン) | 120 |
※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。
特殊
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | 代償の刃 | 自分のHPを1000消費し、敵全体に威力100+威力1350の物理ダメージ+火・氷属性耐性を100%ダウン(5ターン) | 64 |
戦い続ける意志 | MP、防御を30%アップ+毎ターンLBゲージが300増加 | - | |
攻撃+20% | 攻撃+20% | - | |
不思議の国のアリス | 特定アビリティの威力がアップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ(装備の攻撃値+100%) <威力600アップ> 代償の刃、束縛解体 | - | |
星6 | チェシャ猫の魔法陣 | 石化・魅了を無効+攻撃・防御を30%アップ | - |
拒絶魔法陣・攻魔 | 敵1体に威力480の物理ダメージ+自分の毒・暗闇・睡眠・沈黙耐性、ストップ耐性、攻撃・魔力ダウン耐性を100%アップ(5ターン) | 52 | |
拒絶魔法陣・防精 | 敵1体に威力480の物理ダメージ+自分の麻痺・混乱・病気・石化耐性、魅了耐性、防御・精神ダウン耐性を100%アップ(5ターン) | 52 | |
束縛解体 <グループ1> | 敵1体に威力100+威力500ダメージ+連続使用時、最終ヒットの威力を300アップ(最終ヒットの最大威力2000、5回目) | 58 | |
自縛の鎖 | 自分のLBゲージを1000消費し、HPMPを50%回復+特定アビリティの威力がアップ(3ターン)+味方全体への物理ダメージを3ターン40%軽減 <威力400アップ> 剣に力を・火、剣に力を・氷、束縛解体 | 0 | |
W刀剣 | 特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動) | - | |
ブレイカー(アリス) | 攻撃を30%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ(装備の攻撃値+50%) | - | |
星5 | 束縛 | HP、精神を30%アップ | - |
容赦なき刃 | 麻痺を無効+剣装備時にMPを30%、攻撃を50%アップ | - | |
剣に力を・火 <グループ1> | 敵1体に威力350の物理ダメージ+自分の物理攻撃に火属性を付与(5ターン) | 32 | |
オソウジ【アリス】 <グループ6> | 敵全体に威力400の物理ダメージ+50%の確率で麻痺・石化+自分のLBゲージを300増加 | 24 | |
剣に力を・氷 <グループ1> | 敵1体に威力350の物理ダメージ+自分の物理攻撃に氷属性を付与(5ターン) | 32 | |
自己回復能力 | ターン開始時にHPを12%、MPを7%回復 | - |
魔法
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
- | - | - | - |
LB
名前 | LBコスト(※) |
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縛鎖の檻 | 2600 |
LB効果 | |
敵全体に威力1450(防御無視率:50%)の物理ダメージ+100%の確率で麻痺・混乱+特定アビリティの威力がアップ(5ターン) <威力200アップ> 剣に力を・火、剣に力を・氷、束縛解体 | |
LBレベルアップによる変化 | |
威力アップ(1450→1750) |
※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります
覚醒素材
星6→星7の覚醒に必要な素材
素材名 | 必要個数 |
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アリスの輝源 | 1 |