アウルの評価とステータス
アウルの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。
分類 | レアリティ | ||||
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レア召喚ユニット | 星5~星7 | ||||
出典 | |||||
FFBE | |||||
役割 | |||||
チェイングループ |
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グループ2 |
アウルの評価と使いかた
星7:25.3点 | |
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・にとうりゅう物理アタッカー ・火、風属性のグループ2(アースレイヴ系)チェインが強力 ・自身に強力な石、精霊系特攻を付与できる |
にとうりゅう物理アタッカー
王女の老執事とトラストアビリティネリネの導き手の効果で、片手用武器を2個装備すると、武具の攻撃値が合計100%アップするにとうりゅう物理アタッカー。二刀の極意も習得するため、チェインでダメージを伸ばしやすい。
短剣・剣・刀・杖・ロッド・ハンマー・槍・メイス・格闘と、装備武器種は豊富。刀装備時に攻撃が上がるため、片手には刀を装備させておくといいだろう。
火、風属性のグループ2(アースレイヴ系)チェインが強力
グループ2(アースレイヴ系)チェインの攻撃アビリティを複数習得。
主力となるのは無属性の梟翼の一撃。
バトラーサーブ【火】、バトラーサーブ【風】で火・風属性を自身に付与できるため、好きな属性を選択して攻撃をしよう。
火属性で攻める場合はSPアビリティ焔刀乱閃、風属性で攻める場合はSPアビリティ風刀乱閃を織り交ぜることで、ダメージを与えつつ、敵の属性耐性を120%ダウンし、梟翼の一撃の威力を強化可能だ。
自身に強力な石、精霊系特攻を付与できる
ラブルマネジメントで敵にダメージを与えつつ、自身に石系へのダメージがアップする効果を付与できる。
このダメージアップ効果は、使用したターンは150%、2ターン目は175%、3~5ターン目は200%といったようにターン経過で強くなっていく。
同じく精霊系へのダメージがアップするソウルマネジメントを扱うこともできる。
最大値に達するまでに時間はかかるが、バトル中に付与できる種族特攻で200%は最高クラスの倍率であるため、敵が石・精霊系の場合の活躍に期待ができる。
アウルのトラストマスター
スーパートラストマスター
バトラーケーン | 攻撃+184 エクセレントバトラー |
トラストマスター
アメイジングですわ | 攻撃を50%アップ+10%の確率で一部物理攻撃を回避 |
▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧
アウルのステータス
Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 |
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星7 120 | 4744 +540 | 250 +90 | 207 +65 | 170 +40 | 161 +40 | 171 +40 |
※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
※緑色の数字はポットによる強化限界値
アウルの耐性、装備、魔法レベルなど
アビリティ枠 | 装備可能な魔法レベル | |||
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白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | |
4 | - | - | - | - |
装備可能な武器・防具
アウルの習得アビリティ
アウルの習得アビリティ
トラストアビリティ
※トラストアビリティは星7で習得し、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。
SPアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | 梟の知恵 | 【CT4/開幕○】自分の攻撃ダウン効果を解除+攻撃を250%、攻撃ダウン耐性を100%アップ+Tバトラーが使用可能(5ターン) | 99 |
焔刀乱閃 <グループ2> | 【CT2/開幕×】敵1体の火属性耐性を120%ダウン(5ターン)+威力300(防御無視率:50%)+威力2000(防御無視率:50%)の火属性物理ダメージ+特定アビリティのダメージアップ(5ターン) <威力150アップ> 梟翼の一撃 ※焔刀乱閃、風刀乱閃の威力アップ効果は重複しない | 78 | |
風刀乱閃 <グループ2> | 【CT2/開幕×】敵1体の風属性耐性を120%ダウン(5ターン)+威力300(防御無視率:50%)+威力2000(防御無視率:50%)の風属性物理ダメージ+特定アビリティのダメージアップ(5ターン) <威力150アップ> 梟翼の一撃 ※焔刀乱閃、風刀乱閃の威力アップ効果は重複しない | 78 |
※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。
特殊
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | 梟翼の一撃 <グループ2> | 敵1体に威力250(防御無視率:50%)+威力1500(防御無視率:50%)の物理ダメージ+発動したターン特定アビリティのダメージアップ <威力150アップ> 梟翼の一撃 | 72 |
マーベラスガード | 自分のLBゲージを3200消費し自分へのダメージを80%軽減(1ターン)+HP5000のバリアを付与+防御・精神を250%アップ(1ターン) | 0 | |
HP+20% | HP+20% | - | |
影武者の選定者 | 攻撃を50%アップ+特定アビリティのダメージがアップ <威力1000アップ> ラブルマネジメント、ソウルマネジメント <威力700アップ> バトラーサーブ【火】、バトラーサーブ【風】 | - | |
星6 | パーフェクトブロウ <グループ2> | 敵1体に威力750の物理ダメージ+火・風属性耐性を100%ダウン(1ターン)+次のターン火・風属性耐性を120%ダウン(4ターン) | 45 |
執事としての心得 | HP、攻撃を30%アップ+刀装備時に攻撃を40%アップ | - | |
ラブルマネジメント <グループ2> | 敵1体に威力1000の物理ダメージ+自分に、物理攻撃時、石系へのダメージを150%アップする効果を付与(1ターン)+次のターン自分に、物理攻撃時、石系へのダメージを175%アップする効果を付与(1ターン)+2ターン後自分に、物理攻撃時、石系へのダメージを200%アップする効果を付与(3ターン) | 58 | |
自由を求めし者 | MP、攻撃・防御を20%アップ+バーストストーンによる上昇量を100%アップ | - | |
ソウルマネジメント <グループ2> | 敵1体に威力1000の物理ダメージ+自分に、物理攻撃時、精霊系へのダメージを150%アップする効果を付与(1ターン)+次のターン自分に、物理攻撃時、精霊系へのダメージを175%アップする効果を付与(1ターン)+2ターン後自分に、物理攻撃時、精霊系へのダメージを200%アップする効果を付与(3ターン) | 58 | |
Wバトラー | 特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動) | - | |
国の変革を望む者 | HP・MPを30%アップ+毎ターンHPを回復し、MPを10%回復 ターンHP回復基礎値:1800 ターンHP回復変動値:100 | - | |
星5 | フェイタルスラッシュ | 敵1体に50%の確率で即死or威力280の物理ダメージ+次のターン、75%の確率で即死or威力150の物理ダメージ | 34 |
幅広い教養 | 攻撃・防御を30%アップ+麻痺・混乱を無効 | - | |
にとうりゅう | 片手用武器をふたつ装備可 | - | |
バトラーサーブ【火】 <グループ2> | 敵1体に威力300(防御無視率:50%)の火属性物理ダメージ+火属性耐性を80%ダウン(5ターン)+自分の物理攻撃に火属性を付与(5ターン) | 38 | |
バトラーサーブ【風】 <グループ2> | 敵1体に威力300(防御無視率:50%)の風属性物理ダメージ+風属性耐性を80%ダウン(5ターン)+自分の物理攻撃に風属性を付与(5ターン) | 38 | |
王女の老執事 | 片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃が50%アップ | - |
魔法
名前 | 効果 | 消費MP | |
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- | - | - | - |
LB
名前 | LBコスト(※) |
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梟嘴一閃 | 3200 |
LB効果 | |
敵全体に61%の確率で即死付与or威力3210の物理ダメージ | |
LBレベルアップによる変化 | |
付与率アップ(61%→90%)、威力アップ(3210→3500) |
※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります
覚醒素材
星6→星7の覚醒に必要な素材
素材名 | 必要個数 |
---|---|
アウルの輝源 | 1 |