ルーネスの評価とステータス
ルーネスの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。
分類 | レアリティ | ||||
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レア召喚ユニット | 星5~星7 | ||||
出典 | |||||
FFIII | |||||
役割 | |||||
ルーネスの評価と使いかた
星7:20.0点 | |
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・にとうりゅうフィニッシャー ・煌きの剣雨で合計16回攻撃も可能 ・LBで敵1体の属性耐性と防御を弱体できる |
にとうりゅうフィニッシャー
にとうりゅうにより武器をふたつ装備可能。
攻撃+30%や、剣の教え+2で短剣・剣・大剣・刀装備時に攻撃力がアップするため、素の攻撃力も非常に高い。
1ヒットの高火力技のきりこむ+2や、使用するたび威力が上がり、きりこむがきりふせるに強化される単体攻撃の流剣の舞を習得。
これにより、流剣の舞→きりふせる→流剣の舞……と交互に使用することでさらに大ダメージを出せるフィニッシャーだ。
煌きの剣雨で合計16回攻撃も可能
3ターンごとに使用できるSPアビリティの煌きの剣雨は、みだれうちのようにランダムに1体の敵を攻撃するアビリティ。
攻撃回数は8回もあり、にとうりゅうで16回もダメージを与えられる。
また、ヒット数も多いため、煌きの剣雨同士だとチェインが可能。星7ルーネスを2体用意できれば、非常に高いダメージを期待できる。
LBで敵1体の属性耐性と防御を弱体できる
スターグローブを装備することで、LBの効果が変化する。
防御と、火・水・風・土属性耐性をダウンができるため、味方の物理アタッカーと合わせて、一気に敵を倒す際に重宝する。
また、自分のMPも全回復するので、MP吸収をされたときなどにも使える。
ルーネスのトラストマスター
スーパートラストマスター
ルーネスの服 | 攻撃+45 防御+1 精神+1 火耐性:↑30% 水耐性:↑30% 風耐性:↑30% 土耐性:↑30% |
トラストマスター
スターグローブ | 攻撃+30 防御+30 魔力+30 精神+30 |
▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧
ルーネスのステータス
Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 |
---|---|---|---|---|---|---|
星7 120 | 4712 +540 | 201 +90 | 195 +65 | 173 +40 | 149 +40 | 159 +40 |
※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
※緑色の数字はポットによる強化限界値
ルーネスの耐性、装備、魔法レベルなど
アビリティ枠 | 装備可能な魔法レベル | |||
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白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | |
4 | - | - | - | - |
装備可能な武器・防具
ルーネスの習得アビリティ
ルーネスの習得アビリティ
トラストアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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すっぴんマスターの証 | HP・攻撃・防御が20%アップ+LBの効果が変化(自己MP回復100%。火・水・風・土属性耐性ダウン効果が追加) | - |
※トラストアビリティは星7で習得し、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。
SPアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | 煌きの剣雨 | 【CT3/開幕×】8回ランダムな敵に威力180の物理ダメージ | 120 |
※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。
特殊
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | 流剣の舞 | 敵1体に威力600の物理ダメージ+連続使用時、威力が200アップ(最大威力1000、3回目)+つぎのターンきりこむがきりふせるに変化 | 54 |
精神+20% | 精神+20% | - | |
悠久の風 | 片手用武器をふたつ装備すると攻撃がアップ(装備の攻撃値+30%)+毎ターンLBゲージが200増加 | - | |
星6 | ウルのお守り | 暗闇・麻痺・混乱・石化を無効 | - |
オートリフレシュ | 毎ターンMPを5%回復 | - | |
剣の教え | 剣装備時、攻撃+20% | - | |
攻撃+30% | 攻撃+30% | - | |
ふみこむ | 自分の攻撃を60%アップ、防御を30%ダウン(3ターン) | 20 | |
にとうりゅう | 片手用武器をふたつ装備可 | - | |
星5 | カウンター | 物理攻撃を受けると30%の確率で反撃 | - |
全体ヒット | 敵全体に威力180の物理ダメージ | 17 | |
HP+20% | HP+20% | - | |
剣の教え | 剣装備時、攻撃+20% | - | |
きりこむ | 敵1体に威力250(防御無視率:25%)の物理ダメージ | 45 |
魔法
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
- | - | - | - |
LB
名前 | LBコスト(※) |
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強き心 | 1800 |
LB効果 | |
敵1体に威力1060の物理ダメージ+防御を45%ダウン(3ターン) | |
LBレベルアップによる変化 | |
威力アップ(1060→1350)、ステータス弱体率アップ(45%→74%) | |
効果変化後のLB効果 | |
敵1体に威力1060の物理ダメージ+防御、火・水・風・土属性耐性を45%ダウン(3ターン)+自分のMPを全回復 | |
LBレベルアップによる変化 | |
威力アップ(1060→1350)、ステータスと属性耐性弱体率アップ(45%→74%) |
※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります
ルーネスの強化可能なアビリティ
ふみこむ
追加効果 | 必要素材 | |
---|---|---|
+1 | 発動後、攻撃を行う | 【支援】 晶石15 中晶石10 大晶石8 超晶石2 神晶石1 |
+2 | 攻撃上昇量をアップ(60%→100%) 効果ターン数をダウン(3→2) | 【支援】 晶石23 中晶石15 大晶石12 超晶石4 神晶石2 |
きりこむ
追加効果 | 必要素材 | |
---|---|---|
+1 | 防御無視量をアップ(大) | 【攻め】 晶石20 中晶石15 大晶石10 超晶石4 神晶石2 |
+2 | ダメージ量をアップ(特大) ふみこむ使用後、次のターンにきりふせるに変化 | 【攻め】 晶石30 中晶石23 大晶石15 超晶石8 神晶石2 |
剣の教え
追加効果 | 必要素材 | |
---|---|---|
+1 | 攻撃上昇量をアップ(大) | 【技巧】 晶石10 中晶石8 大晶石3 |
+2 | 短剣・大剣・刀装備時、攻撃をアップ(各50%) | 【技巧】 晶石15 中晶石12 大晶石5 超晶石1 |
覚醒素材
星6→星7の覚醒に必要な素材
素材名 | 必要個数 |
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ルーネスの輝源 | 1 |