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レイン&フィーナの評価とステータス

レイン&フィーナの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。

レイン&フィーナ(ブレイブシフト前)
レイン&フィーナ(ブレイブシフト後)

▶ネオビジョン(NV)についての各種情報はこちら

分類レアリティ
レア召喚ユニットNV
出典声優
FFBE岡本信彦(レイン)、藤田茜(フィーナ)
役割
物理攻撃役のキャラクター魔法攻撃役のキャラクター回復役のキャラクター強化役のキャラクター弱体役のキャラクター守備役のキャラクター
チェイングループ
グループ2
グループ2
グループ4
グループ4

レイン&フィーナの評価と使いかた

NV(初期):27.0NV(EX覚醒後):28.3
・BS前は火属性の両手持ち物理アタッカー
・BS後は火、土、光属性の両手持ち魔法アタッカー
・味方全体に獣系特攻を付与が可能

BS前は火属性の両手持ち物理アタッカー

ブレイブシフト前は、両手武具補正が最大200%のりょうてもち物理アタッカー。

火属性のブレイズアローセイバー、無属性のSPアビリティロータスセイバーによるグループ2チェインが強力。SPアビリティブレイズブラッドで火属性を付与したうえで、火属性のダメージを15%アップすることもできる。

LB“クリムゾンジャッジメント”も30ヒットのタッグアタックとなっており非常に強力。自身1体のみで火属性のエレメントチェインでダメージを出すことができる。さらに主力アビリティを戦闘不能になるまで威力アップできる効果もあるため、積極的に狙っていきたい。

SPアビリティクリムゾンロータスで自身の攻撃を300%、LBダメージを200%アップし、2ターン続けてLBゲージを最大まで貯めることができるので、LB発動前に使用しておこう。

BS後は火、土、光属性の両手持ち魔法アタッカー

ブレイブシフト後は、両手武具補正が最大200%のりょうてもち魔法アタッカーに変化する。

習得するブレイズタッグマギアソイルタッグマギアシャインタッグマギアはいずれもタッグアタックとなっており、自身のみで火・土・光属性のエレメントチェインを狙うことができる。

シャインタッグマギアのみブレイブアビリティとなっており強化ができ、SPアビリティシャインタッグセイバーシャインタッグアローといった攻撃手段もあるため、光属性がもっとも火力を出せる属性となっている。

また、ブレイブシフト後のLB“ジャッジメントノヴァ”は、味方全体の状態異常回復+蘇生+MP回復+リレイズ付与+火・雷・土・光耐性80%アップのサポート効果となっている。

ケアルジャリレイズれんぞくまで使えることもあり、ブレイブシフト後は回復役としても立ち回ることが可能だ。

味方全体に獣系特攻を付与が可能

絶対勝てる!の効果により、人・獣系へのダメージがアップする効果を習得。

さらに、SPアビリティブレイズヴェールを使うことで、味方全体に獣系特攻150%効果を付与することができる。

人系へのダメージアップはそこまでではないが、獣系に対しては、自身だけでなく味方まで非常に強力な火力を発揮することができる。

また、状況は限られるが、敵がブレイク状態のときに火力がアップするアビリティも習得している。

レイン&フィーナの報酬一覧

スーパートラストマスター

揺るがぬ信頼の剣弓
揺るがぬ信頼の剣弓
攻撃+184 魔力+176
世界を守る想い:LBのダメージが100%アップ
※両手武具

▶スーパートラストマスター報酬一覧

トラストマスター

どこにいても通じ合う二人攻撃魔力を30%アップ+大剣装備時に攻撃を30%、弓装備時に魔力を30%アップ

▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧

EX+3覚醒特別報酬

祝祭準備・レインチーム
祝祭準備・レインチーム
攻撃+80 魔力+80
皆で行進!I:大剣装備時に攻撃を40%アップ+弓装備時に魔力を40%アップ
皆で行進!II:大剣装備時に攻撃を40%アップ+弓装備時に魔力を40%アップ
巨大飾り:火・光属性耐性を30%アップ(※FFBEユニット)

※特別報酬のビジョンカードの情報はLv10のものを掲載しています。

▶ビジョンカード一覧

レイン&フィーナのステータスと習得アビリティ
<ブレイブシフト前>

ブレイブシフト前ブレイブシフト後
レイン&フィーナ(ブレイブシフト前)
【ブレイブシフト条件】
使用可能ターン1ターン目から使用可
持続ターン永続
クールタイム1ターン

▶ブレイブシフトの条件についてはこちら

ブレイブシフト前のステータス

ブレイブシフト前のステータスと装備など

習得アビリティ

トラストアビリティ

名前効果消費MP
アルドール王と青魔道士毎ターンLBゲージが500増加+HPが5%以上の時、100%の確率で1回だけ戦闘不能を耐える-

※トラストアビリティは、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。

SPアビリティ

名前効果消費MP
NVユニオンヴェール【CT5/開幕○】自分のLBゲージを1000増加+敵全体の火・土・光属性耐性を120%ダウン(4ターン)99
クリムゾンロータス【CT5/開幕○】自分の攻撃を300%アップ(3ターン)+LBのダメージが200%アップ(2ターン)+1ターン後、2ターン後にそれぞれLBゲージ最大99
ロータスセイバー
グループ2
【CT4/開幕×】敵1体に威力1000+威力13000の物理ダメージ99
ブレイズブラッド【3回使用可】自分の物理攻撃に火属性を付与(3ターン)+火属性のLB・アビリティ・魔法によるダメージが15%アップ(3ターン)-
ブレイズヴェール【CT5/開幕○】味方全体の火属性耐性を80%アップ(4ターン)+物理、魔法攻撃時、獣系へのダメージを150%アップする効果を付与(4ターン)99

※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。

特殊

名前効果消費MP
NV魔人より託された未来HP・MP、防御・精神を30%アップ+暗闇・睡眠・麻痺・混乱・石化を無効-
ブレイズアローセイバー
グループ2
敵1体に威力300+威力4500の火属性物理ダメージ64
共に過ごした絆毎ターンMPを7%回復-
世界を守る旅を共にHP、防御を60%、攻撃を180%、火・土属性耐性を50%アップ+バーストストーンによる上昇量を100%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が200%アップ-
デスペルアロー
グループ1
敵全体に威力5000/5000の物魔ダメージ+一部ステータス効果を解除68
Tピュアセイバー特定のアビリティを1ターンに3回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)-
絶対勝てる!物理、魔法攻撃時、獣系へのダメージが200%、人系へのダメージを50%アップ+LBのダメージを100%アップ-
攻撃+20%攻撃+20%-
ベストマッチング物理攻撃時、ブレイク中の敵へのダメージを70%アップ-

魔法

名前効果消費MP

LB

名前LBコスト(※)
クリムゾンジャッジメント5000
LB効果
【タッグアタック】敵全体に威力10050の火属性物理ダメージ+戦闘不能になるまで特定アビリティの威力アップ
チェイン数増加値:1
<威力1000アップ>
デスペルアロー
ブレイズアローセイバー
ロータスセイバー
<威力2000アップ>
ブレイズタッグマギア
ソイルタッグマギア
シャインタッグマギア
シャインタッグセイバー
シャインタッグアロー
LBレベルアップによる変化
威力アップ(10050→12000)

※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります
▶バーストポット使用おすすめキャラクター

レイン&フィーナのステータスと習得アビリティ
<ブレイブシフト後>

ブレイブシフト前ブレイブシフト後
レイン&フィーナ(ブレイブシフト後)
【ブレイブシフト条件】
使用可能ターン1ターン目から使用可
持続ターン永続
クールタイム1ターン

▶ブレイブシフトの条件についてはこちら

ブレイブシフト後のステータス

ブレイブシフト後のステータスと装備など

習得アビリティ

トラストアビリティ

名前効果消費MP
アルドール王と青魔道士毎ターンLBゲージが500増加+HPが5%以上の時、100%の確率で1回だけ戦闘不能を耐える-

※トラストアビリティは自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。

SPアビリティ

名前効果消費MP
NVユニオンヴェール【CT5/開幕○】自分のLBゲージを1000増加+敵全体の火・土・光属性耐性を120%ダウン(4ターン)99
ビーストヴェール【CT5/開幕○】味方全体への獣系からの物理、魔法ダメージを15%軽減(4ターン)+自分の魔力を300%アップ(4ターン)+IVマギアロータスが使用可能(4ターン)99
シャインタッグセイバー【CT2/開幕×】【タッグアタック】自分のLBゲージを1000増加+敵1体に威力1000+威力8000の光属性魔法ダメージ
チェイン数増加値:1
99
シャインタッグアロー【3回使用可】【タッグアタック】敵1体に威力13000の光属性魔法ダメージ+光属性のLB・アビリティ・魔法によるダメージが15%アップ(4ターン)
チェイン数増加値:1
-

※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。

特殊

名前効果消費MP
NV魔人より託された未来HP・MP、防御・精神を30%アップ+暗闇・睡眠・麻痺・混乱・石化を無効-
ブレイズタッグマギア【タッグアタック】敵1体に威力5800の火属性魔法ダメージを与える
チェイン数増加値:1
65
ソイルタッグマギア【タッグアタック】敵1体に威力5800の土属性魔法ダメージ
チェイン数増加値:1
65
シャインタッグマギア【タッグアタック】敵1体に威力5800の光属性魔法ダメージ
チェイン数増加値:1
65
共に過ごした絆毎ターンMPを7%回復-
どんな時でも諦めないMP、精神を30%、魔力を180%、火・氷・雷・水・風・土・光・闇属性耐性を50%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の魔力が200%アップ-
れんぞくま魔法を1ターンに2回使用可-
デスペルアロー
グループ1
敵全体に威力5000/5000の物魔ダメージ+一部ステータス効果を解除68
Tピュアセイバー特定のアビリティを1ターンに3回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動)-
絶対勝てる!物理、魔法攻撃時、獣系へのダメージが200%、人系へのダメージを50%アップ+LBのダメージを100%アップ-
MP+20%MP+20%-
チョコボに乗ってまた旅を魔法攻撃時、ブレイク中の敵へのダメージを70%アップ-

魔法

名前効果消費MP
NVライブラ敵1体の情報を見る1
デスペガ敵全体のステータス効果を解除18
ケアルガ味方全体のHPを回復
HP回復基礎値:1000、変動値:340
15
ケアルジャ味方全体のHPを回復
HP回復基礎値:2500、変動値:1800
30
アレイズ味方1体の戦闘不能を全回復20
リレイズ味方1体の戦闘不能を1回だけHP80%で自動回復(3ターン)21

LB

名前LBコスト(※)
ジャッジメントノヴァ5000
LB効果
味方全体の毒・暗闇・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化を回復+戦闘不能を最大HPの61%で回復+MPを300回復+戦闘不能を1回最大HPの100%で自動回復する効果を付与(3ターン)+火・雷・土・光耐性を80%アップ
LBレベルアップによる変化
HP回復量アップ(61%→100%)

※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります

レイン&フィーナの強化可能なアビリティ

デスペルアロー(ブレイブアビリティ)

追加効果必要素材
Lv23750/3750ダメージ【雪白】
小輝石20
輝石10
Lv34300/4300ダメージ【雪白】
小輝石30
輝石20
ブレイブ10
Lv44750/4750ダメージ【雪白】
小輝石50
輝石30
大輝石5
ブレイブ20
Lv55000/5000ダメージ【雪白】
小輝石100
輝石50
大輝石10
ブレイブ30

※必要ブレイブは“異界に集いし者達・I”です。

ブレイズアローセイバー(ブレイブアビリティ)

追加効果必要素材
Lv2火属性300+5200ダメージ【真紅】
小輝石20
輝石10
Lv3火属性300+6000ダメージ【真紅】
小輝石30
輝石20
ブレイブ10
Lv4火属性300+6500ダメージ【真紅】
小輝石50
輝石30
大輝石10
ブレイブ20
Lv5火属性300+6900ダメージ【真紅】
小輝石100
輝石50
大輝石10
ブレイブ30

※必要ブレイブは“異界に集いし者達・I”です。

シャインタッグマギア(ブレイブアビリティ)

追加効果必要素材
Lv2光属性6700ダメージ【青藍】
小輝石20
輝石10
Lv3光属性7300ダメージ【青藍】
小輝石30
輝石20
ブレイブ10
Lv4光属性8100ダメージ【青藍】
小輝石50
輝石30
大輝石5
ブレイブ20
Lv5光属性8500ダメージ【青藍】
小輝石100
輝石50
大輝石10
ブレイブ30

※必要ブレイブは“異界に集いし者達・I”です。

▶ネオビジョン(NV)についての各種情報はこちら
▶アビリティ覚醒についてはこちら

覚醒素材

EX覚醒に必要な素材と解放要素

EX覚醒解放要素欠片
消費数
天翔の珠
消費数
0→+1・ブレイブシフト解禁
・ステータス上限アップ
501
+1→+2・ステータス上限アップ
・固有スパトラモーグリ(100%)入手
1002
+2→+3・ステータス上限アップ
・特定のビジョンカード入手
2003

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