ミィムの評価とステータス
ミィムの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。
分類 | レアリティ | ||||
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レア召喚ユニット | 星3~星5 | ||||
出典 | |||||
FFBE | |||||
役割 | |||||
ミィムの評価と使い方
9.5点 |
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・敵の各ステータスを大幅に弱体できる ・味方のHP回復、蘇生、状態異常回復ができる ・敵から狙われにくい |
敵の各ステータスを大幅に弱体できる
○○キル系アビリティにより、3ターンのあいだ、敵1体のステータスを弱体することができる。ひとつずつのステータスにしか対応していないが、弱体効果が高く、強敵戦でも実用的。
LBも優秀で、LBレベルを上げると敵1体に対して非常に強力な全ステータス弱体ができるようになる。ほかに優秀な弱体役のキャラクターを持っていない場合は、LBレベルを上げておく価値がある。
味方のHP回復、蘇生、状態異常回復ができる
味方1体のHPを50%回復する妖精の応援や、味方1体をHP10%で蘇生するひたむきな祈りなど回復系のアビリティも習得する。
また、味方全体の毒・暗闇・睡眠・混乱を治すフェアリーパウダーのほか、ボキャル、パラナ、リブート、ストナを習得するため、8つの状態異常にも対応可能。
基本は弱体主体で立ち回り、余裕ができたターンは、状況に合わせて蘇生や状態異常回復で味方を支える動きができる。
敵を確率で魅了できる
キューティチャームで敵を魅了状態にできる。
魅了は、強敵を含めても耐性を持つ敵がほとんどいない、非常に強力な状態異常。確率は低いが、手が空いたターンに魅了付与を狙えるのは優秀だ。
ティムとの違い
よく似た性能のティムとの違いは、属性耐性の弱体ができない点。
その代わり、ミィムは味方の蘇生やHP、状態異常回復が可能で、回復役寄りの役割をこなせる。敵に合わせて使い分けよう。
ミィムのトラストマスター
▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧
ミィムのステータス
星5ステータス
Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 |
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星5 80 | 2240 +300 | 127 +50 | 68 +20 | 68 +20 | 104 +20 | 121 +20 |
※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
※緑色の数字はポットによる強化限界値
ミィムの耐性、装備、魔法レベルなど
アビリティ枠 | 装備可能な魔法レベル | |||
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白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | |
4 | Lv.7 | - | Lv.6 | - |
装備可能な武器・防具
ミィムの習得アビリティ
特殊
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星5 | カモフラージュ | 敵から狙われる確率が50%ダウンする | - |
オートリジェネ | 毎ターンHPを徐々に回復 HP回復基礎値:30、変動値:20 | - | |
ちゃっかり者 | バーストストーンによる上昇量をアップ | - | |
ひたむきな祈り | 味方1体の戦闘不能を回復 | 8 | |
アタックキル | 敵1体の攻撃を50%ダウン(3ターン) | 12 | |
ディフェンスキル | 敵1体の防御を50%ダウン(3ターン) | 12 | |
マジックキル | 敵1体の魔力を50%ダウン(3ターン) | 12 | |
スピリットキル | 敵1体の精神を50%ダウン(3ターン) | 12 | |
星4 | オートプロテス | 毎ターン防御を20%アップ | - |
オートシェル | 毎ターン精神を20%アップ | - | |
フェアリーパウダー | 味方全体の毒・暗闇・睡眠・混乱を回復 | 12 | |
星3 | キューティチャーム | 敵1体に確率で魅了 | 12 |
妖精の応援 | 味方1体のHPを回復 | 17 |
魔法
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星4 | リブート | 味方1体の病気を回復 | 5 |
ストナ | 味方1体の石化を回復 | 5 | |
リフレシュ | 味方1体のMPを徐々に回復 | 16 | |
星3 | ボキャル | 味方1体の沈黙を回復 | 3 |
パラナ | 味方1体の麻痺を回復 | 5 | |
ブレイブ | 味方1体の攻撃を20%アップ(3ターン) | 8 | |
フェイス | 味方1体の魔力を20%アップ(3ターン) | 8 |
LB
名前 | LBコスト(※) |
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プリティトリック | 2000 |
効果 | |
敵1体の攻撃・防御・魔力・精神をダウン | |
LBレベルアップによる変化 | |
ステータス弱体率アップ |
※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります