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フィーナの評価とステータス

フィーナの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。

星2フィーナ
星3フィーナ
星4フィーナ
星5フィーナ
星6フィーナ
分類レアリティ
ストーリー1stシーズンで入手可能星2~星6
出典
FFBE
役割
物理攻撃役のキャラクター魔法攻撃役のキャラクター回復役のキャラクター強化役のキャラクター弱体役のキャラクター守備役のキャラクター

フィーナの評価と使い方

12.0
・味方全体のHPと状態異常を同時に回復できる
・物理攻撃に反撃して味方全体のHPを回復する
・LBゲージをほかのキャラクターにたくせる

味方全体のHPと状態異常を同時に回復できる

スペリオルヒールで、味方全体のHPと病気・石化以外の状態異常を同時に回復できる。

HPの回復量はケアルガより100~200ほど低めだが、特殊アビリティなので沈黙状態でも使用でき、全体状態異常攻撃に対応できるのは心強い。

物理攻撃に反撃して味方全体のHPを回復する

物理攻撃を受けたとき、一定確率で味方全体のHPを回復する清廉なる願いを習得。

確率は高くないが、発動すれば回復に余裕ができる。敵が多段ヒットの物理攻撃を使う場合は、とくに有効だ。

LBゲージをほかのキャラクターにたくせる

たくすでLBゲージをほかのキャラクターに与えることができる。

LBが強力なキャラクターと組めば、LBゲージをたくす役割も担える。

フィーナのトラストマスター

トラストマスター報酬なし

▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧

フィーナのステータス

星6ステータス

LvHPMP攻撃防御魔力精神
星6
100
3121
+390
162
+85
96
+26
120
+26
126
+26
131
+26

※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
緑色の数字はポットによる強化限界値

フィーナの耐性、装備、魔法レベルなど

アビリティ枠装備可能な魔法レベル
白魔法黒魔法緑魔法青魔法
4Lv.8-Lv.4-

装備可能な武器・防具

武器
----杖-弓-
------メイス-
防具
--帽子-服--ローブ

フィーナの習得アビリティ

特殊

名前効果消費MP
星6イノセントシューター弓装備時、精神+20%-
MP+10%MP+10%-
精神+20%精神+20%-
ブライトシャワー敵全体に精神依存の魔法ダメージ12
清廉なる願い物理攻撃を受けると20%の確率で味方全体のHPを回復
HP回復基礎値:800、変動値:300
-
スペリオルヒール味方全体のHP回復+毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱を回復20
星5MP+20%MP+20%-
はげます味方全体の攻撃、防御を40%アップ(3ターン)48
星4たくすLBゲージを消費し、味方のLBゲージを回復18
星3いのり確率で味方全体のHPを回復3
星2ねらう敵1体に物理ダメージ3

魔法

名前効果消費MP
星6レイズ味方1体の戦闘不能をHP30%で回復12
エスナ味方1体の毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱を回復8
ケアルガ味方全体のHPを回復
HP回復基礎値:1000、変動値:340
15
星5ケアルダ味方1体のHPを回復
HP回復基礎値:800、変動値:340
9
星4シェル味方1体の精神を20%アップ(3ターン)4
ケアルラ味方全体のHPを回復
HP回復基礎値:400、変動値:300
7
リブート味方1体の病気を回復5
星3ボキャル味方1体の沈黙を回復3
ポイゾナ味方1体の毒を回復3
バニシュ敵1体に光属性の魔法ダメージ3
星2ケアル味方1体のHPを小回復3
ブラナ味方1体の暗闇を回復3
プロテス味方1体の防御を20%アップ(3ターン)4

LB

名前LBコスト(※)
ヘブンズジャッジ1600
効果
敵全体に光属性魔法ダメージ
LBレベルアップによる変化
威力アップ

※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります

フィーナのアビリティ覚醒後評価

はげます

追加効果必要素材
+1消費MPを12減少【支援】
晶石10
中晶石5
大晶石1
+2消費MPを12減少【支援】
晶石15
中晶石8
大晶石2
超晶石1

ケアルダ

追加効果必要素材
+1消費MPを4減少【白】
晶石10
中晶石8
大晶石3
+2回復量をアップ(中)【白】
晶石15
中晶石12
大晶石5
超晶石1

イノセントシューター

追加効果必要素材
+1精神上昇量をアップ(大)【支援】
晶石8
中晶石3
+2バーストストーンによる上昇量をアップ【支援】
晶石12
中晶石5
大晶石1

▶アビリティ覚醒とは?

覚醒素材

星5→星6の覚醒に必要な素材

星4→星5の覚醒に必要な素材

星3→星4の覚醒に必要な素材

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