バレット(FFVII REMAKE)の評価とステータス
バレット(FFVII REMAKE)の評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。
分類 | レアリティ | ||||
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レア召喚ユニット | 星5~星7 | ||||
出典 | |||||
FFVII | |||||
役割 | |||||
チェイングループ |
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グループ2 |
バレット(FFVII REMAKE)の評価と使いかた
星7:25.5点 | |
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・機械系特攻を持つりょうてもちアタッカー ・グループ2チェインも可能な火属性フィニッシャー ・自身へのダメージを大幅軽減できる |
機械系特攻を持つりょうてもちアタッカー †
全てを背負う覚悟、アバランチの仲間への想いの効果で、武器をひとつ装備時、武具の攻撃値が合計200%アップするりょうてもちアタッカー。
SPアビリティアバランチストラテジー、ぶっぱなす使用後に解禁のTリミットにより3回行動が可能。また、機械系へのダメージがつねに合計150%アップする。
装備可能な武器は銃・ハンマー・斧・格闘武器の4種。自身のトラマス・スパトラ報酬により銃装備時に攻撃が合計60%アップするため、両手専有の銃を持たせよう。
グループ2チェインも可能な火属性フィニッシャー †
火属性付与&耐性ダウンが可能なフレイムランチャーをはじめ、複数のグループ2(アースレイヴ系)チェインを使用可能。
アサルトショットや、潜在アビリティアンガークライマックスがチェイン運用時の主要なダメージ源になる。
一方、フィニッシャーとしての運用も強力。とくにフュエルバースト改は威力も高く、比較的効率よくダメージを与えることができる。
ただしフュエルバースト改も、同じくフィニッシュ向きのフュエルバーストも、どちらもMPではなくLBゲージを消費する。LBゲージが足りなくなった場合はぶっぱなす後に解禁のエネルギーリロードなどを織り交ぜつつ戦おう。
自身へのダメージを大幅軽減できる †
SPアビリティド根性により、LBゲージを溜めつつ自身へのダメージを80%軽減できる。
効果は2ターンと短いが、かばう無効の攻撃を使ってくる強敵などに対しても粘り強く戦い続けることが可能だ。
また、暗闇と潜在アビリティにより病気を無効化できるため、回復役のサポートがなくとも火力を落とさずにアタッカーとして立ち回ることができる。
バレット(FFVII REMAKE)のトラストマスター
スーパートラストマスター
トラストマスター
戦う父ちゃん | 攻撃を40%、火属性耐性を30%アップ+銃装備時に攻撃を20%アップ |
▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧
バレット(FFVII REMAKE)のステータス
Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 |
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星7 120 | 4872 +540 | 236 +90 | 208 +65 | 184 +40 | 147 +40 | 180 +40 |
※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
※緑色の数字はポットによる強化限界値
バレット(FFVII REMAKE)の耐性、装備、魔法レベルなど
アビリティ枠 | 装備可能な魔法レベル | |||
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白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | |
4 | - | - | - | - |
装備可能な武器・防具
バレット(FFVII REMAKE)の習得アビリティ
バレット(FFVII REMAKE)の習得アビリティ
トラストアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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マリンへの愛情 | HP・MPを20%、攻撃を30%アップ+毎ターンLBゲージ300が増加+物理攻撃時、機械系へのダメージを50%アップ | - |
※トラストアビリティは星7で習得し、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。
潜在アビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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アバランチ魂 | 攻撃を20%アップ+火属性耐性を30%アップ+病気を無効 | - | |
アンガークライマックス | 【CT4/開幕×】敵1体に威力400の物理ダメージ+威力5600の物理ダメージ | - |
SPアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | アバランチストラテジー | 【CT5/開幕○】自分の攻撃を300%アップ(4ターン)+LBゲージを1000増加+Tリミットが使用可能(4ターン) | 99 |
ド根性 | 【CT4/開幕○】自分のLBゲージを1000増加+ダメージを80%軽減(2ターン) | 54 |
※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。
特殊
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | 防御+20% | 防御+20% | - |
アバランチの仲間への想い | 攻撃を50%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が100%アップ+特定アビリティのダメージがアップ <威力1500アップ> アンガーブースト、アサルトショット、フレイムランチャー <威力550アップ> ぶっぱなす <威力500アップ> フュエルバースト、フュエルバースト改 | - | |
星6 | エアリスへの感謝 | MP、攻撃・魔力を30%アップ | - |
フレイムランチャー <グループ2> | 敵1体に威力1200の物理ダメージ+火属性耐性を100%ダウン(4ターン)+自分の物理攻撃に火属性を付与(4ターン) | 43 | |
神羅への復讐心 | 攻撃・防御を20%アップ+物理攻撃時、機械系へのダメージを100%アップ | - | |
ぶっぱなす <グループ2> | 敵1体に威力100+威力1500の物理ダメージ+エネルギーリロード、エネルギーリロード+、エネルギーリロード++、Tリミットが使用可能(1ターン) | 52 | |
Wリミット(バレットFF7R) | 特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動) | - | |
全てを背負う覚悟 | 攻撃を30%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃が100%アップ+LBのダメージが50%アップ | - | |
星5 | 過激なリーダー | HP、攻撃・防御・精神を20%アップ+バーストストーンによる上昇量を100%アップ+毎ターンMPを7%回復 | - |
アンガーブースト | 敵1体に威力460ダメージ+自分のバーストストーンによる上昇量を150%アップ(4ターン) | 34 | |
アサルトショット <グループ2> | 敵1体に威力200+威力800の物理ダメージ | 38 | |
星の悲鳴に耳を傾ける者 | HPを30%アップ+暗闇を無効 | - |
魔法
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
- | - | - | - |
LB
名前 | LBコスト(※) |
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真・グレネードボム | 3600 |
LB効果 | |
敵1体に威力500+敵全体に威力5820の物理ダメージ+火耐性を120%ダウン(5ターン) | |
LBレベルアップによる変化 | |
威力アップ(5820→6400) |
※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります
覚醒素材
星6→星7の覚醒に必要な素材
素材名 | 必要個数 |
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バレットの輝源 | 1 |