セオドアの評価とステータス
セオドアの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。
分類 | レアリティ | ||||
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レア召喚ユニット | 星5~星7 | ||||
出典 | |||||
FFIV ジ・アフターイヤーズ | |||||
役割 | |||||
チェイングループ |
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グループ2 |
セオドアの評価と使いかた
星7:24.0点 | |
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・剣装備が適したりょうてもちアタッカー ・火、光属性のアースレイヴ系チェインが高火力 ・攻撃をしながら味方全体の回復、バリアー付与が可能 ・悪魔系に対して大ダメージを与えられる |
剣装備が適したりょうてもちアタッカー †
月の民の末裔とトラストアビリティ赤き翼の効果で、両手に武器をひとつだけ装備した場合に武具の攻撃値が合計150%アップする物理アタッカー。
月の民の末裔には剣装備時に攻撃が60%上がるので、レッドソード(FFII)を装備するのが適している。
しかし、トラストマスター光の剣が光属性の片手剣、スーパートラストマスターセオドアの鎧が防御寄りの重鎧なので、攻撃を伸ばすのがやや困難。
トラストアビリティを諦めるか、スーパートラストマスターセオドアの鎧と、両手剣のレッドソード(FFII)を装備するのがいいだろう。
火、光属性のアースレイヴ系チェインが高火力 †
連続使用時に威力が上がるスラッシュインパクトが高火力。
討ち払う火剣で火属性、導きの光剣で光属性付与ができ、バーンスラッシュとシャインスラッシュでそれぞれの属性耐性を80%ダウンさせることができる。
これらの攻撃アビリティはいずれもアースレイヴ系チェインとなっているため、多くのアタッカーとチェインをすることが可能。
攻撃をしながら味方全体の回復、バリアー付与が可能 †
LB“リベレイトエナジー”により、敵全体に1ヒットの攻撃をしつつ、味方全体のHPを8000、MPを150、毒・暗闇・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化を回復し、戦闘不能を最大HP30%の状態で回復。さらに、アビリティ威力をアップすることができる。
このLB効果は、トラストアビリティ赤き翼により効果が変化。効果変化後は、回復効果に変化はなく、攻撃威力とアビリティ威力アップの数値とターン数が変動する。
さらに、SPアビリティセイクリッドフォースで敵1体にアースレイヴ系チェインをしつつ、味方全体にHP5000のバリアーを付与することができる。
いずれも攻撃役が持つサポートとしては破格の性能となっている。
れんぞくまなどは習得しないが、ケアルジャとエスナガを習得するため、LBゲージが溜まっていなくても回復サポートも可能だ。
悪魔系に対して大ダメージを与えられる †
騎士の証とデーモンキラーの効果により、悪魔系に対してのダメージが合計100%アップする。
該当種族の強敵戦では、ほかのアタッカーに負けないほどの火力を引き出すことができる。
セオドアのトラストマスター
スーパートラストマスター
トラストマスター
光の剣 | 攻撃+135 精神+30 光属性 |
▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧
セオドアのステータス
Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 |
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星7 120 | 4910 +600 | 255 +100 | 206 +50 | 193 +50 | 164 +50 | 192 +50 |
※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
※緑色の数字はポットによる強化限界値
セオドアの耐性、装備、魔法レベルなど
アビリティ枠 | 装備可能な魔法レベル | |||
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白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | |
4 | Lv.8 | - | - | - |
装備可能な武器・防具
セオドアの習得アビリティ
セオドアの習得アビリティ
トラストアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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赤き翼 | 攻撃を50%アップ+ストップを無効+LBの効果が変化+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ(装備の攻撃値+50%) | - |
※トラストアビリティは星7で習得し、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。
SPアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | かくせい | 【CT3/開幕○】自分のHPを全回復+LBゲージ最大+スラッシュインパクトの威力が200アップ+4ターンTスラッシュが使用可能 | 84 |
セイクリッドフォース <グループ2> | 【CT3/開幕×】敵1体に威力3000の物理ダメージ+自分に戦闘不能を1回自動回復する効果を付与+味方全体にHP5000のバリアを付与(3ターン) | 99 |
※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。
特殊
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | スラッシュインパクト <グループ2> | 敵1体に威力1800の物理ダメージ+連続使用時、威力を500アップ(最大威力4800、7回目) | 60 |
父ゆずりの剣才 | 攻撃・防御を40%アップ | - | |
英雄の息子 | HPを40%、闇属性耐性を50%アップ | - | |
防御+20% | 防御+20% | - | |
無限の可能性を持つ少年 | MP、精神を40%アップ+麻痺・混乱・病気・石化を無効+バーストストーンによる上昇量を150%アップ | - | |
星6 | 期待と重圧に負けない心 | HP、精神を20%、光属性耐性を30%アップ | - |
バーンスラッシュ <グループ2> | 敵1体に威力500の火属性物理ダメージ+火属性耐性を80%ダウン(3ターン) | 40 | |
シャインスラッシュ <グループ2> | 敵1体に威力500の光属性物理ダメージ+光属性耐性を80%ダウン(3ターン) | 40 | |
デーモンキラー | 物理攻撃時、悪魔系へのダメージを50%アップ | - | |
月の民の末裔 | 毎ターンMPを5%回復+LBゲージを300増加+剣装備時に攻撃が50%アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ(装備の攻撃値+50%) | - | |
討ち払う火剣 | 敵1体に威力450の火属性物理ダメージ+自分の物理攻撃に火属性を付与+味方全体の氷属性耐性を80%アップ(4ターン) | 45 | |
導きの光剣 | 敵1体に威力450の光属性物理ダメージ+自分の物理攻撃に光属性を付与+味方全体の闇属性耐性を80%アップ(4ターン) | 45 | |
Wスラッシュ | 特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動) | - | |
父母からの愛情 | 防御、光属性耐性を20%アップ+HPが一定値以下になった時、防御をアップ(HP50%以下:防御200%アップ、HP25%以下:防御300%) | - | |
星5 | 騎士の証 | 攻撃を30%アップ+物理攻撃時、悪魔系へのダメージを50%アップ+毎ターンMPを5%回復 | - |
クイックスラッシュ | 敵1体に威力290の物理ダメージ | 22 | |
バロン国の王子 | HPが1%以上の時、100%の確率で1回だけ戦闘不能を耐える | - |
魔法
LB
名前 | LBコスト(※) |
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リベレイトエナジー | 3000 |
LB効果 | |
敵全体に威力860(防御無視率:50%)の物理ダメージ+味方全体のHPを8000、MPを150回復+戦闘不能を回復+毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化を回復+特定アビリティのダメージがアップ <威力100アップ> バーンスラッシュ、シャインスラッシュ | |
LBレベルアップによる変化 | |
威力アップ(860→1150) | |
効果変化後のLB効果 | |
敵全体に威力1460(防御無視率:50%)の物理ダメージ+味方全体のHPを8000、MPを150回復+戦闘不能を回復+毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化を回復+特定アビリティのダメージがアップ(10ターン) <威力300アップ> バーンスラッシュ、シャインスラッシュ、スラッシュインパクト | |
LBレベルアップによる変化 | |
威力アップ(1460→1750) |
※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります
覚醒素材
星6→星7の覚醒に必要な素材
素材名 | 必要個数 |
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セオドアの輝源 | 1 |