シルビアの評価とステータス
シルビアの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。
分類 | レアリティ | ||||
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コラボユニット | 星5~星7 | ||||
出典 | |||||
DQXI S | |||||
役割 | |||||
チェイングループ |
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グループ2 |
シルビアの評価と使いかた
星7:24.0点 | |
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・味方への物理ダメージ軽減、ぶんしん付与が優秀役 ・3種のSPアビリティによる強化や弱体が強力 ・アースレイヴ系チェインも習得 ・LBゲージ消費で味方を大幅強化できる |
味方への物理ダメージ軽減、ぶんしん付与が優秀
SPアビリティスーパースターが優秀で、味方全体の全ステータスを180%上げつつ、物理ダメージ40%軽減効果、LB威力50%アップ効果を付与することが可能。
さらに、スーパースターを使うことで、つぎのターンまで一部アビリティが変化し、超タップダンス、超ハッスルダンス、超メダパニダンスが使用できるようになる。
超タップダンスは、味方全体に物理攻撃を2回回避する効果、バーストストーンによる上昇量が250%アップする効果を付与できるといった強敵戦では役立つアビリティ。
超ハッスルダンスは、味方全体のHP60%、MP30%回復をしつつ、防御・精神180%、土・闇耐性を80%アップできる回復&強化を兼ね備えたアビリティとなっているため、状況に応じて使用していきたいアビリティとなっている。また、超メダパニダンスでは、味方の攻撃・魔力180%アップ、火・風耐性80%アップが可能だ。
ソードガードでいつでも味方への物理ダメージ30%軽減付与できたり、かばうの心得で味方のMPを40回復しつつHP2000のバリアーを付与できたりすることもあり、味方の強化と回復手段が豊富なサポート役だ。
アースレイヴ系チェインも習得
ポワゾンキッス、アモーレショット、SPアビリティナカマよびも同じくアースレイヴ系チェイン。メインはサポートとなるので、味方のチェインサポートとして使用するといいだろう。
ゾーン突入により、ターン経過でこれらのアビリティ威力がアップする。LBで、エトワールの三連舞を解禁できることもあり、長期戦になる場合は火力が出せる可能性も秘めている。
LBゲージ消費で味方を大幅強化できる
LBゲージをすべて消費するイッツ・ショータイム!を使用することで、つぎのターンまでスペクタクルショーの効果が変化する。
効果変化後は、3ターンのあいだ味方全体の全属性耐性を100%アップし、全ステータスを250%アップさせるといった強力なものになる。手間はかかるが、属性耐性アップは強敵戦で非常に有効なため、タイミングを見計らって使用していきたい。
効果変化前は、25%の確率で味方全体の属性耐性がダウンしてしまうことがあるため、できる限りイッツ・ショータイム!後に使用するのがおすすめだ。
シルビアのトラストマスター
スーパートラストマスター
トラストマスター
きしどうスキル | HP・MPを40%アップ |
▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧
シルビアのステータス
Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 |
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星7 120 | 4744 +600 | 250 +100 | 202 +50 | 184 +50 | 191 +50 | 188 +50 |
※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
※緑色の数字はポットによる強化限界値
シルビアの耐性、装備、魔法レベルなど
アビリティ枠 | 装備可能な魔法レベル | |||
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白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | |
4 | - | - | - | - |
装備可能な武器・防具
シルビアの習得アビリティ
シルビアの習得アビリティ
トラストアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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世界に笑顔を取り戻す! | HP・MPを30%アップ+自分のHP・MPを徐々に回復+バトル開始時と戦闘不能から回復時より1ターン後から、自分以外の味方全体のHP・MPを徐々に回復 | - |
※トラストアビリティは星7で習得し、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。
SPアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | スーパースター(シルビア) | 【CT5/開幕○】味方全体の攻撃・防御・魔力・精神を180%アップ(3ターン)+物理ダメージを40%軽減(3ターン)+LBのダメージが50%アップ(3ターン) | 120 |
ナカマよび <グループ2> | 【CT4/開幕×】敵全体に威力2800の物理ダメージ+防御・精神を74%ダウン(3ターン) | 99 |
※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。
特殊
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | 世界に笑顔を取り戻す! | HP・MPを30%アップ+自分のHP・MPを徐々に回復+バトル開始時と戦闘不能から回復時より1ターン後から、自分以外の味方全体のHP・MPを徐々に回復 | - |
二刀の心得 | 片手用武器をふたつ装備可 | - | |
イッツ・ショータイム! | 自分のLBゲージを2400消費し、次のターンに使用するスペクタクルショーの効果を「全ステータス250%アップ+全属性耐性100%アップ(3ターン)」の効果に変化 | 0 | |
ゾーン突入(シルビア) | 毎ターンMPを回復+バトル開始時と戦闘不能から回復時より、2ターン後、4ターン後、6ターン後に特定アビリティのダメージアップ <威力アップ(2ターン後:300、4ターン後:600、6ターン後:900)> 火ふき芸、ポワゾンキッス、アモーレショット、ナカマよび | - | |
防御+20% | 防御+20% | - | |
オーレ!シルビア! | HPを20%、攻撃・防御を30%アップ+毎ターンLBゲージが300増加 | - | |
星6 | おとめスキル | MPを30%アップ+魅了を無効 | - |
アモーレショット <グループ2> | 敵1体に威力520の物理ダメージ+50%の確率で魅了 | 45 | |
かばうの心得 | 味方全体のMPを40回復+HP2000のバリアを付与(3ターン) | 42 | |
情熱のリズム | HPを20%、火属性耐性を40%アップ | - | |
メダパニダンス | 敵全体に30%確率で混乱+味方全体の攻撃・魔力を130%アップ+スーパースター使用後、次のターン超メダパニダンスに変化 | 80 | |
ハッスルダンス(シルビア) | 味方全体のHPを30%回復+防御・精神を130%アップ+スーパースター使用後、次のターン超メダパニダンスに変化 | 80 | |
エトワールの二連舞 | 特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動) | - | |
これがアタシの騎士道! | HPを20%、精神を30%アップ+混乱を無効+剣装備時にMPを20%アップ | - | |
星5 | きょくげいスキル | 攻撃を30%アップ+剣・短剣装備時にHP、火属性耐性が20%アップ | - |
二刀の心得 | 片手用武器をふたつ装備可 | - | |
ツッコミ | 味方1体の毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化を回復+攻撃・防御・魔力・精神ダウン効果を解除 | 30 | |
火ふき芸 <グループ2> | 敵全体に威力320の火属性物理ダメージ | 40 | |
ポワゾンキッス <グループ2> | 敵1体に威力450の物理ダメージ+80%の確率で毒 | 38 | |
これがアタシの生きる道! | MPを20%、精神を30%アップ+毎ターンMPを5%回復 | - | |
タップダンス | 味方全体に一部物理攻撃を1回回避する効果を付与(3ターン)+バーストストーンによる上昇量を100%アップ+スーパースター使用後、次のターン超タップダンスに変化 | 54 | |
ソードガード | 味方全体のLBゲージを400増加+ダメージを30%軽減(4ターン) | 36 | |
夢見る旅芸人 | バーストストーンによる上昇量を50%アップ+毎ターンLBゲージが100増加 | - |
魔法
名前 | 効果 | 消費MP | |
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- | - | - | - |
LB
名前 | LBコスト(※) |
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ローズタイフーン | 2400 |
LB効果 | |
敵全体に威力2210の物理ダメージ+21%の確率で魅了付与(3ターン)+3ターンエトワールの三連舞を使用可能 | |
LBレベルアップによる変化 | |
威力アップ(2210→2500)、弱体付与確率アップ(21%→50%) |
※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります
覚醒素材
星6→星7の覚醒に必要な素材
素材名 | 必要個数 |
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シルビアの輝源 | 1 |