シェパードの評価とステータス
シェパードの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。
分類 | レアリティ | ||||
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レア召喚ユニット | 星3~星5 | ||||
出典 | |||||
FFBE | |||||
役割 | |||||
チェイングループ |
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グループ1 |
シェパードの評価と使い方
8.0点 |
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・精神依存の物理攻撃が可能 ・味方全体のサポートも可能 |
精神依存の物理攻撃が可能
精神依存攻撃のアビリティを豊富に習得するアタッカー。
そのため、杖などを装備させ、精神を上げることで敵に与えるダメージがアップする。
攻撃アビリティは、絶・明鏡系チェインのマシンガンスティングかマルチスライサーがおすすめ。
また、にとうりゅう状態であれば、アビリティを2回発動が可能。源氏の小手などで武器をふたつ装備させて、ダメージを伸ばすといいだろう。
味方全体のサポートも可能
味方全体のHPを2000・MPを20回復するオールキュアネスを習得。微量ながら、味方を回復することが可能だ。
バウンスフィールドを使えば、味方全体の水・風・土耐性を40%アップし、魔法ダメージ15%軽減を付与することができる。こちらも効果はそこまで大きくないが、味方をサポートできるアビリティなので手が空いたタイミングに使用するといいだろう。
シェパードのトラストマスター
次代の才能 | HPを15%、水・風・土属性耐性を30%アップ |
▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧
シェパードのステータス
星5ステータス
Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 |
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星5 80 | 2865 +300 | 158 +50 | 115 +20 | 114 +20 | 114 +20 | 41 +20 |
※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
※緑色の数字はポットによる強化限界値
シェパードの耐性、装備、魔法レベルなど
アビリティ枠 | 装備可能な魔法レベル | |||
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白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | |
4 | Lv.5 | - | - | - |
装備可能な武器・防具
シェパードの習得アビリティ
特殊
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星5 | 隊長への秘めたる想い | 水・風・土属性耐性を30%アップ+剣装備時に精神を20%アップ | - |
ブロークンフィールド | 敵全体に威力200の物理ダメージ(精神依存)+精神を45%ダウン(3ターン) | 26 | |
サウンドマインド | 敵全体に威力180の物理ダメージ+味方全体の防御・精神ダウン耐性を50%アップ(3ターン) | 28 | |
マルチスライサー <グループ1> | 敵1体に威力320の物理ダメージ(精神依存) | 32 | |
星4 | 若き正義感 | HP、精神を20%アップ | - |
精神+20% | 精神+20% | - | |
マインドチャージ | 敵1体に威力250の物理ダメージ(精神依存)+自分の精神を80%アップ(3ターン) | 30 | |
マシンガンスティング <グループ1> | 敵1体に威力270の物理ダメージ(精神依存) | 22 | |
バウンスフィールド | 味方全体の水・風・土属性耐性を40%アップ(3ターン)+魔法ダメージを15%軽減(3ターン) | 48 | |
星3 | 新人騎士・シェパード | MP、精神を10%アップ | - |
HP+10% | HP+10% | - | |
シャープストライク | 敵1体に威力230の物理ダメージ(精神依存) | 16 | |
ワイドインパクト | 敵全体に威力180の物理ダメージ(精神依存) | 20 | |
オールキュアネス | 味方全体のHPを2000、MPを20回復 | 35 |
魔法
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星5 | ケアルラ | 味方全体のHPを回復 HP回復基礎値:400、変動値:300 | 7 |
LB
名前 | LBコスト(※) |
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アタックアンドリカバー | 1800 |
効果 | |
敵1体に威力610の物理ダメージ+味方全体の毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化を回復 | |
LBレベルアップによる変化 | |
威力アップ(610→800) |
※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります