サンディの評価とステータス
サンディの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。
分類 | レアリティ | ||||
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イラストコンテスト入賞ユニット | 星4~星6 | ||||
出典 | |||||
FFBE | |||||
役割 | |||||
サンディの評価と使い方
11.0点 |
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・ステータス弱体耐性と状態異常耐性を同時にアップできる ・味方全体のHP&状態異常回復と、単体の蘇生が可能 |
ステータス弱体耐性と状態異常耐性を同時にアップできる
夢の神託で、味方全体の攻撃・防御・魔力・精神ダウン耐性と、すべての状態異常の耐性を同時にアップ可能。
効果の持続は1ターンなので、弱体と状態異常を同時に付与してくるような攻撃の直前に使用していこう。
味方全体のHP&状態異常回復と、単体の蘇生が可能
ケアルガやレイズを覚えるので、全体HP回復や単体蘇生ができる。
また、夢堕ちの砂を使うことで、敵全体のステータス効果を解除しつつ、味方全体の状態異常を回復もできるため、回復役としての運用が可能。
サンディのトラストマスター
夢巫女の託宣 | 杖装備時精神+20%、ロッド装備時魔力+20% |
▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧
サンディのステータス
星6ステータス
Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 |
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星6 100 | 3368 +450 | 184 +75 | 102 +30 | 111 +30 | 140 +30 | 123 +30 |
※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
※緑色の数字はポットによる強化限界値
サンディの耐性、装備、魔法レベルなど
アビリティ枠 | 装備可能な魔法レベル | |||
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白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | |
4 | Lv.8 | - | Lv.3 | - |
装備可能な武器・防具
サンディの習得アビリティ
特殊
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星6 | 予知夢 | 自分の魔力を50%アップ(3ターン)+物理攻撃を2回回避(3ターン) | 24 |
ナイトメア(サンディ) | 敵全体にランダムで毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化 | 20 | |
夢堕ちの砂 | 敵全体のステータス効果を解除+味方全体の毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化を回復 | 48 | |
星5 | 精神+20% | 精神+20% | - |
魔力+20% | 魔力+20% | - | |
夢の神託 | 味方全体の攻撃・防御・魔力・精神ダウン耐性をアップ(1ターン)+毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化耐性をアップ(1ターン) | 54 | |
星4 | MP+10% | MP+10% | - |
夢の終焉 | 敵全体に魔法ダメージ+自分のHPを30%回復 | 45 |
魔法
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星5 | ケアルガ | 味方全体のHPを回復 HP回復基礎値:1000、変動値:340 | 15 |
レイズ | 味方1体の戦闘不能をHP30%で回復 | 12 | |
星4 | スリプル | 敵1体に40%の確率で睡眠 | 3 |
バニシュガ | 敵全体に威力180の光属性ダメージ(精神依存) | 20 |
LB
名前 | LBコスト(※) |
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夢々現の白き夢 | 2000 |
効果 | |
敵全体にダメージ+敵全体と自分に確率で睡眠+味方全体の防御を50%アップ(3ターン)+HPを徐々に回復 | |
LBレベルアップによる変化 | |
威力アップ、ステータス強化率アップ(50%→74%) |
※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります