サラマンダーの評価とステータス
サラマンダーの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。
分類 | レアリティ | ||||
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レア召喚ユニット | 星3~星5 | ||||
出典 | |||||
FFIX | |||||
役割 |
サラマンダーの評価と使い方
9.0点 |
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・敵の攻撃を引き受けて、カウンターで反撃ができる ・HPが高い ・味方の戦闘不能を回復できる |
敵の攻撃を引き受けて、カウンターで反撃
ひきつけるで敵の攻撃を引き受け、カウンター+目には目をで高確率の反撃を行うキャラクター。手数の多さを活かして、LBゲージを溜めるのに役立つ。
基本は守備役なので、装備はHPや防御を重視しよう。カウンターを利用してダメージを稼ぐなら、攻撃力もある程度確保したい。
HPが高い
サラマンダーは防御のステータスはあまり高くないが、HPは3000を越え、星5キャラクターとしては高い数値を誇る。
装備できる防具の種類が少なく、防御を上げにくいので、HP+10%やマッスルベルトなどでHPを上げると効果的だ。
味方の戦闘不能を回復できる
魔法を習得しないサラマンダーだが、特殊アビリティの蘇生によって戦闘不能者を回復できる。そのほかにもグラビデと同じ効果のグラビデ拳、ウィークと同じ効果の呪いなど特殊アビリティが豊富に用意されている。ねむれるしし戦など、魔法が使いにくい場面での利用価値が高い。
サラマンダーのトラストマスター
HP+30% | HP+30% |
▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧
サラマンダーのステータス
星5ステータス
Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 |
---|---|---|---|---|---|---|
星5 80 | 2760 +360 | 101 +40 | 108 +16 | 100 +16 | 80 +16 | 80 +16 |
※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
※緑色の数字はポットによる強化限界値
サラマンダーの耐性、装備、魔法レベルなど
アビリティ枠 | 装備可能な魔法レベル | |||
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白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | |
4 | - | - | - | - |
装備可能な武器・防具
サラマンダーの習得アビリティ
特殊
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星5 | カウンター | 物理攻撃を受けると30%の確率で反撃 | - |
ひきつける | 敵から狙われる確率が50%アップする | - | |
目には目を | カウンター系アビリティの発動確率を2倍 | - | |
蘇生 | 味方1体の戦闘不能を回復 | 12 | |
星4 | グラビデ拳 | 敵1体に現在HP1/2ダメージ | 12 |
パワーブレイク | 敵1体に物理ダメージ+攻撃を15%ダウン(3ターン) | 7 | |
HP+10% | HP+10% | - | |
呪い | 敵1体の全属性耐性を20%ダウン | 15 | |
星3 | なげる | なげる専用アイテムを投げられる | 6 |
チャクラ | 自分のHP・MPを30%回復+毒・暗闇を回復 | 8 |
魔法
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
- | - | - | - |
LB
名前 | LBコスト(※) |
---|---|
秘孔拳 | 1400 |
効果 | |
敵1体に物理ダメージ | |
LBレベルアップによる変化 | |
威力アップ |
※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります