コルツの格闘家マッシュの評価とステータス
コルツの格闘家マッシュの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。
分類 | レアリティ | ||||
---|---|---|---|---|---|
レア召喚ユニット | 星5~NV | ||||
出典 | |||||
FFVI | |||||
役割 | |||||
コルツの格闘家マッシュの評価と使いかた
星6:14.5点 | 星7:25.3点 |
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NV(初期):26.3点 | NV(EX覚醒後):27.5点 |
・BS前は物理か魔法をかばえる守備役 ・BS後は光、火、風属性を扱える魔法アタッカー ・火、風属性の物理攻撃も可能 |
BS前は物理か魔法をかばえる守備役
かばう・物理とかばう・魔法により、味方全体への物理・魔法をかばうことができる。この効果はどちらかしか発動できないので、敵の攻撃手段に応じて物理か魔法を選択してかばおう。
軽盾や重盾、重鎧を装備できないため防御面は少々心もとないが、SPアビリティ防壁なる山の構えやSPアビリティ堅固なる岩の構えで大幅な自己強化もできるため、一時的に味方をかばわせるサブの守備役として運用するのもいいだろう。
また、かばう・物理はブレイブアビリティで強化ができるため、かばう・魔法よりもダメージ軽減倍率が高くなっている。
スウィフトステップや真空波、鳳凰の舞を使えば、物理回避効果を付与することも可能だ。
BS後は光、火、風属性を扱える魔法アタッカー
ブレイブシフト後は、二刀武具補正が最大150%のにとうりゅう魔法アタッカーに変化する。
ダンカン流格闘術の効果で格闘装備時に魔力100%が上がるが、魔力が上がる格闘武器は少なく、セルフィのスーパートラストマスタークレセントウィッシュ(FFVIII)が最適となる。
ブレイブアビリティオーラキャノン改による、光属性のグループ2チェインが強力。死霊系であればさらにダメージがアップする。
威力は下がるが、敵全体を対象とした鳳凰の舞・改と真空波・改で火・風属性チェインも可能。SPアビリティゴッドハンドで敵の火・風・光属性耐性120%ダウンができるため、属性によるダメージもアップできる。
また、LB“真・夢幻闘舞”が非常に倍率が高い魔法攻撃となっている。無属性のため属性耐性ダウンやエレメントチェインなどの恩恵は受けられないが、活心術でLB威力アップもできるため、大ダメージを期待できる。
火、風属性の物理攻撃も可能
アビリティ覚醒をした鳳凰の舞と真空波で火・風属性のグループ2チェイン、夢幻闘舞でグループ1チェイン、SPアビリティタイガーブレイクによるフィニッシュで火力を出すこともできる。
これらは星7時点で習得するものであり、ネオビジョン化で威力は上がらないため、ネオビジョンの物理アタッカーとして見ると少々威力が劣ってしまう。守備役をメインとし、チェインサポートととして活用するのもいいだろう。
コルツの格闘家マッシュの報酬一覧
スーパートラストマスター
トラストマスター
長き修行の成果 | 毎ターンHPを回復、格闘装備時、攻撃+60% HP回復基礎値:1800 HP回復変動値:100 |
▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧
コルツの格闘家マッシュのステータスと習得アビリティ
<ブレイブシフト前>
ブレイブシフト前 | ブレイブシフト後 |
【ブレイブシフト条件】 | |
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使用可能ターン | 1ターン目から使用可 |
持続ターン | 永続 |
クールタイム | 1ターン |
ブレイブシフト前のステータス
習得アビリティ
トラストアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
表裏一体のコイン(コルツの格闘家マッシュ) | 攻撃精神を30%アップ+夢幻闘舞の威力を150アップ+両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ(装備の攻撃値+100%) | - |
※トラストアビリティは、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。
潜在アビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
スウィフトステップ | 自分に一部物理攻撃を3回回避する効果を付与+1ターンTひっさつわざが使用可能 | 32 | |
ダンカン仕込みの気合 | MP、攻撃を30%アップ+物理、魔法攻撃を受けると20%確率で夢幻闘舞の威力が100アップ(2ターン) | - |
SPアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
NV | 堅固なる岩の構え | 【1回使用可】自分へのダメージを70%軽減(1ターン)+物理、魔法ダメージを70%軽減(1ターン) | - |
防壁なる山の構え | 【2回使用可】自分の防御・精神を250%アップ(5ターン)+HP5000のバリアを付与(5ターン) | - | |
星7 | 気功術 | 【CT2/開幕○】自分のHPを回復+攻撃・防御・魔力・精神ダウン効果を解除+特定アビリティのダメージをアップ+1ターンTひっさつわざが使用可能 HP回復基礎値:2500 HP回復変動値:1800 <威力100アップ> 爆裂拳(コルツの格闘家マッシュ)、オーラキャノン(コルツの格闘家マッシュ)、メテオストライク(コルツの格闘家マッシュ)、夢幻闘舞 <威力200アップ> けり、鳳凰の舞、真空波、タイガーブレイク | 64 |
タイガーブレイク | 【CT3/開幕×】敵1体に威力300(防御無視率:50%)の物理ダメージを5回与える | 99 | |
無尽根性 | 【CT10/開幕○】自分のHPを81%消費+LBゲージ最大+攻撃を250%アップ+戦闘不能を1回自動回復する効果を付与(5ターン) | 120 |
※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。
特殊
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
NV | 活心術 | 自分の攻撃・防御・魔力・精神ダウン耐性を100%アップ+次のターンLBのダメージが120%アップ | 76 |
かばう・物理 | 80%の確率で物理攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける(5ターン) ダメージ軽減率:55~65% | 49 | |
かばう・魔法 | 80%の確率で魔法攻撃を「ぼうぎょ」状態で代わりに受ける(5ターン) ダメージ軽減率:55~65% | 49 | |
超克気功 | HPが1%以上の時、100%の確率で1回だけ戦闘不能を耐える | - | |
頼れる熱血漢 | HPを3000、攻撃を100アップ | - | |
星7 | たゆまぬ努力 | 特定アビリティの威力をアップ+カウンター系アビリティの発動確率をアップ+HPが20%以下の時、2ターンのあいだLBの効果が変化 <威力75アップ> 爆裂拳(コルツの格闘家マッシュ)、オーラキャノン(コルツの格闘家マッシュ)、メテオストライク(コルツの格闘家マッシュ)、夢幻闘舞 <威力150アップ> けり、鳳凰の舞、真空波、タイガーブレイク | - |
防御+20% | 防御+20% | - | |
マッシュ・レネ・フィガロ | HPMP、精神を20%、攻撃を40%アップ+毎ターンMPを5%回復 | - | |
星6 | メテオストライク(コルツの格闘家マッシュ) | 敵1体に威力275(防御無視率:50%)の物理ダメージ | 52 |
鳳凰の舞 <グループ2> | 敵全体に威力320の火属性物理ダメージ+自分に一部物理攻撃を2回回避する効果を付与(3ターン) | 40 | |
真空波 <グループ2> | 敵全体に威力320の風属性物理ダメージ+自分に一部物理攻撃を2回回避する効果を付与(3ターン) | 40 | |
大熊のような存在感 | HPを30%アップ+格闘装備時、攻撃を50%アップ | - | |
スパイラルソウル | 自分のHPを1にし、自分以外の味方全体の毒・暗闇・睡眠・沈黙・麻痺・混乱・病気・石化を回復+HPを全回復 | - | |
瞑想・流心 | 自分の物理攻撃に水属性を付与(5ターン)+MPを100回復+LBゲージを800増加+特定アビリティの威力をアップ <威力50アップ> けり、爆裂拳(コルツの格闘家マッシュ)、オーラキャノン(コルツの格闘家マッシュ)、メテオストライク(コルツの格闘家マッシュ)、鳳凰の舞、真空波、夢幻闘舞、タイガーブレイク | 48 | |
瞑想・炎心 | 自分の物理攻撃に火属性を付与(5ターン)+MPを100回復+LBゲージを800増加+特定アビリティの威力をアップ <威力50アップ> けり、爆裂拳(コルツの格闘家マッシュ)、オーラキャノン(コルツの格闘家マッシュ)、メテオストライク(コルツの格闘家マッシュ)、鳳凰の舞、真空波、夢幻闘舞、タイガーブレイク | 48 | |
兄弟子を超えた者 | 両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ(装備の攻撃値+100%) | - | |
夢幻闘舞 <グループ1> | 敵1体に威力25(防御無視率:50%)+威力275(防御無視率:50%)の物理ダメージ | 70 | |
Wひっさつわざ | 特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動) | - | |
おれの力でこじあける! | 物理攻撃を受けると、35%の確率で反撃+1ターンTひっさつわざが使用可能 | - | |
星5 | 徒手空拳の極み | 素手の時の攻撃+200% | - |
けり | 敵全体に威力110の物理ダメージ | 9 | |
ダンカンの弟子 | 攻撃を30%アップ+けりの威力を150アップ | - | |
爆裂拳(コルツの格闘家マッシュ) | 敵1体に威力200のクリティカル物理ダメージ+自分の攻撃を100%アップ(5ターン) | 24 | |
オーラキャノン(コルツの格闘家マッシュ) | 自分に、物理、魔法攻撃時、死霊系へのダメージを100%アップする効果を付与(2ターン)+敵1体に威力250の光属性物理(精神依存)ダメージ | 32 | |
くるみ好き | MPを20%アップ+毒・麻痺・病気を無効+毎ターンMPを5%回復 | - | |
チャクラ(コルツの格闘家マッシュ) | 味方全体のHPを回復し、MPを30、毒・暗闇・沈黙を回復 HP回復基礎値:1500 HP回復変動値:680 | 20 | |
双子兄弟・兄思い | HPを20%、精神を50%アップ | - |
魔法
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
- | - | - | - |
LB
名前 | LBコスト(※) |
---|---|
ダンカン・コンビネーション | 3600 |
LB効果 | |
敵1体に威力900(防御無視率:50%)の物理ダメージ+2ターンTひっさつわざが使用可能 | |
LBレベルアップによる変化 | |
威力アップ(900→1750) | |
効果変化後のLB効果 | |
敵1体に威力2650(防御無視率:50%)の物理ダメージ+4ターンTひっさつわざが使用可能 | |
LBレベルアップによる変化 | |
威力アップ(2650→3500) |
コルツの格闘家マッシュのステータスと習得アビリティ
<ブレイブシフト後>
ブレイブシフト前 | ブレイブシフト後 |
【ブレイブシフト条件】 | |
---|---|
使用可能ターン | 1ターン目から使用可 |
持続ターン | 永続 |
クールタイム | 1ターン |
ブレイブシフト後のステータス
習得アビリティ
SPアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
NV | 堅固なる岩の構え | 【1回使用可】自分へのダメージを70%軽減(1ターン)+物理、魔法ダメージを70%軽減(1ターン) | - |
ゴッドハンド <グループ4> | 【2回使用可】敵1体に威力9000の魔法ダメージ+火・風・光属性耐性を120%ダウン(5ターン) | - |
※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。
特殊
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
NV | 活心術 | 自分の攻撃・防御・魔力・精神ダウン耐性を100%アップ+次のターンLBのダメージが120%アップ | 76 |
オーラキャノン改 <グループ4> | 自分に、魔法攻撃時、死霊系へのダメージを100%アップする効果を付与(1ターン)+敵1体に威力4200の光属性魔法ダメージ | 68 | |
鳳凰の舞・改 <グループ4> | 敵全体に威力3500の火属性魔法ダメージ | 42 | |
真空波・改 <グループ4> | 敵全体に威力3500の風属性魔法ダメージ | 42 | |
IV格闘 | 特定のアビリティを1ターンに4回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動) | - | |
超克気功 | HPが1%以上の時、100%の確率で1回だけ戦闘不能を耐える | - | |
奥義「夢幻闘舞」継承者 | 魔力を500、精神を200アップ | - | |
正義の熱血漢 | HPを3000、魔力を400アップ | - | |
格闘家の闘争本能 | バトル開始時と戦闘不能から回復時、自分の魔力を250%アップ(戦闘不能まで継続) | - | |
兄弟の絆【マッシュ】 | 毒・麻痺・病気を無効 | - | |
兄への尊敬の念 | HPを70%、防御を20%、精神を100%アップ | - | |
紅茶を一杯 | MPを70%をアップ+毎ターンMPを10%回復 | - | |
ダンカン流格闘術 | 毎ターンLBゲージが300増加+LBのダメージが100%アップ+格闘装備時に魔力を100%アップ | - | |
捨てた地位、手にした自由 | 魔力を150%アップ+片手用武器を2つ装備可+片手用武器を2つ装備すると武具の魔力が150%アップ | - |
魔法
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
- | - | - | - |
LB
名前 | LBコスト(※) |
---|---|
真・夢幻闘舞 | 3600 |
LB効果 | |
敵1体に威力11550(魔法防御無視率:50%)の魔法ダメージ | |
LBレベルアップによる変化 | |
威力アップ(11500→13000) |
※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります
コルツの格闘家マッシュの強化可能なアビリティ
活心術(ブレイブアビリティ)
追加効果 | 必要素材 | |
---|---|---|
Lv2 | LBのダメージが140%アップ | 【紫紺】 小輝石15 輝石8 |
Lv3 | LBのダメージが160%アップ | 【紫紺】 小輝石20 輝石15 ブレイブ10 |
Lv4 | LBのダメージが180%アップ | 【紫紺】 小輝石35 輝石22 大輝石3 ブレイブ15 |
Lv5 | LBのダメージが200%アップ | 【紫紺】 小輝石75 輝石37 大輝石5 ブレイブ20 |
※必要ブレイブは“愛に生きる者達のブレイブ”です。
かばう・物理(ブレイブアビリティ)
追加効果 | 必要素材 | |
---|---|---|
Lv2 | 発動時にダメージを55%~70%軽減 | 【雪白】 小輝石15 輝石8 |
Lv3 | 発動時にダメージを60%~70%軽減 | 【雪白】 小輝石20 輝石15 ブレイブ10 |
Lv4 | 発動時にダメージを60%~75%軽減 | 【雪白】 小輝石35 輝石22 大輝石5 ブレイブ15 |
Lv5 | 発動時にダメージを65%~75%軽減 | 【雪白】 小輝石75 輝石37 大輝石5 ブレイブ20 |
※必要ブレイブは“愛に生きる者達のブレイブ”です。
オーラキャノン改(ブレイブアビリティ)
追加効果 | 必要素材 | |
---|---|---|
Lv2 | 死霊系へのダメージを100%アップ 光属性4900ダメージ | 【碧緑】 小輝石15 輝石8 |
Lv3 | 死霊系へのダメージを125%アップ 光属性5600ダメージ | 【碧緑】 小輝石20 輝石15 ブレイブ10 |
Lv4 | 死霊系へのダメージを125%アップ 光属性6300ダメージ | 【碧緑】 小輝石35 輝石22 大輝石3 ブレイブ15 |
Lv5 | 死霊系へのダメージを150%アップ 光属性7000ダメージ | 【碧緑】 小輝石75 輝石37 大輝石5 ブレイブ20 |
※必要ブレイブは“愛に生きる者達のブレイブ”です。
頼れる熱血漢(ブレイブアビリティ)
追加効果 | 必要素材 | |
---|---|---|
Lv2 | HPを4000アップ 攻撃を100アップ | 【真紅】 小輝石15 輝石8 |
Lv3 | HPを5000アップ 攻撃を125アップ | 【真紅】 小輝石20 輝石15 ブレイブ10 |
Lv4 | HPを6000アップ 攻撃を125アップ | 【真紅】 小輝石35 輝石22 大輝石3 ブレイブ15 |
Lv5 | HPを7000アップ 攻撃を150アップ | 【真紅】 小輝石75 輝石37 大輝石5 ブレイブ20 |
※必要ブレイブは“愛に生きる者達のブレイブ”です。
正義の熱血漢(ブレイブアビリティ)
追加効果 | 必要素材 | |
---|---|---|
Lv2 | HPを4000アップ 魔力を400アップ | 【黄橙】 小輝石15 輝石8 |
Lv3 | HPを5000アップ 魔力を450アップ | 【黄橙】 小輝石20 輝石15 ブレイブ10 |
Lv4 | HPを6000アップ 魔力を450アップ | 【黄橙】 小輝石35 輝石22 大輝石3 ブレイブ15 |
Lv5 | HPを7000アップ 魔力を500アップ | 【黄橙】 小輝石75 輝石37 大輝石5 ブレイブ20 |
※必要ブレイブは“愛に生きる者達のブレイブ”です。
無尽根性
追加効果 | 必要素材 | |
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+1 | 使用可能になるまでのターン数を4減少 | 【癒し】 晶石30 中晶石25 大晶石20 超晶石4 神晶石2 |
+2 | 攻撃上昇量を50%アップ 消費MPを21減少 | 【癒し】 晶石40 中晶石35 大晶石25 超晶石8 神晶石2 |
タイガーブレイク
追加効果 | 必要素材 | |
---|---|---|
+1 | 攻撃威力を350アップ | 【技巧】 晶石30 中晶石25 大晶石20 超晶石4 神晶石2 |
+2 | 攻撃威力を350アップ 使用可能になるまでのターン数を1減少 | 【技巧】 晶石40 中晶石35 大晶石25 超晶石8 神晶石2 |
夢幻闘舞
追加効果 | 必要素材 | |
---|---|---|
+1 | 攻撃威力を450アップ | 【緑】 晶石20 中晶石15 大晶石10 超晶石4 神晶石2 |
+2 | 攻撃威力を450アップ | 【緑】 晶石30 中晶石23 大晶石15 超晶石8 神晶石2 |
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▶アビリティ覚醒についてはこちら
覚醒素材
NV覚醒、EX覚醒に必要な素材と解放要素
EX覚醒 | 解放要素 | 欠片 消費数 | 飛翔の珠 消費数 | 天翔の珠 消費数 |
---|---|---|---|---|
★7→NV | ・新アビリティ習得 | 25 | 1 | 0 |
0→+1 | ・ブレイブシフト解禁 ・ステータス上限アップ | 50 | 2 | 0 |
+1→+2 | ・ステータス上限アップ | 75 | 3 | 0 |
+2→+3 | ・ステータス上限アップ | 100 | 3 | 1 |
星6→星7の覚醒に必要な素材
素材名 | 必要個数 |
---|---|
コルツの格闘家マッシュの輝源 | 1 |
星5→星6の覚醒に必要な素材
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