グロムの評価とステータス
グロムの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。
分類 | レアリティ | ||||
---|---|---|---|---|---|
レア召喚ユニット | 星3~星5 | ||||
出典 | |||||
FFBE | |||||
役割 | |||||
グロムの評価と使い方
8.5点 |
---|
・雷属性のアビリティを多数習得 ・敵の風耐性を下げられる ・敵の攻撃を引きつけられる |
雷属性のアビリティを多数習得
雷剣風絶など雷属性の攻撃アビリティを習得する物理攻撃役。星5なので攻撃力不足は否めないが、雷属性攻撃が必要な場面で活躍する。
味方の雷耐性と防御をアップするサンダーウォールもあり、敵が雷属性を使う場合にも強い。
敵の風耐性を下げられる
雷剣風絶は雷属性のダメージ+風耐性50%ダウン効果を持つ。自身は風属性攻撃を持たないので、風属性攻撃が可能なアタッカーと併せて使うとよい。
敵の攻撃を引きつけられる
かかってこい!を使えば2ターンのあいだ敵から狙われやすくなり、守備役としても立ち回れる。敵の物理攻撃にはカウンターで反撃も可能で、相性がよい。
ただし、高難度のボスで使う場合はHP・防御・精神の補強が必須。また、攻撃を100%引きつけるものではないので、確実に引きつけたいときは違うキャラクターに頼ろう。
グロムのトラストマスター
▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧
グロムのステータス
星5ステータス
Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 |
---|---|---|---|---|---|---|
星5 80 | 2672 +300 | 114 +50 | 108 +20 | 99 +20 | 86 +20 | 80 +20 |
※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
※緑色の数字はポットによる強化限界値
グロムの耐性、装備、魔法レベルなど
アビリティ枠 | 装備可能な魔法レベル | |||
---|---|---|---|---|
白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | |
4 | - | Lv.4 | - | - |
装備可能な武器・防具
グロムの習得アビリティ
特殊
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
星5 | 攻撃+10% | 攻撃+10% | - |
防御+10% | 防御+10% | - | |
HP+20% | HP+20% | - | |
カウンター | 物理攻撃を受けると30%の確率で反撃 | - | |
男の意地 | 確率で味方女性ユニットをかばい、物理攻撃を受けると確率で自分の攻撃を30%アップ(3ターン) | - | |
雷剣風絶 | 敵全体に雷属性物理ダメージ+風属性耐性を50ダウン(3ターン) | 20 | |
星4 | サンダーウォール | 味方全体の防御を30%アップ(3ターン)+雷属性耐性を50%アップ(3ターン) | 26 |
逆境好き | HPが一定値以下の時、防御を20%アップ | - | |
オートリジェネ | 毎ターンHPを徐々に回復 HP回復基礎値:30、変動値:20 | - | |
四剣雷走 | 4回ランダムな敵に雷属性物理ダメージ | 20 | |
星3 | かかってこい! | 一時的に敵から狙われやすくなる | 8 |
ぜんぎり | 敵全体に威力140の物理ダメージ | 14 | |
カウンター | 物理攻撃を受けると30%の確率で反撃 | - | |
天雷撃 | 敵全体に雷属性物理ダメージ+確率で麻痺 | 20 |
魔法
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
- | - | - | - |
LB
名前 | LBコスト(※) |
---|---|
ディスチャージブレード | 1600 |
効果 | |
敵1体に雷属性の物理ダメージ+雷耐性30%ダウン(3ターン)+発動者に雷属性付与 | |
LBレベルアップによる変化 | |
威力アップ、属性耐性弱体率アップ(30%→49%) |
※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります