アーシュラの評価とステータス
アーシュラの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。
分類 | レアリティ | ||||
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レア召喚ユニット | 星5~星7 | ||||
出典 | |||||
FFIV ジ・アフターイヤーズ | |||||
役割 | |||||
チェイングループ |
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グループ1 |
アーシュラの評価と使いかた
星7:24.0点 | |
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・格闘装備を得意とするにとうりゅうアタッカー ・風属性のチェインが高火力 ・自身に物理回避効果を付与したうえでひきつけが可能 |
格闘装備を得意とするにとうりゅうアタッカー
自身のトラストマスター報酬たどり着きし極意、トラストアビリティファブール流双爪術、師父の教えそれぞれの効果で、片手用武器をふたつ装備時に武具の攻撃値が合計150%アップするにとうりゅうアタッカー。
インファイターの効果で格闘武器をふたつ装備できるため、格闘の極意を習得するため、格闘を装備するのが適している。
W秘拳で自身の習得アビリティを1ターンに2回使用でき、SPアビリティ僧兵式練丹術使用後にはT秘拳も解禁される。
風属性の絶・明鏡系チェインアビリティによる物理攻撃を中心に、物理回避率の高さを活かしたひきつけも可能な攻防一体のキャラクターだ。
風属性のチェインが高火力
主力となるのは、常時使用可能な破天真空衝とSPアビリティのてんけつで、どちらも風属性の絶・明鏡系アビリティとなっている。
てんけつは2ターンに1回しか使えず開幕も使用不可だが、発動後3ターンは破天真空衝とてんけつの威力が大幅にアップするので、高い火力を維持することが可能だ。
また、疾風竜墜撃により敵1体の風属性耐性を120%ダウンできるため、自身単体でさらなるダメージの底上げが狙える。
自身に物理回避効果を付与したうえでひきつけが可能
トラストアビリティファブール流双爪術と父ゆずりの体術の効果で、物理回避攻撃を30%の確率で回避できる。
また、壊嵐の散打や破天真空衝で自身に物理回避効果を付与できるほか、僧兵式練丹術では味方全体への付与も可能。
また、母ゆずりの度胸の効果でひきつけ率が常時50%あり、紅花の構えでダメージを40%軽減しつつ100%ひきつけを維持できるため、単体物理攻撃が主体の強敵に対してはひきつけ役兼物理攻撃役としての活躍が見込める。
アーシュラのトラストマスター
スーパートラストマスター
アーシュラのチャイナドレス | 攻撃+50 防御+30 毒無効 暗闇無効 睡眠無効 沈黙無効 麻痺無効 混乱無効 病気無効 石化無効 |
トラストマスター
たどり着きし極意 | 格闘装備時に攻撃を50%アップ+片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃がアップ(装備の攻撃値+50%) |
▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧
アーシュラのステータス
Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 |
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星7 120 | 4798 +540 | 246 +90 | 208 +65 | 176 +40 | 158 +40 | 176 +40 |
※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
※緑色の数字はポットによる強化限界値
アーシュラの耐性、装備、魔法レベルなど
アビリティ枠 | 装備可能な魔法レベル | |||
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白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | |
4 | - | - | - | - |
装備可能な武器・防具
アーシュラの習得アビリティ
アーシュラの習得アビリティ
トラストアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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ファブール流双爪術 | 攻撃を30%アップ+20%の確率で一部物理攻撃を回避+片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃がアップ(装備の攻撃値+50%) | - |
※トラストアビリティは星7で習得し、自身のトラストマスター、またはスーパートラストマスター装備時に効果を発揮するアビリティです。
SPアビリティ
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星7 | 僧兵式練丹術 | 【CT2/開幕○】味方全体に一部物理攻撃を1回回避する効果を付与+特定アビリティの威力がアップ+2ターンT秘拳が使用可能 <威力1000アップ> 疾風竜墜撃、壊嵐の散打、破天真空衝 | 62 |
てんけつ <グループ1> | 【CT2/開幕×】敵1体に威力2600の風属性物理ダメージ+自分のLBゲージを1500増加+特定アビリティの威力がアップ <威力1000アップ> 破天真空衝、てんけつ | 88 |
※CT...クールタイムのことを示しています。CT6なら、“6ターンに1回使用可”となります。
※開幕...1ターン目から使用可能かどうかを示しています。○なら1ターン目から使用可、×なら1ターン目からは使用不可となります。
特殊
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
星7 | 破天真空衝 <グループ1> | 敵1体に威力1400の風属性物理ダメージ+自分に一部物理攻撃を2回回避する効果を付与 | 68 |
紅花の構え | 自分を一時的に敵から100%狙われやすくする+ダメージを3ターン40%軽減+HPを徐々に回復 ターンHP回復基礎値:5000 | 58 | |
愛のたまじゃくし | 攻撃を50%アップ+魅了を無効+毎ターンMPを5%回復 | - | |
精神+20% | 精神+20% | - | |
心ある拳を持つ娘 | MP、防御を20%、風闇属性耐性を50%アップ+毎ターンLBゲージが600増加 | - | |
星6 | モンクを目指す者 | 帽子装備時にMPを30%、服装備時に精神を30%アップ | - |
母ゆずりの度胸 | HPを40%、攻撃を20%アップ+敵から狙われる確率が50%アップ | - | |
疾風竜墜撃 | 敵1体に威力450の物理ダメージ+風属性耐性を120%ダウン(3ターン) | 40 | |
父ゆずりの体術 | 攻撃・防御を20%アップ+確率で一部物理攻撃を回避+毎ターンMPを5%回復 | - | |
ハイカウンター | 物理攻撃を受けると50%の確率で、攻撃威力200の反撃(最大5回) | - | |
二刀の極意 | 片手用武器を2つ装備すると、各種チェインダメージ量の増加上限がアップ | - | |
壊嵐の散打 | 敵1体に威力600の風属性物理ダメージ+自分に一部物理攻撃を3回回避する効果を付与 | 52 | |
W秘拳 | 特定のアビリティを1ターンに2回使用可(装備状態にかかわらず1回ずつ発動) | - | |
師父の教え | 麻痺を無効+片手用武器を2つ装備すると武具の攻撃がアップ(装備の攻撃値+50%) | - | |
星5 | インファイター | 片手用の格闘をふたつ装備可 | - |
攻撃+20% | 攻撃+20% | - | |
けり | 敵全体に威力110の物理ダメージ | 9 | |
アーシュラのチャクラ | 味方全体のHPを3000、MPを30、毒・暗闇・混乱を回復 | 12 | |
格闘の極意 | 格闘装備時、攻撃+50% | - | |
烈風掌 | 敵1体に威力400の風属性物理ダメージ+自分のLBゲージを400~600増加 | 28 | |
ファブールの王女 | 素手の時の攻撃を200%アップ | - |
魔法
名前 | 効果 | 消費MP | |
---|---|---|---|
- | - | - | - |
LB
名前 | LBコスト(※) |
---|---|
双翼乱舞 | 3200 |
LB効果 | |
敵1体に威力1610(防御無視率:50%)の物理ダメージ+防御を70%ダウン(3ターン)+自分のHPを徐々に回復 | |
LBレベルアップによる変化 | |
威力アップ(1610→1900) |
※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります
覚醒素材
星6→星7の覚醒に必要な素材
素材名 | 必要個数 |
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アーシュラの輝源 | 1 |