ザイドの評価とステータス
ザイドの評価やトラストマスター、ステータス、アビリティ、装備可能な武器などを掲載しています。
分類 | レアリティ | ||||
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レア召喚ユニット | 星4~星6 | ||||
出典 | |||||
FFXI | |||||
役割 | |||||
ザイドの評価と使い方
13.0点 |
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・氷属性を得意とするりょうてもち物理アタッカー ・アビリティ威力を上昇可能 |
氷属性を得意とする両手物理アタッカー
自身の物理攻撃に氷属性を付与できるフリーズバイトを習得。
両手剣スキル・Aの効果でりょうてもち時に武具の攻撃値が50%アップする物理アタッカー。
アビリティ威力を上昇可能
ハードスラッシュ、アビッサルドレイン、フリーズバイト、グラウンドストライクのアビリティ威力を150上昇させる暗黒は使用時にWウェポンスキルを解禁できる。3ターンの間、1000ダメージを受けてしまうものの、暗黒を開幕に使用するとダメージを伸ばしやすい。
特定アビリティの威力が上昇するブラッドウェポンは自身のHPを回復することもできるため、回復役がいない場合でも暗黒で減少したHPを回復することが可能となっている。
ザイドのトラストマスター
ザイドのマスク | 攻撃+40 防御+12 麻痺無効 |
▶トラストマスターと報酬の入手方法
▶トラストマスター報酬一覧
ザイドのステータス
星6ステータス
Lv | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 魔力 | 精神 |
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星6 100 | 3777 +390 | 158 +65 | 158 +34 | 130 +26 | 110 +26 | 121 +26 |
※ステータスはアビリティ補正なしの基本値
※緑色の数字はポットによる強化限界値
ザイドの耐性、装備、魔法レベルなど
アビリティ枠 | 装備可能な魔法レベル | |||
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白魔法 | 黒魔法 | 緑魔法 | 青魔法 | |
4 | - | Lv.6 | - | - |
装備可能な武器・防具
ザイドの習得アビリティ
潜在アビリティ
特殊
名前 | 効果 | 消費MP | |
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星6 | グラウンドストライク | 敵1体に威力375(防御無視率:50%)の物理ダメージ | 45 |
第13部隊の生き残り | HPが30%以上の時、1回だけ80%の確率で戦闘不能を耐える | - | |
ブラッドウェポン(ザイド) | 自分のHPを毎ターン1500回復+特定アビリティの威力がアップ(3ターン) <威力150アップ> ハードスラッシュ、アビッサルドレイン、フリーズバイト、グラウンドストライク | 52 | |
暗黒 | 自分に毎ターン1000ダメージ+特定アビリティの威力がアップ(3ターン)+3ターンWウェポンスキルが使用可能 <威力150アップ> ハードスラッシュ、アビッサルドレイン、フリーズバイト、グラウンドストライク | 38 | |
両手剣スキル・A | 両手の装備品が武器1個だと武具の攻撃がアップ(装備の攻撃値+50%) | - | |
星5 | War Cloud | HP、攻撃を30%アップ+HPが50%以下になった時、攻撃が150%アップ | - |
アビッサルドレイン | 敵1体に威力360の物理ダメージ+自分のHPを2000回復 | 28 | |
フリーズバイト | 敵1体に威力360の氷属性物理ダメージ+自分の物理攻撃に氷属性を付与(3ターン) | 32 | |
レジストパライズ | 麻痺を無効 | - | |
ネザーヴォイド | 自分の特定アビリティの威力がアップ <威力150アップ> ハードスラッシュ、アビッサルドレイン、フリーズバイト、グラウンドストライク | 18 | |
クララへの思い | MPを20%、精神を30%アップ | - | |
星4 | ミスリル銃士隊No.2 | HP、攻撃・防御を20%アップ | - |
ハードスラッシュ | 敵全体に物理ダメージ | 17 | |
ラストリゾート(ザイド) | 自分の防御を10%ダウン+攻撃を120%アップ(3ターン) | 24 | |
黒鉄の旋風 | バーストストーンによる上昇量を100%アップ | - |
魔法
LB
名前 | LBコスト(※) |
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アビッサルストライク | 2000 |
効果 | |
敵単体に威力1200の物理ダメージ+70%の確率でストップ付与(3ターン) | |
LBレベルアップによる変化 | |
威力アップ(1200→1480) |
※バーストストーン1個につき、コストが100溜まります