【白猫】ヘレティックバーサーカーのおすすめキャラ/バーサーカークラスチェンジ解説
『白猫プロジェクト』のバーサーカークラスチェンジ“ヘレティックバーサーカー”の性能、使い方などの情報を掲載しています。
目次
クラスチェンジ関連&人気ページ †
クラスチェンジの方法・戦いかたまとめ †
▲剣士 ソードマスター | ▲武闘家 拳聖 | ▲ウォリアー ウォーロード | ▲ランサー ガーディアン |
▲アーチャー グランアーチャー | ▲魔道士 大魔道士 | ▲クロスセイバー エクスセイバー | ▲ドラゴンライダー ドラゴンマスター |
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▲バーサーカー ヘレテッィクバーサーカー | ▲ヴァリアント ヴァリアントG | ▲ルーンセイバー | - |
ヘレティックバーサーカー関連ページ †
そのほかのクラスチェンジ関連ページ †
ヘレティックバーサーカーおすすめランキング †
バーサーカーCC“ヘレティックバーサーカー” †
ヘレティックバーサーカー パワーアップ †
- ・第109回“おせニャん”でヘレティックバーサーカーのパワーアップが発表
第109回“おせニャん” |
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▶“グラビティホライゾン”公開の第109回“おせニャん”まとめ |
ジャストカウンター追加 †
- ・ジャストガードが追加
- ・発動時に被ダメージ0、SP回復、バーストゲージ上昇、一定時間SP回復量UP、アクションスキル強化状態になる
- ・“!!”表示中にタップで追撃
その他強化ポイント †
- ・アクセルバーストがつかみデンジャラス以外は回避可能
- ・2段階目のチャージを撤廃、1段階目で同じ効果が得られるように
ヘレティックバーサーカーの特徴 †
【ヘレティックバーサーカーの特徴】
- ・通常攻撃コンボ&パラメーター強化
- ・新アクション“ヘレティックブレイク”追加
- ・暴走状態はHP1になっても死なない
- ・“アクセルバースト”の動きがコンパクトに
- -・段階を踏んだパワーアップが可能に
- ・パーティスキル“物理ダメージアップ”追加
- ・HP、攻撃力などのステータス強化
- ・攻撃力UPの上限が400→800に
【ヘレティックバーサーカーのメリット】
- ・パーティースキルで物理ダメージを上げられる
- ・スキル火力が大きく上がるキャラがいる
- ・HP1のまま一定時間粘れる
【ヘレティックバーサーカーのデメリット】
- ・フォームチェンジキャラはメリットを受けにくい
- ・計算式変更で特攻系の効果を受けにくくなる(一部キャラは弱体化の可能性あり)
ヘレティックバーサーカーの性能 †
通常攻撃周りがリニューアルされており、新アクションも“ヘレティックブレイク”、パーティスキル“物理ダメージが上昇する”が追加。
なお、ヘレティックバーサーカーの通常攻撃(エクストラフォーム)とオリジナル版の通常攻撃(オリジナルフォーム)はいつでも選択可能で、フォームチェンジタイプの通常攻撃も健在だ。ただし、追加された新アクションは使えないので気をつけよう。
通常攻撃 †
通常攻撃コンボ †
バーサーカー時よりも威力とSP回復が強化されている。オリジナルフォームよりもダメージは高めだ。
チャージブレイク †
チャージ後に小さく飛び上がって剣を地面にたたきつけて周囲を衝撃波で攻撃する。威力こそ低めだが、一部の敵の動作をキャンセルさせたりできる。
ローリングアタック †
ローリングから突き攻撃を行う。攻撃中は無敵時間があるので、敵に接近する際の攻撃として使おう。
アクセルバースト †
顔アイコン横に半円型のゲージが追加され、通常攻撃を当てることで溜めることができる。ゲージMAXの状態になると“アクセルバースト”を発動可能だ。
通常の状態でチャージ(約2秒)で赤いオーラが発生したら発動できる合図となる。
アクセルバースト後はチャージ3段階目のチャージブレイクがヘレティックブレイクに1度だけ変化する。
ヘレティックブレイク †
アクセルバーストを発動後に一度だけチャージブレイク(3段階目)が性能変化。周囲にオーラの範囲攻撃からの斬り攻撃を行ったあとに、攻撃力UPかつ“暴走”状態が発動する。
なお、ヘレティックブレイク発動前のアクセルバースト使用回数に応じて効果値の強化と時間延長がなされる(最大2回)。
暴走 †
ヘレティックブレイク後に一定時間発動し、HP回復が無効化される代わりにHP1で耐えきれる不死状態になる。
パーティスキル“物理ダメージアップ” †
新システム“パーティースキル”として“物理ダメージアップ”が共通で追加される。この効果はシングルプレイや2人協力プレイで限定でパーティ内の自身を含める仲間の物理ダメージを強化できる。ただし、効果は重複しないため、ヘレティックバーサーカーを複数編成しても効果は同じだ。
HP・攻撃力が大幅アップ! †
クラスチェンジ前後で比べるとSPを除くほぼすべてのステータスが上昇。
なかでも、HPと攻撃力の上がり幅が非常に高いため、火力と耐久力が大きく向上している。キャラクターによって火力の上がり幅は異なるが、過去キャラでも一線級の火力になる場合もあるようだ。
ヘレティックバーサーカーのデメリット †
オリジナルフォームでは、エクストラフォームの通常攻撃の火力アップやアクセルバーストなどの恩恵を受けれない。そのため、フォームチェンジが強力なキャラはクラスチェンジの恩恵を受けにくくなってしまう。
また、ダメージ計算の計算式の一部が乗算から加算になるため、以前のようにスキルダメージUPの付与効果などの恩恵を受けにくくなってしまうデメリットも。他にも、特攻系のダメージアップや属性ダメージアップなども加算になるため、一部のキャラは長所が弱体化しかねないので注意しよう。そのため、火力がそれほど上がらなかったり、エクストラ通常攻撃を使わないようなキャラはあえてクラスチェンジしないというのも考慮しておきたい。
とは言っても、最近はクラスチェンジ専用武器などのメリットも大きいため、それほど気にせずにクラスチェンジをしてもよさそうだ。
ヘレティックバーサーカーの短評 †
通常攻撃コンボが使いやすくなり、アクセルバーストも使い勝手が大きく上がっている。ヘレティックブレイクなどの段階を踏んでパワーアップするのが大きな特徴だ。暴走状態ではHP1のまま一定時間粘れるようになるため、高攻撃力のボス戦などで真価を発揮するだろう。ただし、暴走自体は“HP〇%以上~”などの制限系オートとは相性が悪いのが難点。逆に“HP〇%以下~”といったオートとは相性がいいだろう。
フォームチェンジが使いやすいキャラはややおすすめしにくいが、援護攻撃持ちなどのキャラはおすすめだ。
ダメージ一覧 †
ダメージ計測条件 †
- 攻撃:+144.5、会心:+111.5
- アタッカー、バランス、ヒーロー:攻撃、会心+3%
- ディフェンス、スキル、サポート:攻撃、会心+4%
- テクニカル:攻撃、会心+2%
装備 †
その他 †
- ソードマスターのパーティスキル含む
- 自身のスキルで攻撃、スキル強化はすべて付与
- 職業のチャージなどすべて付与
- ヘルティックブレイクの攻撃強化は含まない
- 通常攻撃コンボは1セットのダメージを表記
- 直近登場のキャラは属性ダメージも記載
ダメージ一覧 †
※随時更新中
- ※ダメージ欄は通常ダメージ~クリティカルダメージのもの
- ※1…膨張ダメージ時のもの
名前 | 通常 攻撃 | スキル1 | スキル2 | バースト |
---|---|---|---|---|
シエラ (王冠) | 4400万 | - | 5685万(278万雷) | 4500万 |
サイファー | 2100万 | 460万(97万水) | 850万~1500万(88万水) 1000万~2200万(118万水)※1 | 2800万 |
セイヤ | 930万 | 720万(63万炎) | 830万(63万闇) | 1200万 |
レイン (茶熊) | 1300万 | 800万(157万雷) | 1300万~2600万(56万雷) | 2130万 |
ムラクモ | 4200万 | - | 1200万(82万炎) | 4600万 |
ソアラ (転職) | 1800万 | 705万(150万光) | 900万~2200万(65万光) | 2800万 |
ジュディ | 2282万 | 355万(42万雷) | 719万(51万雷) | 2113万(51万雷) |
リアム (大剣) | 1440万 | 637万(28万炎) | 737万(20万炎) ※S3:1950万 | 1751万 |
グレイ | 1269万 | 530万(水68.6万) | 1409万(水119万) | 1860万 |
闇の王子 | 2460万 | 711万(78万闇) S3:2500万(100万闇) | 1006万(109万) | 4090万 |
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