【白猫】アイシャ(帝国3)の評価とおすすめ武器
『白猫プロジェクト』のイベント“帝国戦旗Ⅲ The Phantom Order”に登場する“アイシャ(帝国3)”の評価、スキル、ステータスについて解説しているページです。おすすめ武器も紹介しています。
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アイシャ(帝国3)の戦闘評価 †
せん滅 | 対ボス | 耐久力 | 補助 | SP回復 | 操作 |
---|---|---|---|---|---|
○ | ◎ | ○ | × | ○ | 普 |
※操作は操作難易度。段階はかんたん=易、ふつう=普、むずかしい=難
キャラ&武器ランキングと評価 †
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アイシャ(帝国3)の特徴と短評 †
アイシャ(帝国3)の性能・火力まとめ †
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【アイシャ(帝国3)の強いところ】
○:スキル2のビームが攻撃範囲が広くせん滅に役立つ
○:スキル2→スキル3の連係で大ダメージを与えられる
○:スキル1、2ともにダメージバリアを展開
○:援護攻撃アルマ・リジェクターでSPを回復しやすい
○:極度燃焼付与が可能
【アイシャ(帝国3)の弱いところ】
×:転倒すると強化効果が解除される
△:スキル2~スキル3の消費SPが多い
△:ターゲット距離延長がないとアルマ・リジェクターを活かしにくい
◆アイシャの総評:超火力・耐久で攻撃は優秀だが転倒リスクが!? |
---|
▲スキル2、スキル3のダメージが高く、デンジャラスアタック無効効果もあり、火力・耐久ともに高水準。だが、転倒すると強化効果が消えてしまうので、被弾が許されないプレイヤースキルが必要なキャラだ。 |
スキル上限UP(2023年5月26日) †
- ・スキル覚醒Lv上限UP
- ・S1:Lv18、S2:Lv51
スキルダメージ参考例 †
LV150:神・<剛剣>デカノス使用時:属性一致 | |||
---|---|---|---|
スキル | ダメージ | 時間(秒) | 演出 |
S1 | 287億(2474万炎) | 2.7秒 | 無 |
S2 | 3250億(5775万炎) | 4.5秒 | 無 |
S2~S3 | 5744億(1億980万炎) | 7.4秒[3.2秒] | 無 |
S2~S3 (OC最大) | 9156億(1億980万炎) | 7.4秒 | 無 |
※条件=Lv150、限界突破:8回、石板:ヴィンデミア・ブルースプリンガー・終焉の断片・移動要塞、アクセサリ:リアーナの首飾り・クマのぬいぐるみ、スロットスキル:なし、武器練磨:なし
※…スキル時間はカットインありのもの。オフ時は0.8秒短くなり、演出ありはオン/オフ共通です。
アイシャ(帝国3)の特徴と戦いかた †
アイシャのパワーアップ方法/【速度:やや遅】 †
①:スキル1でキープアウト・エリアを展開
②:スキル2でアルマ・リジェクターを展開
※転倒するとキープアウト・エリア、アルマ・リジェクターが解除される
スキル1、スキル2を使ってパワーアップ †
アイシャはスキル1を使うとキープアウト・エリア、スキル2でアルマ・リジェクターという自己強化効果を付与できる。まずはこのふたつの強化効果を展開することからはじめよう。
強化効果を展開するとステータスがアップするほか、援護攻撃の影響でSP回復力がアップする。
注意点があり、キープアウト・エリア、アルマ・リジェクターともにアイシャが転倒すると効果が強制解除される。そのかわり時間制限はないため、敵の攻撃を受けて倒れないように戦おう。もし倒れた場合は、再びスキル1、スキル2を使って強化すること。
◆POINT:アルマ・リジェクターでSP回復力強化 |
---|
▲スキル2でアルマ・リジェクターを展開したあとは、画面をタップし続けることで攻撃を出せる。チャージと同時に多段攻撃を出すのでSPを効率よく回復できるのだ。 |
スキル3のゼロ・サブレッションで大ダメージを与えよう †
スキル2の攻撃中に画面をフリックすると、演出で敵のデンジャラスアタックを避けられるスキル3のゼロ・サプレッションに移行できる。
スキル2→スキル3の合計ダメージはかなりのものなので、ザコ敵のせん滅はもちろん、安全にボスにダメージを与える手段として使っていこう。また、このスキル3はクリティカルダメージ効果があるので、会心ダメージ、会心のステータスを強化するほどダメージアップするぞ。
SPを意識して戦おう †
スキル3はSP消費100とかかなり高消費だが、実はスキル2さえ発動できればこのスキル3の派生のSPは0でも発動する。
つまり、スキル2発動分のSP54さえあればいいため、SP54まで回復したら即座に発動しなおして戦うのがもっともSP効率のいい戦いかただ。
他にも、スキル3で敵を撃破するとHP・SPを100%分回復する。ザコでもいいので敵をスキル3で巻き込んで倒してしまおう。
アイシャ(帝国3)のおすすめ武器 †
アイシャ(帝国3)の装備方針 †
火力補正を上げるのに、会心ダメージUPとクリティカル発生率UPを重視したい。基本的にオーバーチャージで立ち回るので、チャージ短縮があると便利。
ターゲット距離延長があると遠距離から攻撃できるようになるなど役立つがターゲット距離延長と火力補正を両立しにくいのが悩みどころだ。
キャラ | 画像 | 武器名 | 相性 |
---|---|---|---|
真・クラウディファインレター ・炎属性キャラの火力補強高め ・攻撃速度・移動速度UP | ★★☆ | ||
真・ストラス・デヴィル ・会心ダメージUP30と武器スキルの攻撃・会心UP火力補助 ・チャージ時間短縮&移動速度UPで快適に | ★★☆ | ||
- | スカルマグナ・アックス 消費SP増大の代わりにスキルの物理・属性が大幅アップ ・オーバーチャージと相性がいい ・全SP消費で大ダメージを狙うハイリスクハイリターン狙い ・転倒時の復帰が厳しくなるので要注意 | ★★☆ | |
真・亀裂の赤 ・ターゲット距離延長がついている貴重な斧武器 ・武器スキルで移動速度UPと会心ダメージUP50% | ★☆☆ |
アイシャ(帝国3)のスキル †
アイシャ(帝国3)のパーティスキル †
属性ダメージ軽減 †
受ける属性ダメージがダウン(効果值15/同一効果と重複不可)
アイシャ(帝国3)のリーダースキル †
脱出計算 †
パーティのHP・SP・移動速度・攻撃速度がアップ(効果值10)
アイシャ(帝国3)のオートスキル †
- 移動速度・攻撃速度・会心ダメージ+50%、チャージ時間-50%
- 攻撃.会心+350%、防御+200%、状態異常無効
- アルマ・リジェクター召喚中にアクションスキル強化+1850%
アイシャ(帝国3)のアクションスキル †
マークダウン †
消費SP:25 敵に炎属性ダメージを与え、体力を奪う。 |
<付与効果> ダメージバリア(60秒/2回) キープアウト・エリア(攻撃・会心+150%, 通常攻撃ダメージ+200%、HP自動回復) ※キープアウト・エリアは付与効果を解除する効果を受けない。 ※キープアウト・エリアは制限時間を持たず、転倒すると消える。 |
【使用感】 |
---|
前方へ四角形の魔法陣を放つ2ヒット攻撃。HP吸収(上限3000×2回復)あり。キープアウト・エリアのHP自動回復(基礎値300/チャージ時750/4秒毎)は付与効果のHP自動回復と重複する。 |
サプレッション †
消費SP:54 敵に炎属性ダメージを与える。その後、敵に炎属性ダメージを与え、極度燃焼状態にさせることがある。 |
<付与効果> ダメージバリア(60秒/2回) アルマ・リジェクター ※アルマ・リジェクターは自動攻撃か、ぷにコンを長押しすると攻撃を行う。 ※アルマ・リジェクターは付与効果を解除する効果を受けない。 ※アルマ・リジェクターは制限時間を持たず、転倒すると消える。 |
【使用感】 |
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移動しながら斧を振り回し、最後にビームで攻撃する移動操作可能スキル。アルマ・リジェクターは援護攻撃で敵に近づくと一定間隔で攻撃するタイプと長押し時に直線状に弾を連発するタイプの2種を使い分けられる。 |
ゼロ・サプレッション †
消費SP:100 サプレッション発動中に回避することで発動。 敵に炎属性のクリティカルダメージを与える。 |
<付与効果> ダメージバリア(60秒/2回) ※スキル中に敵を撃破した場合、スキル終了後にHP・SPを回復し、バーストゲージを上昇する。 |
【使用感】 |
---|
後退したあとに斧を振り回しつつ最後に強烈な一撃で攻撃するカメラ演出ありのスキル。完全デンジャラス無敵でつかみ攻撃なども無効化する。クリティカルダメージなのでダメージは安定しやすい。スキル中に撃破するとHP・SPを100%分バーストゲージを50%分上昇する |
※性能は編集部調べです。
アイシャ(帝国3)のステータスとSP †
アイシャ(帝国3)のステータス †
レベル | HP | SP | 攻撃 | 防御 | 会心 |
---|---|---|---|---|---|
Lv150 | 32606 | 141 | 3909 | 601 | 126 |
▶効率のいい友情覚醒の方法
▶効率のいいルーン稼ぎ術
▶キャラの限界突破について
アイシャ(帝国3)のデータ †
アイシャ(帝国3)の基本情報 †
覚醒名称 | 業火の解答者 アイシャ・アージェント |
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職業 | ウォリアー/ウォーロード |
属性 | 炎属性 |
タイプ | アタッカータイプ |
レア度 | 4→5 |
コスト | 15 |
声優 | 井上麻里奈 |
登場時期 | 帝国戦旗3(2021年3月31日) |
キャラ&武器ランキングと評価 †
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