【白猫】オーバードライブ紅蓮ナイトメア攻略
『白猫プロジェクト』のイベント“オーバードライブ紅蓮”ナイトメア(NIGHTMARE)モードの攻略や敵情報を掲載しています。
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クエスト攻略
ナイトメアモードのポイント
サブミッション 内容 | ・ 一人も倒れずにクリア ・ 2人以下のパーティーでクリア ・ 攻撃を受けた回数10回以下でクリア |
---|
“生まれ出でし怪物”は最初の内容が“トラップに当たらずにクリア”に、最終クエスト“生と死の一線”は2~3個めの内容が“3人以下のパーティーでクリア”、“同じ職業を含まないパーティーでクリア”に変更される。
クエストごとにパーティー編成を変えよう
耐性が極端な敵が多いため、しっかりとクエストに対応したパーティー編成で挑もう。
特に、炎・雷属性モンスター、フリズマジン、イナズマジンなどが出現するクエストでは同じ属性攻撃のキャラクターで挑むとクリアーが困難になる可能性が高いので要注意だ。
ナイトメア各クエストのポイント
ナイトメア学園都市の影
ナイトメア町に潜む悪意
敵名 | 斬 | 打 | 突 | 魔 | 炎 | 水 | 雷 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
ヘビーナイト | ▲ | ◯ | ◯ | ▲ | × | × | ◯ |
有効:燃焼、暗闇 系統:鎧殻 | |||||||
スコーピオン系 | ◯ | ▲ | ◎ | ◯ | × | × | × |
調査中 系統:鎧殻 | |||||||
メタルガイコツ | × | × | × | × | × | × | × |
全状態異常無効 全ダメージが1(クリティカルヒット時のみ2) |
ナイトメア浜辺の怪異
敵名 | 斬 | 打 | 突 | 魔 | 炎 | 水 | 雷 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
オーシャンシザーズ | ▲ | ◯ | ▲ | ▲ | ▲ | ◯ | ▲ |
炎:1/5、水:7/10、雷:1/5ダメージ 有効:スロウ、粘着 系統:鎧殻 | |||||||
フリズマジン | ▲ | ◯ | ◯ | ◯ | × | × | ◎ |
水属性攻撃吸収 有効:感電、暗闇、スロウ 系統:魔法生物 | |||||||
緑マンドラゴラ(仮) | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◎ | ◎ | ◎ |
炎、水、雷:2倍 有効:燃焼、極度凍結(凍結)、 感電、毒、暗闇、気絶、睡眠、スロウ 系統:自然 | |||||||
マンドラゴラ | ◯ | ◯ | ◎ | ◯ | ◎ | ◎ | ◎ |
炎、水、雷:2倍 有効:全状態異常 系統:自然 |
ナイトメア相打つ異形
敵名 | 斬 | 打 | 突 | 魔 | 炎 | 水 | 雷 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
フレイムケルベロス | △ | △ | △ | △ | ▲ | ◯ | ▲ |
炎:1/10、水:7/10、雷:1/20ダメージ 有効:スロウ 系統:幻獣 | |||||||
フレイムウッホ | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ◯ | ▲ |
炎:1/5、水:7/10、雷:1/20ダメージ 有効:極度凍結(凍結) 系統:幻獣 | |||||||
フレイムリザード | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ◯ | ▲ |
有効:極度凍結(凍結) 炎:1/5、水:7/10、雷:1/20ダメージ 系統:ドラゴン |
ナイトメア生まれ出でし怪物
敵名 | 斬 | 打 | 突 | 魔 | 炎 | 水 | 雷 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
フレイムケルベロス | △ | △ | △ | △ | ▲ | ◯ | ▲ |
炎:1/10、水:7/10、雷:1/20ダメージ 有効:スロウ 系統:幻獣 | |||||||
フレイムリザード | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ◯ | ▲ |
炎:1/5、水:7/10、雷:1/20ダメージ 有効:極度凍結(凍結) |
ナイトメア宿りし力の意味
敵名 | 斬 | 打 | 突 | 魔 | 炎 | 水 | 雷 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
マリオネット系 | ◯ | ◯ | ◯ | ◎ | ◯ | ◯ | ◯ |
有効:睡眠 系統:魔法生物 | |||||||
オサキ系 | ▲ | ▲ | ▲ | ▲ | ◎ | ◎ | ◎ |
防御力が高い(通常攻撃の与ダメージがほぼ1) 有効:感電、極度凍結、暗闇、気絶 | |||||||
イナズマジン | ◯ | ◯ | ▲ | ◯ | ◎ | × | × |
雷属性攻撃吸収 有効:燃焼、暗闇、スロウ 魔法生物 |
ナイトメア二人の時間
ナイトメア線の前に立って
敵名 | 斬 | 打 | 突 | 魔 | 炎 | 水 | 雷 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
サンダーミノタウロス | △ | △ | △ | △ | ◯ | ▲ | ▲ |
炎:7/10、水:1/20、雷:1/10ダメージ 有効:燃焼 系統:魔族 | |||||||
サンダーチェスナイト | △ | △ | △ | ▲ | ◯ | ▲ | ▲ |
炎:7/10、水:1/20、雷:1/10ダメージ 有効:燃焼 系統:魔法生物 | |||||||
サンダーバチ | △ | △ | ▲ | △ | ◯ | ▲ | ▲ |
炎:7/10、水:1/20、雷:1/10ダメージ 有効:燃焼 系統:自然 |
ナイトメア人ならざるもの
敵名 | 斬 | 打 | 突 | 魔 | 炎 | 水 | 雷 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
マリオネット系 | ◯ | ◯ | ◯ | ◎ | ◯ | ◯ | ◯ |
有効:睡眠 系統:魔法生物 | |||||||
サンダーミノタウロス | △ | △ | △ | △ | ◯ | ▲ | ▲ |
炎:7/10、水:1/20、雷:1/10ダメージ 有効:燃焼 系統:魔族 | |||||||
サンダーバチ | △ | △ | ▲ | △ | ◯ | ▲ | ▲ |
炎:7/10、水:1/20、雷:1/10ダメージ 有効:燃焼 系統:自然 |
ナイトメア異形の宿命
敵名 | 斬 | 打 | 突 | 魔 | 炎 | 水 | 雷 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
サンダーホーネット | △ | △ | ▲ | △ | ◯ | ▲ | ▲ |
炎:7/10、水:1/20、雷:1/10ダメージ 有効:全状態異常無効 系統:自然 | |||||||
サンダーミノタウロス | △ | △ | △ | △ | ◯ | ▲ | ▲ |
炎:7/10、水:1/20、雷:1/10ダメージ 有効:燃焼 系統:魔族 | |||||||
バフォメット | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | × | ◎ | × |
有効:極度凍結、暗闇 系統:魔族 | |||||||
サンダーチェスナイト | △ | △ | △ | ▲ | ◯ | ▲ | ▲ |
炎:7/10、水:1/20、雷:1/10ダメージ 有効:燃焼 系統:魔法生物 | |||||||
緑マンドラゴラ(仮) | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◎ | ◎ | ◎ |
炎、水、雷:2倍 有効:燃焼、極度凍結(凍結)、 感電、毒、暗闇、気絶、睡眠、スロウ 系統:自然 | |||||||
サンダーバチ | △ | △ | ▲ | △ | ◯ | ▲ | ▲ |
炎:7/10、水:1/20、雷:1/10ダメージ 有効:燃焼 系統:自然 |
ナイトメア生と死の一線
“クエストのポイント”
- ・打と炎属性のキャラをそれぞれ用意
- ・道中は炎属性キャラで進む
- ・付与効果無効の衝撃波に要注意
▶炎属性攻撃の強力なキャラまとめ
“イクティニケ戦のポイント”
- ・イクティニケは HP50%以下で打→炎に弱点変化(弱点移行モーションあり)
- ・ 弱点変化前に単発高火力打属性キャラで押し切るのがおすすめ(ステルスで倒すと楽)
- ・ 極度粘着を付与して攻撃する(おすすめはレクト)
- ・ 粘着は2本指で自キャラをタップしすばやく解除しよう
▲まずは打属性キャラでHPを50%以下まで減らそう。すると、画像左のようにデンジャラスのオーラを放ってから、弱点移行の攻撃(デンジャラスアタック)をくり出す。弱点移行後は、炎属性の高いキャラで倒してしまおう。 |
ステルスを使った倒しかた
▲助っ人なしの状態で、ボスエリア前でステルス(金のサンたぬきの石板)状態の打属性キャラに交代。できれば単発高火力のキャラ(レインなど)を使い、イクティニケの弱点変化前に倒そう。残ったサンダーチェスナイトは炎属性キャラで倒せばオーケーだ。 |
敵名 | 斬 | 打 | 突 | 魔 | 炎 | 水 | 雷 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
イクティニケ | △ | ※ | △ | △ | ※ | △ | △ |
HP50%を切ると打→炎に弱点が変化する(変化動作あり) 有効:粘着(その他調査中) 系統:鎧殻 | |||||||
サンダーミノタウロス | △ | △ | △ | △ | ◯ | ▲ | ▲ |
炎:7/10、水:1/20、雷:1/10ダメージ 有効:燃焼 系統:魔族 | |||||||
サンダーチェスナイト | △ | △ | △ | ▲ | ◯ | ▲ | ▲ |
炎:7/10、水:1/20、雷:1/10ダメージ 有効:燃焼 系統:魔法生物 | |||||||
緑マンドラゴラ(仮) | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◎ | ◎ | ◎ |
炎、水、雷:2倍 有効:燃焼、極度凍結(凍結)、 感電、毒、暗闇、気絶、睡眠、スロウ 系統:自然 | |||||||
羅刹武者 | ◎ | △ | ◎ | △ | ◎ | × | × |
全状態異常無効 系統:魔族 | |||||||
サンダーバチ | △ | △ | ▲ | △ | ◯ | ▲ | ▲ |
炎:7/10、水:1/20、雷:1/10ダメージ 有効:燃焼 系統:自然 |
ナイトメア生と死の一線の報酬
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