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【白猫】誰もが役者だ。全ては筋書き通り!/帝国戦旗チャレンジ攻略

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『白猫プロジェクト』のチャレンジクエスト“帝国戦旗 The Fortune Teller”の“誰もが役者だ。全ては筋書き通り!”の攻略情報を掲載しています。

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クエスト攻略

“誰もが役者だ。全ては筋書き通り!”攻略

  • ・潜入クエスト
  • ・ステルス石板(マルドゥーク金のサンたぬき)を装備
  • ・移動速度UPの武器、アクセサリが便利
  • ・3回目のチャレンジ以外は宝箱、敵をすべて無視して進む
  • ・3回目のチャレンジはスキルを使用してもオーケー
  • ・敵を倒す場合はアドベンチャースキル“狙撃”を使う

▶潜入クエストのポイント


サブミッション
(1回目)
・一人も倒れずにクリア
スキルを使用せずにクリア
・360秒以内にクリア
サブミッション
(2回目)
・一人も倒れずにクリア
スキルを使用せずにクリア
・300秒以内にクリア
サブミッション
(3回目)
・一人も倒れずにクリア
全ての宝箱をオープン
・300秒以内にクリア
潜入
▲兵士やサーチライトのサーチ範囲に深く接触してしまうと発見され、敵の頭上に黄色の三角が表示される。そのあいだは上部ゲージの危険度(SAFETY)が徐々に上がっていってしまう。発見された場合は、エリア移動で振り切るか、アドベンチャースキル“狙撃”で倒してしまうしかない。
潜入
▲強化効果を消滅させる壺は一定の間隔で波動が発生。タイミングよく波動が出てない瞬間に移動するか、波動の範囲外(画像の距離ぐらい)まで逃げれば、強化効果を消滅させられずに済む。

アドベンチャースキル

狙撃
誰もが役者だ。全ては筋書き通り!
▲敵が邪魔な場合は、右のアイコンからアドベンチャースキル“狙撃”を使って敵を攻撃しよう。一撃で敵を倒せるため発見されずに排除できるのだ。ただし、残弾数は5発と限りがあるため、連発せず進行に詰まったときに使用するといい。
誰もが役者だ。全ては筋書き通り!
▲右下のアイコンからアドベンチャースキル“骨”を使うと、骨を前方に投げて敵の注意を引き付けられる。投げた骨に接触しなければ気づかれないので敵の横を堂々と通って進められる。なお、次に骨が使用可能になるまで一定時間かかるので乱用は禁物。

1~2回目チャレンジ攻略

サブミッション“スキルを使用せずにクリア”があるため、スキルは厳禁。ステルス石板を装備させた移動速度の早いキャラをふたり用意して進もう。
ステルス中は敵のサーチにかからないため、サーチライトを気にせずいっきに進んで問題ない。

なお、移動速度の早い魔道士ならワープで敵をすり抜けたりできるので便利だ。

おすすめキャラ
マフユジュダ(帝国)
誰もが役者だ。全ては筋書き通り!
▲エリア1では左上の離島にスイッチがあるので起動し、ワープで移動。アーチャーや魔道士を連れていくか、アドベンチャースキル“狙撃”を使おう。
誰もが役者だ。全ては筋書き通り!
▲エリア2では、左上の床スイッチで扉が開く。宝箱は無視してオーケー。
誰もが役者だ。全ては筋書き通り!
▲エリア3では、強化効果を消滅させる壺が地中から出現する。ただし、消滅の波動を発するまでに時間差があるのでこれもまた無視して進んでいこう。ステルス時間が切れそうなら2キャラ目に交代しておこう。
誰もが役者だ。全ては筋書き通り!
▲エリア4では、正面からまっすぐ強引に進んでもオーケー。ゴールは目の前なので危険度が多少上がっても大丈夫だ。

3回目チャレンジ攻略

3回目チャレンジからはスキルを使用できるが、宝箱を探索する必要がある。アドベンチャースキル“狙撃”や“骨”を使って、敵を撃破したり敵の注意を引き付けつつ進もう。

宝箱の位置
エリア2
宝箱
宝箱
エリア3
宝箱
宝箱
宝箱
宝箱

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