ユン
キャラ紹介
白龍の飛翔 ユン
祖父に叩き込まれた中国拳法を駆使して戦う、香港の若き格闘家。
同じ店で働いていた春麗の後を追い、新しい世界に飛び込む。
経験は浅いが天性の格闘センスを持ち、その連撃を見切ることのできる者は少ない。
楽天家かつ自信家で、生意気な言動も多い。ヤンとは双子の兄弟。
代表国:中国(香港)
誕生日:9月9日
身 長:173cm
体 重:62kg
3サイズ:B102 / W73 / H85
血液型:B型
好きなもの:肉まん
嫌いなもの:のんきなやつ、ピータン
特 技:スケートボード
格闘スタイル:中国拳法(八極拳ベース)
コマンド一覧
※キャラ右向き時
分類 | 技名 | コマンド | 備考 |
通常投げ | 戟躰風颱(ゲキテイフウタイ) | (近)![]() ![]() | |
猿倒蹴撃(エントウシュウゲキ) | (近)![]() | ||
特殊技 | 旋風脚(センプウキャク) | ![]() | 中段攻撃 |
打開(ダカイ) | ![]() | ||
雷撃蹴(ライゲキシュウ) | (垂直 or 前方ジャンプ中)![]() | ||
ターゲットコンボ1 | (ジャンプ中)弱P→![]() | ||
ターゲットコンボ2 | しゃがみ中P→しゃがみ強P | ||
ターゲットコンボ3 | しゃがみ強K→強K | ||
ターゲットコンボ4 | 中P→強P→![]() | 3段目アーマーブレイク | |
ターゲットコンボ5 | (近)弱P→弱K→中P | ||
必殺技 | 虎撲子(コボクシ) | ![]() ![]() ![]() | EX可 アーマーブレイク 弱版フェイント |
絶招歩法(ゼッショウホホウ) | ![]() ![]() ![]() | EX可 アーマーブレイク | |
鉄山靠(テツザンコウ) | ![]() ![]() ![]() | EX可 | |
二翔脚(ニショウキャク) | ![]() ![]() ![]() | EX可 | |
前方転身(ゼンポウテンシン) | (近)![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | EX可 | |
スーパーコンボ | 幻影陣(ゲンエイジン) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | |
ウルトラコンボ | 揚炮(ヨウホウ) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | アーマーブレイク |
槍雷連撃(ソウライレンゲキ) | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
各種技解説
通常技
しゃがみ弱Pは攻撃の発生が早く、ユンの主力となる技。攻め込んだ際にはもちろん、守りに回った際の切り返し手段としても重宝する。
しゃがみ弱Kはリーチの長い下段攻撃、ここからはしゃがみ弱Pが連続ヒットするので、下段の選択肢として優秀だ。
遠距離立ち中Pはリーチが長いため、地上戦で重宝する。しゃがみ中Pはガードされても有利な状況を維持できる。
遠距離立ち強Kは、足元のやられ判定が小さくなるため、相手の下段攻撃に打ち勝ちやすい。
特殊技
雷撃蹴は弱→中→強版の順に、急降下する角度が緩やかになる。弱版は近距離のラッシュに、中、強版は奇襲を仕掛ける際に使おう。
虎撲子
両手を打ち付けるようにして攻撃する。弱版はフェイントで、攻撃判定を持たない必殺技。
中版、強版は画面端付近で決めれば、浮いている相手に追撃が可能。EX版は壁バウンドを誘発するため、画面中央でも追撃を決められる。
攻撃の発生は遅いので、確実に決めたい場合はセービングアタックでよろけさせた後や、大技の反撃として使うといい。
飛び道具を打ち消す判定があるため、飛び道具対策のひとつとしても活用できる。
絶招歩法
前方へと突進しつつ攻撃する必殺技。弱→中→強版の順に移動距離が延びる。攻撃発生が早く、連続技に組み込みやすい。
EX版はスキが小さいので、通常技の間合いの外から攻め込む際に役立つ。
鉄山靠
肩を当てて攻撃する必殺技。弱版は攻撃発生が早いため、中攻撃から連続技になる。
中、強版、EX版は姿勢が低くなるため、打点の高い飛び道具などを抜けつつ攻撃できるが、低姿勢になるまでに時間がかかる。
ニ翔脚
飛び上がりながら蹴りを繰り出す必殺技。
弱版は発生の早さと無敵を活かして対空に、強版は威力が高く打撃無敵を備えているので、地上での割り込み手段として役立つ。
スーパーコンボゲージを消費するEX版ならば、上記両方の使いかたが可能だ。
前方転身
相手を一瞬、無防備な状態にするコマンド投げ。EX版は間合いが広いため、ガードを崩す手段として非常に強力だ。
成立時は、しゃがみ中P→立ち中Pと追撃をかけることができるため、見返りが大きい。
空振り時のスキは大きいので、打撃でガードを意識させた後に狙おう。
幻影陣
効果中は通常技と必殺技が強化され、多くの技に追撃判定が付加される。
揚炮
相手を上空高く打ち上げるウルトラコンボ。
ヒットした後、空中コンボ判定が残っている場合は絶招歩法などで追撃できる。
上方向への攻撃判定が大きいため、対空に使うことも可能だ。
槍雷連撃
突進しつつ、打撃を繰り出すウルトラコンボ。
飛び道具無敵があるものの踏み込む距離が短いため、飛び道具対策として活用するには素早い反応が必要になる。
対戦攻略
雷撃蹴でまとわり付くチャンスを作ろう
雷撃蹴と、スキの小さい通常技を使ったラッシュがユンの持ち味。
この強みを活かせる距離に近付くために、遠距離立ち中P、しゃがみ中K、遠距離立ち強Kを使い分けて地上の相手をけん制していこう。
飛び道具に対してはEX鉄山靠を狙うのもいいが、虎撲子やセービングアタックで打ち消しつつ前進するだけでもプレッシャーを与えられる。
地上技で相手を抑え込んだら、垂直ジャンプなどのフェイントを交ぜつつ、ジャンプ攻撃や雷撃蹴で接近戦へと持ち込もう。
接近戦ではしゃがみ弱P→立ち弱Pでヒット確認し、しゃがみ中P、弱雷撃蹴、通常投げ、EX前方転身などの選択肢でガードを揺さぶるといい。
しゃがみ中Pはガードされてもユンが先に動き出せるので、歩いて踏み込みさらに攻めを継続できる。
▲雷撃蹴を垂直ジャンプで回避されたら、着地後に弱orEX二翔脚を出せるように意識しておきたい。
▲雷撃蹴を高めにガードされてしまった場合は、思い切ったEX二翔脚もアリ。投げや通常技での割り込みに打ち勝てるぞ。
コンボ
※(C)=キャンセル (SC)=スーパーキャンセル
I しゃがみ弱P→立ち弱P→立ち中P (C) 中絶招歩法
しゃがみ弱Pからつなげる基本連続技。しゃがみ弱P→しゃがみ弱Pからでも始動できる。
相手のくらい状態(立ちorしゃがみ)と距離によっては、絶招歩法を中or強orEX版の二翔脚に変えることも可能。
II 前方転身→しゃがみ中P→遠距離立ち中P (C) 中or強二翔脚
前方転身からの基本連続技。
しゃがみ中P→遠距離立ち中Pのパーツは威力が高いので、反撃用や跳び込みからの連続技としても重宝する。
III 近距離立ち中K→弱鉄山靠→強絶招歩法
スキの大きい技への反撃用に覚えておきたい連続技(一部のキャラを除く)。
近距離立ち中Kは、空中竜巻旋風脚など、頭上を狙ってくる技への対空としても活用できる。
IV EX二翔脚→弱絶招歩法or(画面端)揚炮
EX二翔脚始動の連続技。画面端であれば揚炮につなげられる。
V 立ち中P (C) 弱鉄山靠→EXレッドセービングアタック~ダッシュ→揚炮
EXレッドセービングアタックを使った連続技。
揚炮の部分は連続技IIIでも代用できるので、ウルトラコンボを温存したい場合に使おう。
現在掲載されている攻略、データはアルカディア編集部調べによるものです。
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