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フォースタープロジェクト10th登場キャラクター考察

フォースタープロジェクト10th登場キャラクター考察

4星10th暫定能力一覧

ついにフォースタープロジェクトも10回め! ということで記念すべき7人のキャラクターを最速で検証してみました。
実装時には

リアム(剣士)

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通常攻撃のダメージ約206
リーダースキル“ワルモテの流儀“
剣士の与えるダメージが中アップ
アクションスキル1イグニッション(消費SP16)
与ダメージ⇒(180+炎)×n
スキル倍率⇒(0.9倍+炎20)×n
アクションスキル2ラースレイザー(消費SP70)
与ダメージ⇒250+?+?
スキル倍率⇒1.2倍+?+?

フィオーラ(武闘家)

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通常攻撃のダメージ
リーダースキル“森の息吹“
パーティ全員の受けるダメージが中ダウン
アクションスキル1パラライズフレグランス(消費SP30)
与ダメージ⇒210(感電)
スキル倍率⇒1.3倍
アクションスキル2グリーニングスピリット(消費SP50)
与ダメージ⇒210×n(氷)※ビームタイプ
スキル倍率⇒1.3倍×n

ブランシュ(ウォリアー)

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通常攻撃のダメージ約480
リーダースキルバラシハンマー
ウォリアーの与えるダメージが中アップ
アクションスキル1インプロージョン(消費SP18)
与ダメージ⇒与ダメージ⇒1300+炎
スキル倍率⇒3倍+炎
アクションスキル2ワールドワンダー(消費SP37)
与ダメージ⇒3600
スキル倍率⇒9倍

シュラ(ランサー)

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通常攻撃のダメージ約206
リーダースキルワルモテの流儀
アクションスキル1イグニッション(消費SP16)
与ダメージ⇒1300+炎
スキル倍率⇒3倍+炎
アクションスキル2ラースレイザー(消費SP70)
与ダメージ⇒250+?+?
(与ダメージ⇒1.2倍+?+?)

ピレスタ(アーチャー)

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通常攻撃のダメージ約206
リーダースキルワルモテの流儀
アクションスキル1イグニッション(消費SP16)
与ダメージ⇒(180+炎20)×n
(スキル倍率⇒(0.9倍+炎20)×n)
アクションスキル2ラースレイザー(消費SP70)
与ダメージ⇒250+?+?
(与ダメージ⇒1.2倍+?+?)

プリムラ(魔道士)

IMG_3913
通常攻撃のダメージ約206
リーダースキルワルモテの流儀
アクションスキル1イグニッション(消費SP16)
与ダメージ⇒(180+炎20)×n
(スキル倍率⇒(0.9倍+炎20)×n)
アクションスキル2ラースレイザー(消費SP70)
与ダメージ⇒250+?+?
(与ダメージ⇒1.2倍+?+?)

ガブリー(クロスセイバー)

IMG_3914
通常攻撃のダメージ約206
リーダースキルワルモテの流儀
アクションスキル1イグニッション(消費SP16)
与ダメージ⇒(180+炎20)×n
(スキル倍率⇒(0.9倍+炎20)×n)
アクションスキル2ラースレイザー(消費SP70)
与ダメージ⇒250+?+?
(与ダメージ⇒1.2倍+?+?)

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