技データ一覧/ヤン

通常技

名称攻撃判定攻撃力気絶値SCゲージキャンセル発生持続硬直硬直差
ガードヒット
近距離立ち弱P立屈205020連必S426+4+8
近距離立ち中P立屈5510040必S5212+4+6
近距離立ち強P立屈70・50100・5060・20必S・―61・317-5+2
近距離立ち弱K立屈305020必S4[3]28+1+4
近距離立ち中K立屈5010040SJ7412-2
近距離立ち強K立屈1102006010418-8-4
遠距離立ち弱P立屈205020連必S426+4+8
遠距離立ち中P立屈5510040必S6213-1+2
遠距離立ち強P立屈100200609419-4+1
遠距離立ち弱K立屈305020必S4[3]28+1+4
遠距離立ち中K立屈70100407310-1+1
遠距離立ち強K立屈110756010418-8-4
しゃがみ弱P立屈205020連必S426+3+6
しゃがみ中P70[60]100405210-2+2
しゃがみ強P立屈75・50125・7560・2093(3)214-2+1
しゃがみ弱K305020必S328+1+4
しゃがみ中K6010040必S6214-1+1
しゃがみ強K90150608223-7
ジャンプ弱P505020411
ジャンプ中P801004047
ジャンプ強P1002006076
ジャンプ弱K40502048
ジャンプ中K701004065
ジャンプ強K1002006056
垂直ジャンプ強P1002006087

近距離立ち強P

星影円舞時ダメージ40・65


近距離立ち弱K

[ ]内は星影円舞中のもの


近距離立ち中K

ヒット時:浮かせ効果/ヒットorガード時:7からジャンプ可能


遠距離立ち中P

追撃可能技


遠距離立ち強P

追撃可能技


遠距離立ち弱K

[ ]内は星影円舞中のもの


しゃがみ中P

[ ]内は星影円舞中のもの


しゃがみ強P

地上ヒット時:2段目強制立たせ効果/星影円舞時ダメージ60・40


しゃがみ弱K

追撃可能技


しゃがみ強K

ヒット時:ダウン効果


ジャンプ弱P

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)


ジャンプ中P

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)


ジャンプ強P

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)


ジャンプ弱K

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)


ジャンプ中K

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)


ジャンプ強K

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)


垂直ジャンプ強P

発生直前まで飛び道具無敵(脚部のみ)



特殊技

名称攻撃判定攻撃力気絶値SCゲージキャンセル発生持続硬直硬直差
ガードヒット
旋風脚801004020413-2±0
弱雷撃蹴立屈6050407着地まで着地後6-5-1
中雷撃蹴立屈6050407着地まで着地後6-6-2
強雷撃蹴立屈6050407着地まで着地後6-6-2
(立ち弱K→)中K立屈406040J7419-5+1
(立ち弱K→中K→)強K立屈8710040S5317-2+2
(中P→)強P立屈35502010423-7+1
(中P→強P→)+強P立屈505020S15422-8
(斜めジャンプ中K→)+中K立屈60150604着地まで着地後4
セービングアタック(Lv1)立屈60[90]1002021234-20-20
セービングアタック(Lv2)立屈80[120]1504017+12234-14
セービングアタック(Lv3)ガ不140[210]2006065234
前方投げ地投(0.902)120100403220
後方投げ地投(0.902)130120403220

旋風脚

10~19足元無敵/8~23空中判定


弱雷撃蹴

追撃可能技/硬直差はジャンプ直後のもの(発生11+7)/のけぞり時間ガード時:12ヒット時:16


中雷撃蹴

追撃可能技/硬直差はジャンプ直後のもの(発生11+7)/のけぞり時間ガード時:12ヒット時:16


強雷撃蹴

追撃可能技/硬直差はジャンプ直後のもの(発生11+7)/のけぞり時間ガード時:12ヒット時:16


(立ち弱K→)中K

ヒットorガード時:11からジャンプ可能


(立ち弱K→中K→)強K

ヒット時:吹っ飛び効果


(中P→強P→)+強P

ヒット時:浮かせ効果/飛び道具判定


セービングアタック(Lv1)

1~10orボタン離し後1までアーマー判定/空中ヒット時:吹っ飛び効果/5~11orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時ボタン離し後12で発生/EXレッドセービング時Lv2と同じガード・ヒット効果


セービングアタック(Lv2)

1~ボタン離し後1までアーマー判定/地上ヒット時:崩れ効果/空中ヒット時:浮かせ効果/5~タメ中orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時間17~48/ボタン離し後12で発生


セービングアタック(Lv3)

1~64アーマー判定/アーマーブレイク効果/地上ヒット時:崩れ効果/空中ヒット時:浮かせ効果/5~50orヒットorガード時:ダッシュ&バックステップでキャンセル可能/タメ時間49


前方投げ

ヒット時:ダウン効果


後方投げ

ヒット時:ダウン効果



必殺技

名称攻撃判定攻撃力気絶値SCゲージキャンセル発生持続硬直硬直差
ガードヒット
弱蟷螂斬立屈305010/20S8222-2+1
弱蟷螂斬(2段目)立屈405010/20S8225-5-1
弱蟷螂斬(3段目)立屈658010/20S8229-8
中蟷螂斬立屈355010/20S8225-4-1
中蟷螂斬(2段目)立屈505010/20S8228-8-4
中蟷螂斬(3段目)立屈658010/40S8233-12
強蟷螂斬立屈405010/20S8230-6-3
強蟷螂斬(2段目)立屈555010/20S8235-10-6
強蟷螂斬(3段目)立屈708010/40S8235-14
EX蟷螂斬立屈6050-250/0S7118-1±0
EX蟷螂斬(2段目)立屈32500S5120-3-2
EX蟷螂斬(3段目)立屈32700S6218[22]-8-1
EX蟷螂斬(4段目)立屈32800S5123[27]-11-5
EX蟷螂斬(5段目)立屈40460S8229-13
弱快跑0全体27
中快跑0全体34
強快跑0全体42
EX快跑-250/0全体32
弱白虎双掌打全体26[24]
中白虎双掌打立屈12015010/60S16917[15]-7±0
強白虎双掌打立屈14020010/60S22915[13]±0
EX白虎双掌打立屈150250-250/0S251313-10
弱穿弓腿立屈70・50100・5030/30・30S・―53・333+着地14-29
中穿弓腿立屈70・55100・5030/30・30S・―24[6]3・327+着地14-24
強穿弓腿立屈70・60100・10030/30・30S・―38[7]3・323+着地14-21
EX穿弓腿立屈45・45・6550・100・100-250/0S・S・―30[4]1・1・227+着地17-25
前方転身地投(0.961)104121210248+7
EX前方転身地投(1.073)10-250/08248+7

弱蟷螂斬

19~派生技に移行可能


弱蟷螂斬(2段目)

19~派生技に移行可能


弱蟷螂斬(3段目)

ヒット時:吹っ飛び効果


中蟷螂斬

19~派生技に移行可能


中蟷螂斬(2段目)

19~派生技に移行可能


中蟷螂斬(3段目)

ヒット時:吹っ飛び効果


強蟷螂斬

19~派生技に移行可能


強蟷螂斬(2段目)

20~派生技に移行可能


強蟷螂斬(3段目)

ヒット時:吹っ飛び効果


EX蟷螂斬

追撃可能技/15~派生技に移行可能


EX蟷螂斬(2段目)

追撃可能技/13~派生技に移行可能


EX蟷螂斬(3段目)

追撃可能技/15~派生技に移行可能/[ ]内はガード時のもの


EX蟷螂斬(4段目)

追撃可能技/13~派生技に移行可能/[ ]内はガード時のもの


EX蟷螂斬(5段目)

追撃可能技/ヒット時:吹っ飛び効果


弱快跑

11~15無敵/11~18相手をすり抜ける


中快跑

13~19無敵/13~22相手をすり抜ける


強快跑

14~23無敵/14~27相手をすり抜ける


EX快跑

1~13打撃無敵/14~22無敵/14~27相手をすり抜ける


弱白虎双掌打

[ ]内は星影円舞中のもの


中白虎双掌打

空中ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/飛び道具判定/[ ]内は星影円舞中のもの


強白虎双掌打

ヒット時:吹っ飛び効果/アーマーブレイク効果/飛び道具判定/[ ]内は星影円舞中のもの/削りダメージ30


EX白虎双掌打

ヒット時:浮かせ効果/アーマーブレイク効果/飛び道具判定/1~20打撃無敵(下半身)


弱穿弓腿

1~5無敵/5~空中判定/6~10飛び道具無敵/ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技/ガード時:EXセービング~ダッシュ後硬直差-5


中穿弓腿

24~[6~]空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技/相手に接触すると攻撃動作(発生2)へ移行/[ ]内は最密着時のもの


強穿弓腿

6~43[1~15]飛び道具無敵/38~[7~]空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技/相手に接触すると攻撃動作(発生3)へ移行/[ ]内は最密着時のもの


EX穿弓腿

1~33[1~7]飛び道具無敵&投げ無敵/30~[4~]空中判定/ヒット時:吹っ飛び効果/追撃可能技/相手に接触すると攻撃動作(発生2)へ移行/[]内は最密着時のもの


前方転身

ヒット時:強制立たせ効果


EX前方転身

ヒット時:強制立たせ効果



スーパーコンボ

名称攻撃判定攻撃力気絶値SCゲージキャンセル発生持続硬直硬直差
ガードヒット
星影円舞-1000/01+暗転0370全体7

星影円舞

1~暗転後2無敵/分身が2体出現/本体が行動を開始した10後、20後に、分身が本体と同じ攻撃を出す/削りダメージは通常の1/8/分身攻撃のダメージは本体攻撃の1/4(削りダメージは本体攻撃の1/32)/効果時間は370


ウルトラコンボ

名称攻撃判定攻撃力気絶値SCゲージキャンセル発生持続硬直硬直差
ガードヒット
雷震魔破拳立屈48000/00+暗転8543-28
転身穿弓腿立屈60・45×2・9000/00+29[6]3(2)5(7)3(7)3(9)337+着地20-79

雷震魔破拳

1~暗転後9無敵/ヒット時:ダウン効果/ヒット時相手をロックする


転身穿弓腿

1~3無敵/4~31[4~8]飛び道具無敵&投げ無敵/1~5段目空中ヒット時:吹っ飛び効果+ダウン/追撃可能技/1段目地上ヒット時相手をロックする(440ダメージ)/[ ]内は最密着時のもの



現在掲載されている攻略、データはアルカディア編集部調べによるものです。
無断使用・無断転載は固くお断りします。

コメント

コメントを入力する
投稿前に利用規約をご確認ください。

コメントの投稿が完了した時点で、本サービスの利用規約に同意したものとさせていただきます。